作者msun (m桑)
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标题[推荐]《FF7》参与者口述历史-为何放弃在SFC与N64开发?
时间Mon Jan 30 20:22:41 2017
吹着魔笛的浮士德:
【专题】《Final Fantasy 7》参与者口述历史 - 为何放弃在 SFC 与 N64 开发?
适逢《Final Fantasy》系列二十周年庆,海外游戏媒体「Polygon」发表了「Final
Fantasy VII 口述历史」专题。
作者 Matt Leone 历时三年,对 30 位曾经参与过《Final Fantasy VII》开发作业的成
员们进行密集的追踪访问,包括了坂口博信、桥本和幸、植松伸夫、村田纯一、北濑佳范
等人。
他以口述历史的方式,整理出了这款名作不为人知的开发脉络与秘辛:为何投奔 Sony 阵
营,为何舍弃 SFC 的 2D 版本《FF7》而重新开发为 3D版?为何放下《FF7》专案不管,
抽调人力去开发《超时空之钥?》
不为人知的过去,都将在此揭露。
很精彩的文章.全文请看此处:
https://h9856.blogspot.tw/2017/01/final-fantasy-7-sfc-2d.html
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1F:推 kickyourface: 谢谢分享 结果绕了一圈老任又回到了卡带 01/30 20:50
2F:推 dreamcube: PSP跟NDS的对决,证明了卡匣其实并没有不好,只是科技 01/30 21:57
3F:→ dreamcube: 早与晚出现的差异! 01/30 21:57
4F:→ danadanad: 「坐在日本横滨日吉的罗多伦咖啡向外看」又是这种开头 01/30 22:08
5F:→ msun: 那个时代在技术跟成本上用卡夹的确是不够好 01/30 22:55
6F:推 sendicmimic: 看完了,这群人是开发人员所以了解也不多 01/30 23:01
7F:→ sendicmimic: 比较有参与大人的会议的就坂口博信 01/30 23:02
8F:→ sendicmimic: 当时的确过场CG动画是流行的趋势,画面美又有看头 01/30 23:02
9F:→ sendicmimic: 加上卡带容量问题在那时还没有突破,自然选了CD阵营 01/30 23:03
10F:→ kickyourface: 以3D建模来说自己是比较喜欢任天堂的 这游戏也造成 01/30 23:07
11F:→ kickyourface: 了过场动画的滥觞 01/30 23:08
12F:→ krousxchen: 当时主机性能都不高,所以放影片也是一种方式 01/30 23:27
13F:→ HRock: N64的3D性能应该是比PS好,不过访谈中一直强调表现不足 01/31 00:37
14F:→ HRock: 除了容量之外大概是VRAM不够的问题吧 01/31 00:38
15F:→ HRock: 这部份的缺陷好像不太需要用暗示的 XD 01/31 00:39
16F:推 contrav: 以後应该就都是快闪记忆体的世界了 HDD/DVD应该都会渐少 01/31 01:25
17F:推 dreamcube: BD应该还是有成本比快闪记忆体便宜这个优点 01/31 08:21
18F:→ dreamcube: 但其除了成本,其他方面应该都输... 01/31 08:22
19F:推 rei196: 还满想看2D版的FF7的说 01/31 10:49
20F:→ ksng1092: 若考量玩下载版需求,现状是内建500G快闪一点也不实际XD 01/31 12:45
21F:推 danadanad: 「任天堂的主机是为了自己的游戏而准备的」一直以来都 01/31 13:25
22F:→ danadanad: 是这样 所以买任天堂主机心态还是别期望一堆移植比较好 01/31 13:26
23F:推 srarod: 比较好奇Xenogear在这中间有没有扮演什麽脚色耶~ 01/31 16:15
24F:推 logen: 好文推 但是有可能主要原因是SONY抽成较少 但是不会明讲出 01/31 16:20
25F:→ logen: 尤其要配合S社那几个被迫大量生产导致山积的超任卡带事件 01/31 16:22
26F:推 logen: 被那样恶搞大亏後 要说没积怨不可能 只是这些不会台面上讲 01/31 16:24
27F:→ hasebe: 大人理由不会讲啊XD 新利旧恨 01/31 16:28
28F:→ hasebe: 当年CD读取真的很差,用卡带理由可以理解 01/31 16:29
29F:→ hasebe: 只是站错边而已...但当年老任暴君个性,用CD也不保证 01/31 16:30
30F:→ hasebe: 诸侯不会叛逃,只是叛逃率也许会低一点而已 01/31 16:30
31F:→ HRock: 不过卡带山积事件是在FF7发表之後才发生的 01/31 18:40
32F:→ HRock: 不过这真正原因是不是报复心态造成的,这应该没人敢承认 01/31 18:41
33F:推 logen: 复活邪神三1995年发售 先被大量生产恶法搞到第一波 01/31 19:46
34F:→ galoopboy: 滥觞不是那样用 02/01 01:29
35F:推 kickyourface: 滥觞是事物的起源发起 并无贬意 为什麽我不能这样 02/01 10:34
36F:→ kickyourface: 用 可以请你说明一下吗? 02/01 10:34
37F:推 sedc: 用「成为」可能比「造成」好? 02/02 12:53
38F:推 kickyourface: 确实是 谢谢指证~ 02/02 21:57
39F:→ galoopboy: 因为你自己把它写成罗贬意 02/04 14:19
40F:推 kickyourface: 我心中并无贬抑 我想是你自己有此想法才会看成这样 02/04 19:31
41F:→ kickyourface: 吧 02/04 19:31
42F:推 rockmanx52: 虽然後期压缩技术发达让卡匣可以塞的东西也变多了 02/05 12:35
43F:→ rockmanx52: 不过那也是SS之後的事... 02/05 12:35
44F:→ galoopboy: 因为你字词用不好啊,怪别人?XDDD 02/05 18:44
45F:推 kickyourface: 所以你的意思是说「成为滥觞」没有负面意思 02/05 19:05
46F:→ kickyourface: 「造成滥觞」就有罗? 02/05 19:05
47F:推 storym94374: 造成滥觞到底是什麽奇怪的用法...造成本来就有点负面 02/05 19:59
48F:推 kickyourface: 词性一开始我就用错了是我的不对 不过造成有负面意 02/05 21:07
49F:→ kickyourface: 思这我还真不知道 g板友若有冒犯到你我道歉 02/05 21:09
50F:推 rei196: 任天堂的压缩技术本来就比其他厂商高 02/06 01:23
51F:推 cash35: 有趣的专访,如访谈讲的,那个年代没有人把PS主机当回事 02/10 21:03
52F:推 cash35: 不过我比较意外的是阪口博信单纯看上容量,而不是性能 02/10 21:04
53F:推 cash35: 山内溥准备便当和啤酒跟Square告别也是有趣的细节XD 02/10 21:10
54F:推 ashiou1031: 卡带跟CD比起来还是更有那股收藏的冲动 02/12 10:50