作者MagusLuLu (海边漂来的某L)
看板Nintendo
标题[闲聊] 萨尔达传说与Batman:Arkham Asylum
时间Sat Jun 26 00:07:05 2010
※ 引述《MagusLuLu (海边漂来的某L)》之铭言:
: 只有我觉得Batman: Arkham Asylum根本是Batman版的萨尔达传说吗?XDDD
买了Batman: Arkham Asylum收藏版,也一直很期待开封的那天,无奈现实拖磨,
有片无主机,只能靠Youtube上热心玩家的walkthrough影片过乾瘾─看着看着,
直到Poison Ivy那关,我才突然发现……咦?这种打法、这种韵律,好熟悉啊!
这不就是任天堂名作─
萨尔达传说吗?
(其实就是我在#1C95tv9Z提问的原因XDDD)
Poison Ivy魔王战:
https://www.youtube.com/watch?v=PJfKsAKNwos
风之律动禁断之森:
https://www.youtube.com/watch?v=oAKvdd_0cUw
一旦有了体悟,其他相似之处纷纷浮上台面:
蝙蝠侠有Batarang、勾索→终极勾爪、泡沫炸药喷枪、开门用频率扫瞄器,还有
用来迟滞敌人行动&滑翔的披风,以及快跟超人一样好用的detective vision。
林克有回力镖、勾索→hookshot、炸弹、指挥棒/时之笛/就是一把钥匙等,还有
用来迟滞敌人行动&滑翔的
叶子,跟解谜/蒐集物品时很好用的真实之镜。
蝙蝠侠解谜。林克解谜。
蝙蝠侠扁人。林克扁怪物。
蝙蝠侠三不五时得匿踪潜行制伏敌人,林克也是。
除了Poison Ivy那关魔王型态及打法很萨尔达风之外,Killer Kroc那关蝙蝠侠
也得拿着
空瓶在迷宫中四处收集回复药水……呃不,是解药成分。
嘿,蝙蝠侠可以跟Oracle通话,林克在时之笛也有Navi陪他聊天。
Key了几个关键字拜拜Google大神之後─
"Eight reasons why Batman Arkham Asylum is the best Zelda game available
to 360, PS3 and PC owners without a Wii."─
http://goo.gl/ypY0
原来相同之处还有:
广大又充满惊喜细节可探索的开放世界。
上个迷宫破关的奖赏通常是下个迷宫的解谜关键。
前面比较图同作者写的解析:
http://goo.gl/K1rc
─这麽一趟比较下来:蝙蝠侠之於高谭,还真的就像林克之於海拉尔呢!:D
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最毒的比较:蝙蝠侠世界里的罗宾=萨尔达世界里的钓竿。
两者都是用来让魔王分心一下,好让你趁机痛扁魔王。(lmao)
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◆ From: 211.74.121.151
※ 编辑: MagusLuLu 来自: 211.74.121.151 (06/26 00:35)
1F:推 nin64:道具还真的有点像...XD 06/26 01:49
2F:推 nevillechao:重点其实不是道具 而是萨尔达特有的节奏感 真的很像 06/26 02:58
3F:推 redyu:不过我觉得那个BOSS战有点虚 06/26 05:11
4F:推 SCSonic:batman操控性输zelda太多 也很不自由 速度慢 06/26 08:03
5F:→ SCSonic:就好像玩大乱斗 batman比卡农还慢 真的很难玩 06/26 08:04
6F:推 faang:可是Batman的战斗系统很特别 可以体验"叶问" 一个打十个 06/26 08:22
7F:→ faang:如果叶问要出游戏 这是最适合他的系统 06/26 08:22
8F:→ MagusLuLu:推"萨尔达特有的节奏感"!这句真是贴切!:D 06/26 10:37
9F:推 hsupaul:糟糕 看了这篇我想去买batman了 06/26 14:26
10F:推 fukyou:叶问要有什麽道具... 06/26 14:32
11F:推 faang:呃..我是指反击的部分XD 06/26 14:33
12F:推 zeldaaice:我很爱zelda的玩法 可是不知道为啥这片很难接受耶XD 06/26 18:23
13F:推 haniper:叶问有鸡毛掸、雨伞和双刀 06/26 19:55
14F:推 redyu:别忘了站板啊 06/27 01:33
15F:推 HenryYee:好怪 batman不是打怪物阿 他是打击犯罪耶 orz 06/27 08:52
16F:推 fukyou:怪物也犯罪阿!因为豆浆浓阿 06/27 10:42
17F:推 hellobinbin:batman的背影也画面太大了吧... 06/27 22:32