作者danadanad (蝴蝶姊姊简筑翎好正)
看板Nintendo
标题[情报] E3 2010 圆桌会议内容节录
时间Thu Jun 17 01:42:08 2010
http://www.4gamer.net/games/113/G011358/20100616094/
-这次的惊喜是时之笛重制(去年是Wii新萨尔达第一次公开)
-重制理由如同我前一篇所讲的,想让大家体验3D感觉的海拉尔平原
-宫本茂希望当年玩的时候是国小的人现在长大了请务必重新体验
-青沼出场说辛苦当年在水之神殿卡关的各位,这次下萤幕可以直接切换重靴
-关於Star Fox 64 3D宫本茂表示
以前设出去的子弹很难分辨何时会击中,空中那些通道也很难判别如何通过
现在拜3D视觉所赐问题都解决了
因为可以很清楚分别距离感
无论如何也想重制这款
以前的老玩家一定会很高兴
-Steel Diver原本是以前初代NDS展出时的作品
现在经过改良出在3DS上
-绀野提到这次任天狗猫的消息好加在都没走漏
但是去年E3宫本竟然跟大家说他最近在养"猫"
不过也没人发现所以就算了
-这次的宠物体格有大小之分
另外会透过镜头去辨识主人的脸
要是不同的人来玩宠物的态度会不一样
-以前擦身而过通信这功能是搭载卡匣里面
这次是内建在主机里面
所以不管有没有插着游戏卡匣都无所谓
可以同时进行复数以上的擦身而过通信
宫本茂说明年大家来E3的时候恐怕会造成猫狗交换大混乱..大家笑出来
(..的意思就是暗示这款可能会在E3 2011之前发行)
-宫本茂说原本萨尔达有趣之处就是在游玩时各种巧思和机关设计上
这几年玩家的口味渐渐转移到迷宫数量和故事长度
他想重新回归原点
将整个架构砍掉重练
-青沼豋场说明这次的主题重点是"天空"
这次采用新的绘图引擎去诠释云的表现出云的质感
就像宫本茂最喜欢的印象派那样非常有个性
-宫本本想发表说"今年年内发售!"
但是有些地方他觉得还不够好
没自信能敢的上年末
所以他宁可今年全心投入於制作里
明年再发售
-今年3月宫本在英国领BAFTA奖时透漏PIKMIN正在开发中
结果没人鸟他BAFTA领奖的事情反而是PIKMIN的消息成为话题
他说超及失望的XD
-现在PIKMIN即使加入到游戏阵容里也很难卖的好
所以暂时不考虑
但还是有确实在制作中
请粉丝们别担心
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◆ From: 123.194.48.9
1F:推 BSpowerx:原来那个宫本在养猫就是指任天猫吗 囧? 太普通了吧 06/17 01:44
2F:→ BSpowerx:其实Zelda比起机关巧思、我更喜欢早期那种在广大地图上 06/17 01:46
3F:→ BSpowerx:四处探险,寻找道具、隐藏密室的感觉 06/17 01:46
4F:→ danadanad:其实他大概就是在说你说的东西 仕组み只有三个字 我很难 06/17 01:48
5F:→ danadanad:只靠几个字就打发掉 但也不可能叙述几十个字阿 06/17 01:48
6F:→ gh0987:不知道旧游戏能用新的擦身而过通信机能吗?像DQ9.IAWW 06/17 01:54
7F:推 sxt56862:3ds不知道会卖多少钱 还蛮想买的@@ 06/17 01:58
8F:→ marxOO:为啥不出4剑新版呢?不论NDS或Wii配网路连线都很不错吧 06/17 09:30