作者faang (昉)
看板Nintendo
标题Re: [情报] 社长访谈银玛2 Vol.1-3
时间Wed May 19 07:58:08 2010
※ 引述《vette ()》之铭言:
: 宫本访谈完结篇!
: 原文连结如下:
: http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sb4j/vol1/index3.html
: 最重要的是”感同身受”的感觉
: 岩田
: 那这到底又是什麽呢?
: 宫本
: 像『Mario』这种小孩子也可以上手的游戏要是放任它发展的话,到最後很容易会变成太小
: 孩子取向。制作人员很容易在不知不觉中就让游戏朝这个方向发展了。以台词来说好了,
: 就算是对已经年过50的我来说,当被问到「我妈去哪啦?」的时候,心里难免还是会让我的
: 热情减半。毕竟『Mario』原本就不只单是给小孩子玩的游戏,在开发的时候我心里想的是
: 「让50岁的人也可以玩」的。
: 其他还有像「可以让Mario开口讲话吧?」「不好吧,毕竟Mario代表的是玩家,不能让他开
: 口说话啦」这个也是大家争论的一点。不过其实Mario有说「Mamamia」喔。所以就有人说
: 「喔喔~~Mario这不是开口讲话了吗」(笑)。
个人感觉
如果是像看不到自己脸的FPS、或是可以自己设定长相的美式RPG
说角色代表玩者 还说得通
但今天一个已经被设定好的角色
要说它代表玩家 又依此不给他说话
说实在的 我完全没有「他代表我」的感觉----我还是我 他还是他
我还是希望他可以讲话 不然听别人说话只能像哑巴一般作反应 反而更怪
.....同样的例子也发生在林克身上
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◆ From: 122.116.142.243
1F:推 gamedf:还好吧...不说话,就表示设计是要留给你心里面OS的... 05/19 08:47
2F:→ faang:就好像马力欧摔下去时 自己会喊e04 但真的马力欧不会这说XD 05/19 10:37
3F:推 Luigi00001:老玛是外国人 要喊也是喊"fuck!"或是"damn!"之类的XD 05/19 10:53
4F:推 im2a27:推faang 我也一直觉得林克没有语音很怪 好像默剧 05/19 16:27
5F:推 Luigi00001:林克的作法基本上跟DQ之类的游戏是相同的 05/19 18:50
6F:推 BSpowerx:其实我不太喜欢没台词的设定,当初玩HL2时一直内心OS:高 05/19 19:11
7F:→ BSpowerx:登拜托你说点什麽吧orz 05/19 19:11
8F:→ BSpowerx:不过都持续这麽久了,突然跳出一堆台词好像也奇怪XD 05/19 19:12
9F:推 snowinwater:我觉得林克应该说话 玛莉欧就维持原样就好XD 05/20 00:27
10F:→ DoAsInfinity:我记得我玩第一款萨尔达时 对於主角不讲话疑惑很久.. 05/20 02:02
11F:→ zaxwu:我觉得林克不该说话 05/20 10:21
12F:推 cash35:说话有好有坏 小时候玩游戏听到一两句语音会很high 05/20 22:07
13F:推 cash35:但现在有些游戏语音多到令人生厌 过犹不及 05/20 22:07
14F:推 cash35:像动森那种恩恩啊啊的其实感觉也不错XD 05/20 22:08
15F:推 Luigi00001:这边的说话不一定是指语音啦 非语音的静态台词也算 05/20 22:18
16F:→ Luigi00001:像林克有语音啊 只是没有任何的台词XD 而老玛的话光就 05/20 22:19
17F:→ Luigi00001:语音也还是有"Mamamia" "Here we go"之类的台词XD 05/20 22:19
18F:→ kumo:这种片在Wii上面也太容易价崩了 XD 但是必买!!!!!! 05/21 00:36