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7.5 Presentation Nintendo gives us the status quo here, not going above and beyond in features. 7.5 Graphics Very modest visuals: 3D characters, 2D backgrounds, with the occasional lighting effect. 8.0 Sound The Mario soundtrack has some great old favorites and some fun new ditties. 9.5 Gameplay Brilliant 2D platforming and challenges makes this the best of the 2D Mario best. 9.0 Lasting Appeal The multiplayer aspect makes this a game you'll come back to again and again. 8.9 Great OVERALL (out of 10 / not an average) http://wii.ign.com/articles/104/1044744p2.html --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.2.90 ※ a8505030:转录至看板 Wii 11/16 23:19
1F:推 Luigi00001:其实这个已经出来好几天了 只有8.9 可见西方的游戏评论 11/16 23:19
2F:推 BSpowerx:http://tinyurl.com/ylxhnvf 国外媒体总平均87 11/16 23:19
3F:→ Luigi00001:对於2D式ACT多少还是颇有意见XD 接受度反而没3D式高 11/16 23:19
4F:→ a8505030:我觉得这种横向卷轴的游戏2D才是王道 11/16 23:20
5F:推 rei196:2D才是王道+1 11/16 23:36
6F:推 pank:3D玩法我会晕,还是喜欢2D玩法~~ 11/16 23:37
7F:推 Okadaneko:2D MARIO才是王道 11/17 00:16
8F:推 HenryYee:我是觉得3D不错啦 不过2D真的还是王道 XD 11/17 00:19
9F:推 CATCHIEF:我觉得ign的评价不能单看总分,9.5的gameplay,9的lasting 11/17 00:57
10F:→ CATCHIEF:appeal就说明了新玛是个很有趣,可玩性很高的游戏;但是它 11/17 00:58
11F:→ CATCHIEF:的视听效果的确不出色;9分左右的分数是蛮正常的,但不代表 11/17 00:59
12F:→ CATCHIEF:新玛和那些9.5分的游戏比起来就比较不值得入手;举个极端 11/17 01:00
13F:→ CATCHIEF:的例子,俄罗斯方块很棒吧?但没人会给它10分的 XD 11/17 01:01
14F:推 CATCHIEF:银玛评价比新玛高实在是很肯定的,这不是3D/2D之争,而是银 11/17 01:06
15F:→ CATCHIEF:玛各方式都太出色了,就以音乐/音效来说吧,各大网站几乎都 11/17 01:07
16F:→ CATCHIEF:给满分的(ign sound 10),我觉得老任对待银玛就像是好莱坞 11/17 01:10
17F:→ CATCHIEF:大型特效片一样,什麽都砸钱下去了;而新玛就像是经典老片 11/17 01:11
18F:→ CATCHIEF:的蓝光重制版 11/17 01:11
19F:→ rei196:银马完全没有玩的慾望~喝欠~(个人意见) 11/17 01:14
20F:推 CATCHIEF:最後要抱怨日版为什麽慢那麽多天啊 ~_~ 这几天看review和 11/17 01:14
21F:→ CATCHIEF:youtube,都快有全破n次的幻觉了 Orz 11/17 01:15
22F:推 Luigi00001:银玛和新玛的制作团队不一样 风格截然不同无法比-w- 11/17 01:20
23F:推 danadanad:管他3D还2D 玛莉欧就是王道 11/17 09:10
24F:推 zaxwu:ign跟GT跟gamespot都在刻意压低新马Wii的分数 11/17 09:23
25F:→ zaxwu:稍微有在逛国外媒体站的都看得出来 11/17 09:24
26F:→ zaxwu:评价没啥负面,分数却打得很奇怪,别的游戏没啥改变出续作也照 11/17 09:25
27F:→ zaxwu:样拿高分 11/17 09:25
28F:→ zaxwu:多半只因为画面好 11/17 09:25
29F:→ marxOO:银河马力欧很出色啊 也不太会3d晕 视点的取向跟3d FPS不同 11/17 09:39
30F:→ marxOO:任天堂的传统名作zelda 跟mario 最近都走双路线制2d 3d都有 11/17 09:45
31F:→ takam:应该是有点刻意打压老任和Wii的意味? 不然就是没塞红包 XD 11/17 11:52
32F:推 PMT99:大概编辑都采单人为主,多人为辅的游玩方式,评分才较低 11/17 12:29
33F:推 eookg:我比较有意见的是代理商的定价...强片就照汇率换算价格卖 11/17 12:46
34F:推 CATCHIEF:现在很好奇fami会给几分啊,新玛wii目前的review大都是觉 11/17 18:32
35F:→ CATCHIEF:得很棒很好玩,但评分者又觉得跟完美有段距离 XD 11/17 18:33
36F:推 CATCHIEF:我对MH3(200小时)和Bayonetta(50小时)的评价也是相当的XD 11/17 18:37
37F:→ krousxchen:银马我对视点很不习惯,常常强制切换视点... 11/17 20:35
38F:推 Luigi00001:视点太自由反而不是好事 像阳玛的视点功能就被批到爆XD 11/18 08:49
39F:→ Luigi00001:是相当自由没错 但往往就是在关键时刻难以瞧到想要的 11/18 08:50
40F:推 BSpowerx:固定视点对新手来讲是比较容易上手的, 11/18 09:10
41F:→ BSpowerx:不是每个人都能随心所欲的使用另一个类比操作视点啊=3= 11/18 09:11
42F:推 HenryYee:想玩自由视点还是去玩Zelda比较好 想怎麽转就怎麽转 11/18 20:12







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