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完整比较NGC与Wii的任天堂游戏 (两光算在Wii、Wii Collection不算、原先以老任出版,之後改三厂的算皆有 有WiiWare版的,算在内) 皆有(比数在前的是出在NGC的数量、在後的是出在Wii的数量): 乱斗、动森(2:1)、萨尔达、玛派(3:1)、MP(2:1)、PokeBox(:WiiWare)、FFCC 玛车、maid in坏莉欧(1:2)、神宝竞技场、康加鼓(3:太鼓1)、坏莉欧、纸玛 圣火、DDR Mario(:DDR2)、玛足、法米战争 (23款:19款) NGC: 路易、BlueRace、皮克敏1、2、动物番长、NBA2002、巨人特新 米老鼠、永闇、火狐、老任PUZ Collection、GiftPia、卡比骑空气 F0GX、神宝频道、玛高、1080、四剑、CustomRobo、玛网、转转棒 森林节奏、火狐突击、小小机器人、神宝XD、霸天2、大玉 (27款) Wii: 第一次、Sports、卡车、ES21、DK赛车、脑软、ForeverBlue、海呼 玛奥、冬、Fit、+、常识力、林克光枪、玛棒、零、灾难、 队长、Music、AnotherCode、Takt、Punchout、罪与罚 (23款) 总共(50:42) NGC若以老任还有一直出游戏来算的话,寿命2001年9月到2006年4月,约4年半 Wii从06年12月开始,约3年 所以算是老任一开始冲太快,然後後继无力?? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.163.16.30 ※ 编辑: krousxchen 来自: 218.163.16.30 (10/18 19:32)
1F:推 ringtweety:应该说Wii卖的很成功 老任也没必要忙着出游戏抢销量XD 10/18 19:31
2F:→ krousxchen:这边的数据显示的是,Wii老任游戏其实出的比NGC快 10/18 19:34
3F:→ krousxchen:不过我觉得老任也作不出适合Wii的游戏 10/18 19:38
4F:→ ringtweety:看来是我搞错了XD 可是Wii给我的感觉是不急着出的样子 10/18 19:38
5F:→ krousxchen:除了Wii系列、坏莉欧、玛车外,其他都只是辅助 10/18 19:42
6F:→ krousxchen:是因为去年12月、今年13456,共六个月没出新游戏的原因 10/18 19:43
7F:→ krousxchen:对照只有NGC有的游戏,只剩火狐F0皮克敏比较重要 10/18 19:45
8F:推 nintendopppi:霸天开拓史1.2不是全都Namco开发的吗? 还是有合作? 10/18 21:56
9F:推 lnmp:当初NAMCO-BANDAI旗下的Monolith Soft做的 10/18 22:00
10F:→ lnmp:但是只有1是挂NBGI招牌出,2改成挂任天堂招牌出 10/18 22:00
11F:→ lnmp:而且Monolith Soft目前已经几乎算是任天堂的二厂了(持股80%+) 10/18 22:01
12F:→ lnmp:所以推测当初应该有合作关系 10/18 22:01
13F:推 nintendopppi:喔喔 偷推霸天开拓史很好玩 10/18 23:08
14F:→ nintendopppi:但无论是游戏外壳,游戏OP,霸天2都有挂着NAMCO的招牌 10/18 23:11
15F:推 cash35:搞不好老任是龟着准备HD的游戏 毕竟N64和GC时饱尝首发游戏 10/18 23:18
16F:推 Luigi00001:嗯,霸天2是老任发行没错 那时NOMOLITH好像还没卖 10/18 23:19
17F:→ Luigi00001:之後就卖给老任了XD SOMA和天灾是卖给老任後给老任发的 10/18 23:19
18F:推 cash35:阵容不够强和强作延期之苦 下世代光靠体感操作新鲜感也不够 10/18 23:20
19F:→ Luigi00001:另外,GC时代永闇的开发商Silicon Knights当时也是二厂 10/18 23:20
20F:推 cash35:如果老任想推新家机势必得在游戏阵容上下苦工 10/18 23:21
21F:推 hero568:我觉得64时期的老任游戏比现在平均值更高= = 10/18 23:21
22F:→ Luigi00001:後来宫本茂不知是哪里不对劲 找上小岛秀夫弄MGS重制 10/18 23:21
23F:→ Luigi00001:就是透过Silicon Knights来做的 10/18 23:21
24F:→ Luigi00001:只是後来老任把Silicon Knights的断约解了 10/18 23:22
25F:推 cash35:NOMOLITH卖给老任以後 还有在接三厂的案子 10/18 23:22
26F:→ hero568:初期的sports/fit秉持创新理念 现在一款也没 藏牌吗 10/18 23:23
27F:推 cash35:像BN的七龙珠改 还有OG SAGA都是NOMOLITH制作的 10/18 23:23
28F:推 cash35:直接用Luigi的推文复制贴上才发现拼错字XD 10/18 23:25
29F:→ krousxchen:讲到小岛,他从三年前说要挑战Wii,结果只是嘴炮 10/18 23:28
30F:推 cash35:挑战Wii大概怕被HD派玩家骂不长进 所以跑去挑战PSP了吧 10/18 23:29
31F:→ hero568:除了新马是首次wii登场 Sport"2"/Fit"2"/MarioSonic"2" 10/18 23:29
32F:→ krousxchen:我觉得不是藏牌,是没有其他的创意来利用Wii了 10/18 23:30
33F:→ krousxchen:因为不像NDS的触控双萤幕可玩的花样比较多... 10/18 23:32
34F:→ hero568:和明年的银马"2" 有吓到我 我不相信这种作法市场会成长 10/18 23:33
35F:→ krousxchen:老任没有像在NDS一样,创意无限,还能出朋友收藏集 10/18 23:33
36F:→ krousxchen:我一直觉得为啥从64开始都要有个起始场景?? 10/18 23:37
37F:→ krousxchen:碧姬城、海豚岛、彗星,像新玛一样地图式不是很好吗?? 10/18 23:38
38F:推 cash35:别忘了去年秋季发表会lineup有七款新作 目前有一款发售而已 10/18 23:39
39F:推 cash35:第二款罪与罚则是即将发售 另外五款连在E3都无消无息 10/18 23:40
40F:推 cash35:老任在家机的软体排程的确怪 但家机潜力不如掌机也是事实 10/18 23:43
41F:推 cash35:像动森 节奏天国 朋友精选辑这类游戏 出掌机渲染力会大的多 10/18 23:43
42F:推 cash35:就像现在3C的主战场已不在客厅了 人手一台行动装置才是王道 10/18 23:44
43F:推 cash35:老任下一代家机可能的方向除了HD+体感外 大概就是机上盒吧 10/18 23:45
44F:→ hero568:看magic-tact的销量 那5款应该也... 不是我刻意批评 任迷 10/18 23:46
45F:→ hero568:不感兴趣 那些都不是主打or明星 怎麽看都像暴风雨前的宁静 10/18 23:48
46F:推 cash35:任迷对於老任的传统游戏某方面看是很保守 10/18 23:51
47F:推 cash35:像GC上卖的好的几乎都是知名title续作 新title几乎都牺牲打 10/18 23:52
48F:推 cash35:包括罪与罚在内的那六款应该也是牺牲打 销量的确不是很乐观 10/18 23:52
49F:推 cash35:某方面也要归咎於老任的宣传策略 现在是发售前一个月才宣传 10/18 23:53
50F:推 cash35:如果发售後觉得有机会长卖 才会投入资源作後续宣传 10/18 23:54
51F:→ krousxchen:基本上应该像NDS一样狂出轻游戏,才能制造风潮 10/18 23:57
52F:→ krousxchen:像NDS出现风潮,别人也不得不出传统游戏出来卖 10/18 23:57
53F:→ krousxchen:像萨尔达,梦幻砂时计我认为比不上风律,但就是卖的好 10/18 23:58
54F:→ krousxchen:同样的事也发生在银玛,明摆者就是要卖给老任迷 10/18 23:59
55F:→ krousxchen:所以新玛Wii出来只是刚好而已 10/19 00:00
56F:推 Luigi00001:银玛只有在日本表现不如预期而已吧 跟日本人不爱3D动作 10/19 00:00
57F:→ Luigi00001:有关 但3D式的老玛在海外市场还是很稳 10/19 00:01
58F:→ krousxchen:广大的sport新客群,却只有fit、resort来接应 10/19 00:01
59F:推 cash35:也有三厂承接到啦 像deca sport和家庭滑雪全球百万XD 10/19 00:03
60F:→ krousxchen:银玛线性式的关卡,明显就是针对日本人不爱3D老马而来 10/19 00:04
61F:推 cash35:日本的话 太鼓Wii在日本破六十万 不输给在PS2的表现 10/19 00:04
62F:→ krousxchen:只有老玩家才认同啥後空翻、三重跳等高超技巧 10/19 00:06
63F:→ krousxchen:一般玩家还是认为AB十字键的玛莉才是王道 10/19 00:06
64F:→ krousxchen:银玛很明显的操作还是太难了,但我反而爱阳玛不爱银玛 10/19 00:07
65F:推 cash35:银马销量光北美NPD+日本MC累计就破500万套了(欧洲不计) 10/19 00:07
66F:→ krousxchen:太鼓也很明显的符合Wii的客群 10/19 00:08
67F:→ hero568:卡比gc原本06年2月发售 延至wii 预计07年末发售 但至今... 10/19 00:09
68F:推 Luigi00001:樱井政博不在了有差XD 10/19 00:11
69F:→ krousxchen:Wii应该要走NDS的以广大轻玩家包围核心玩家路线 10/19 00:11
70F:→ krousxchen:但Wii的硬派游戏还是过半...所以无法像NDS一样大卖 10/19 00:13
71F:推 cash35:老任现在连老马派对都不出了 年底故意放给桃铁赚XD 10/19 00:14
72F:推 cash35:老马派对这种外包出了还稳赚的游戏 老任都不想赚 是怎样 10/19 00:15
73F:→ krousxchen:要像现在走回传统游戏的话,一开始就该附传统手把 10/19 00:15
74F:推 cash35:Wii跟NDS有点像 刚开始靠异质拼市占 有了市占传统游戏就来 10/19 00:16
75F:→ krousxchen:结果现在反而在游戏附手把... 10/19 00:16
76F:→ krousxchen:问题是异质青黄不接,市占还不够传统游戏一定要出 10/19 00:17
77F:→ krousxchen:现在三方市占还在恐怖平衡,传统游戏明显在另外两家 10/19 00:18
78F:推 cash35:总之看年底的成果如何 传统游戏这边有TOG和战无3坐镇 10/19 00:18
79F:→ krousxchen:但解决方式不在老任出传统游戏,而是他擅长的领域 10/19 00:19
80F:推 cash35:合家欢乐则有太鼓Wii2和桃铁 本家有新老马Wii 10/19 00:19
81F:推 cash35:三厂现在也是进退两难 像FF的主力客群很重视画面 10/19 00:20
82F:→ krousxchen:创新、有话题性的作品才是Wii需要的 10/19 00:21
83F:推 cash35:我还是觉得以目前的Wii的软体阵容来说还算稳 10/19 00:23
84F:推 Luigi00001:嗯 老玛明明就很稳XD 反正出老玛一定赚钱=w= 10/19 00:24
85F:推 cash35:新玩家这边还有Wii Sport Resort跟Wii Fit plus固票 10/19 00:24
86F:推 cash35:当然某方面看是新鲜感不足 不过其实这两个可玩的东西还不少 10/19 00:25
87F:→ Luigi00001:而且已经很久没有一个游戏机上有两个以上的老玛ACT了 10/19 00:25
88F:推 cash35:红白机以後就没有这种盛况了XD 10/19 00:26
89F:→ ringtweety:当然很稳 只是台湾没有明显的感觉 10/19 00:26
90F:→ krousxchen:问题在於适合Wii的游戏真的不多,很多只是辅助 10/19 00:26
91F:→ ringtweety:所以之前就有抱怨马派和坏力欧工坊怎麽会没续作 10/19 00:27
92F:推 cash35:其实国外一些厂商已经跟上了 像EA跟Ubi Soft赚了不少 10/19 00:27
93F:推 cash35:去Vgchart挖销量看看 光看可信度ok的北美数字部分 10/19 00:28
94F:推 cash35:其实有不少三厂作品在北美破百万跟趋近百万 10/19 00:28
95F:→ krousxchen:坏莉欧有续作呀,Maid in 俺 10/19 00:29
96F:推 cash35:如果市场真的不吃体感这套或是玩腻了 另外两家不可能会模仿 10/19 00:29
97F:推 cash35:至於老任呢 其实体感跟传统游戏搭配最好的作品我觉得是银马 10/19 00:30
98F:推 cash35:光几个机关的设计跟操作感 就足以独立出好几种新式游戏 10/19 00:31
99F:推 cash35:但老任现在跟NDS的作法有点像 老任带头示范 三厂学 10/19 00:31
100F:推 cash35:像Konami就学的很好 搞了伪动森跟Love+这两款 10/19 00:32
101F:→ ringtweety:坏利欧那个有出在Wii吗? 记得只有NDS 10/19 00:33
102F:推 cash35:Made in Wario系列有出喔 还是首发游戏 10/19 00:34
103F:→ ringtweety:有啊 我刚刚抱怨的是没续作 10/19 00:35
104F:推 Luigi00001:Wii是难得首发阵容完全没有老玛的游戏机XD 10/19 00:35
105F:推 BSpowerx:坏俐欧勉强算啦XD 10/19 00:36
106F:→ Luigi00001:(MiW系列已经跟老玛算几乎无关了) 10/19 00:36
107F:→ Luigi00001:传统W类型的算 W工坊那种的就不太算跟老玛有关了 10/19 00:37
108F:→ krousxchen:Maid in 俺 是WiiWare,不过不建议下载 10/19 00:38
109F:→ ringtweety:W工坊的人物 跟老玛系列人物风格差很多XDD 10/19 00:41
110F:→ krousxchen:基本上Wii有习惯出新周边找新梗的习惯 10/19 00:42
111F:→ krousxchen:下一个心跳感应...应该不错,不过刚听到会想翻桌 10/19 00:43
112F:→ krousxchen:照理还是得从右手找新梗,像HappyDanceCollection不错 10/19 00:44
113F:推 pika751106:老任:该出个神奇宝贝整理箱炒一下市场了 10/19 00:47
114F:→ ringtweety:W工坊很适合当作新周边的游戏 可是就是不出QQ 10/19 00:47
115F:→ krousxchen:光枪跟方向盘就算了,平衡版两片、M+一片 10/19 00:52
116F:→ krousxchen:这两个周边再不出游戏,都快忘掉他们了 10/19 00:53
117F:推 cash35:家机上的神宝炒不起来啦XD 10/19 08:47
118F:→ hero568:wii-pm听说纯属nds附属品 皮卡丘大冒险应该能大卖 10/19 11:56
119F:推 maydo:maid in坏莉欧....感觉有点不苏湖 10/20 01:26







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