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原文连结如下: http://wii.com/jp/articles/wii-sports-resort/crv/vol/page3.html "利用魔法技术与70人对砍" 岩田 所以我们後来就决定以宫本的岛屿构想为基础来制作这次要当作舞台的岛屿,後来呢? 山下 决定岛屿构想大概是2008/4上旬的事了。当时的笔记里面还写着「要在E3(※6) 展出」。 ※6 E3=Electronic Entertainment Expo的简称。 岩田 说「要在E3展出」的是宫本? 山下 是的。 岩田 2008年的E3是7月举办的吧。 山下 是啊。 岩田 3个月之後就要在E3展出耶。 山下 当时除了太田做的那个人偶之外其他什麽都没有啊…。 岩田 宫本这句话一定给你们很大的压力吧。连个影子都没有的游戏居然说要在3个月之後的E3 展出?!。 大家 (笑) 宫本 这是因为我知道大家的潜力好吗。刚刚嶋村也有提到Wii游戏的构想中原本就有『Wii sports 2』的想法了。 岩田 『Wii sports』时做了很多实验,当时无法实现的准备放在『Wii sports 2』中吧。 宫本 所以并不是从零开始嘛。 山下 确实是不是从零开始啦。 宫本 当时我们讨论过像冬季运动,水上运动这些不知道做不做得出来。 山下 刚好这次的游戏舞台就是岛屿,我们考虑了很多水上运动,或是适合在南国岛屿上游戏的运 动种类,後来在E3展出了其中3种。 岩田 「飞盘丢接」,「砍人游戏」还有…。 山下 还有「水上摩托车」。不过我们实际上做了4种。 宫本 还有「射箭」喔。 岩田 那为什麽当时没有展出「射箭」? 山下 因为当时不确定类似「射箭」的这个项目做不做得出来啊。 嶋村 「射箭」是左手拿Wii remocon,右手拿弓,也就是双截棍然後往後拉这种操作方式。当初 只是试做看看,拿来测试慢动作极限的种类,所以不确定能不能完成。 岩田 所以说当时的Wii motion plus可以侦测到快动作,可是慢动作的侦测还不太行罗。 嶋村 因为这次Wii motion plus的开发跟游戏开发是同时进行的,所以里面有不少试做看看的东 西。 岩田 「射箭」之外呢? 山下 还有像「砍人游戏」啊。 嶋村 「砍人游戏」里拿着Wii remocon的姿势跟画面中的剑原本就是一样的,所以我们觉得非常 适合Wii motion plus。 山下 而且也可以马上停止(笑)。不过这点我们刚开始实验的时候并不是很顺利…。 岩田 为什麽? 佐藤 因为一直挥舞Wii remocon的话,久而久之就会慢慢产生偏移的现象。 岩田 因为会发生「温度偏移」吧。之前「Wii motion plus篇」的时候有谈到温度或湿度变化 的话感应器就会从0点偏移。 佐藤 是的。当持续玩砍人游戏一段时间後玩家手中所拿的Wii remocon的方向跟画面中剑的方 向就会有偏移的现象。不解决这个问题的话这个游戏就无法完成啊。 山下 後来大家讨论过後想说做个只要挥剑一次的游戏看看吧。 岩田 只要挥剑一次的游戏是长啥样? 山下 就是只要挥剑一次就可以砍倒对面的对手,然後对手会碰地一声倒在地上的游戏。 嶋村 就是一击必杀啊。 大家 (笑) 岩田 我们之前不是有个游戏叫『转转坏力欧』(※7)吗。这个游戏里面也有用到gyro感应器, 可是还是难免会产生从0点偏移的现象。 ※7『转转坏力欧』=2004/10月发售的GBA游戏。 嶋村 後来是怎麽解决这个问题的? 岩田 让游戏在5秒之内结束就好了啊(笑)。 大家 (笑) 岩田 一个小游戏结束之後先reset,之後再进入下一个游戏,这样一来就没有这样的问题了。所 以当时是因为「这个跟游戏很配」而使用的,可是对於要长时间游戏的软体来说「这个还 是不行吧」,这点我印象非常深刻。 山下 一开始我们也是觉得没办法用吧。不过大家又抱着一丝希望,认为太田一定会”拯救”我 们的。结果他真的帮了我们一把(笑)。 佐藤 太田做的补正技术让偏移的情况消失了。 山下 这个解决的方法实在是太神奇了,神奇到我们觉得是种魔法啊。 大家 (笑) 山下 一边挥舞居然可以一边矫正。 岩田 一般都是一边挥舞一边累积误差,慢慢慢慢就偏移了。 山下 可是这个是慢慢慢慢矫正。 佐藤 挥越多次偏移的现象会越来越少。 岩田 喔喔~~。 宫本 这个魔术的手法不能公开(笑)。 山下 其他还有靠佐藤开发的技术跟在游戏的规则上下了一番功夫,最後终於完成了可以有70个 对手的砍人游戏。 岩田 从一开始只有一个对手,而且非得一击必杀不可,到最後变成70人。 嶋村 不过企划案上写的是「千人斩」耶。 岩田 连要怎麽做,目标是什麽都不知道耶。反正就先写个「千人斩」啦(笑)。 山下 是啊。数字大一点比较有震撼力嘛(笑)。不过要跟1000人为敌真的是怎麽想都觉得不可 能啊。 大家 (笑) --



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1F:推 ricksimon:推XD 06/08 22:10
2F:推 nintendopppi:推辛苦翻译 06/08 22:29
3F:推 gh0987:砍人游戏XDDDD 06/08 22:35
4F:推 BSpowerx:推! XD 06/08 23:18
5F:推 fox527:等这麽久图的就是砍人啦!!! 06/09 00:19
6F:推 pank:「谜之古代遗迹」说不定会出现怪兽,就可以用剑道砍了~~XDDD 06/09 00:22
7F:推 chauan:谢谢这一系列的翻译!! 06/09 00:52
8F:推 arkage:有翻译推~XD感谢 06/09 02:57
9F:推 NintendoFans:大推 vette 正姐 06/09 13:57
10F:推 tom11725:砍人游戏www 06/09 22:07
11F:推 bluewzy:原来wario是这样来的 06/10 17:06
12F:→ KCKCKC:谢谢 ! 06/12 23:38







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