作者covari (鱼昆)
看板Nintendo
标题Re: [怨念] 老任为何不再继续搞连动游戏?
时间Wed May 13 00:43:27 2009
※ 引述《zombsu (荣伯)》之铭言:
掌机主机连动很不讨好 门槛高
应该说除了死忠fans
大部分人即使掌机主机都买 还是会只选一样来专门玩游戏
犹记得最早搞这套的应该是DC和VM, 以及PS和PocketStation
那时候声势多浩大啊 至少二三十种游戏有对应PocketStation
而且一堆游戏都要靠这个才能补完要素 (FF8缎带怨念...)
後来就泡沫化了 玩家也发现都是小游戏
而且还不好玩 比小蜜蜂掌机还不耐玩
GBA跟GC连动失败其实也是非战之罪啦
不仅要GC GBA 还要根本就很少见的连动线 甚至GBA卡带!
花这麽多钱就只为了一片游戏 应该没多少人愿意
还有 其实游戏用周边很不好卖 大部分都一闪即逝 小卖店再也看不到
玩家也不太愿意除了游戏以外 另外花一笔钱在周边上
只有长卖型的DDR 太鼓 赛车类游戏 几乎都是大型机台移过来的
也就是大型机台先打开知名度 才能吸引到人产生买周边
个人预测下一个泡沫的周边就是Wii Fit 垫
虽然有其他游戏支援 但是知名度低 会拿来玩的远低於购买Wii Fit人口
话说原po想玩连动的话
最近出的坏力欧好像可以把DS上的游戏传到Wiiware...
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◆ From: 114.42.193.219
1F:推 shingatter:GB跟N64应该比DC早才对吧? 05/13 06:05
2F:推 danadanad:1998年推出的GAMEBOY WARS2本来打算和N64的FAMICOM WARS 05/13 06:08
3F:→ danadanad:连动 无奈N64版腰斩 GB应该算是最早连动..吧 05/13 06:09
4F:→ covari:好! 修改为大规模连动! XD 05/13 07:13
5F:推 HSNUism:看游戏的类型 我觉得PS的游戏王连动方式就不错 跟朋友对 05/13 08:21
6F:→ HSNUism:战只要携带pocket station 又可以利用它整理牌组 很方便 05/13 08:23
7F:→ HSNUism:只是游戏本身设计不良 强卡无敌 大大减低耐玩度 05/13 08:24
8F:→ HSNUism:另外 当年JOJO第三部的小游戏满好玩的啊 我都把波鲁那雷 05/13 08:24
9F:→ HSNUism:夫剉球的小游戏 当成迷你版的节奏DJ 05/13 08:26
10F:→ HSNUism:FFCC不一定符合每个人胃口 暂且不提 四人剑只要是玩过的 05/13 08:27
11F:→ HSNUism:人 应该都会对其欢乐度难以忘怀吧 除了关数少 我觉得整 05/13 08:28
12F:→ HSNUism:体平衡度很高啊 为了它收齐四台GBA四条连动线的人 除了 05/13 08:29
13F:→ HSNUism:我应该也有不少人 05/13 08:29
14F:→ marxOO:干麽还搞连动游戏.老任呀,直接出个线上版的吧.把这些概念 05/14 13:54
15F:→ marxOO:放进on-line game.一样可以好好发挥的 05/14 13:55