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※ 引述《pank (青山沙织命!!!)》之铭言: : : 2008所有Wii游戏销量 70,498,041,所有NOA发行游戏 26,608,597 : 2008主机销售量 11,291,872 : : 2008所有PS3游戏销量 27,260,719,所有SCEA发行游戏 4,029,615 : 2008主机销售量 3,846,816 : 推 jackalkill:怎麽不敢比360的,怕让Wii难看吗,要是扣掉第1方,PS3 04/13 00:04 : → jackalkill:都可以赢,偏偏Wii的市占都还高出另两台这麽多 04/13 00:05 : → jackalkill:还有Wii软体的总销量很多都是靠一堆小作撑出来的,如果 04/13 00:09 : → jackalkill:把第3方的软体销量/软体数量,算出来绝对是三台最低 04/13 00:10 : → pank:手边没有360的资料,有我就贴出来了 04/13 00:23 : → pank:光NOA卖出的游戏就快等於PS3所有游戏的总和,还比什麽啊? XD 04/13 00:24 : → jackalkill:比总和没意义吧,1款卖一百万跟10款卖一百万差很多吧 04/13 00:29 : → jackalkill:上面已经可以算出第3方总软销,差的是第3方的软体数量 04/13 00:30 : → jackalkill:算出来大概会狂输360/PS3 04/13 00:31 来来来 我教你加减乘除 2008所有Wii游戏销量 70,498,041减掉所有NOA发行游戏 26,608,597 =第三方Wii游戏销售 43,889,444 2008所有PS3游戏销量 27,260,719减掉所有SCEA发行游戏 4,029,615 =第三方PS3游戏销售 23,231,104 Wii第三方游戏销售量是PS3的1.88倍,多了2千多万片 狂输? 你小学数学有及格吗? XDDD -- 青山沙织命!!! http://static.flickr.com/34/109618219_596b354d33.jpg
音无响子命!!! http://farm1.static.flickr.com/232/518273259_d3c23adbca.jpg
「相聚一刻.完结篇」2008/07/26开始放送 http://www.tv-asahi.co.jp/ikkokukan/index.html --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.165.33.191
1F:→ Hyper:j大指得是均比吧 他不是有说比总和没意义了吗 04/13 00:45
2F:→ Hyper:不过我觉得总和还是比均比重要 只是均比反映出Wii的一些事实 04/13 00:46
3F:→ pank:均比才没有意义,MGS4卖100万还是赔本,十项运动卖10万是大赚 04/13 00:48
4F:→ pank:特赚 04/13 00:48
5F:→ Hyper:各项数据绝对都有它的意义 均比亦是 部份反应持有者购买意愿 04/13 00:51
6F:→ Hyper:根本不需要否定数据价值 就算略低也不代表什麽 04/13 00:52
7F:→ jackalkill:我小学数学成绩还不错... 04/13 00:54
8F:→ jackalkill:均比可以反应出该平台平均每款游戏的接受度,也就是有 04/13 00:59
9F:→ jackalkill:多少人玩到或认同该作品,至於赚不赚是厂商的事 04/13 01:00
10F:→ jackalkill:没意义得应该是总软销/硬销也就是Tie Ratio才对 04/13 01:01
11F:→ hegemon:MGS4已经卖了差不多四百万套左右.早就已经赚钱了吧 04/13 02:32
12F:→ hegemon:目前Wii和NDS上出现了类似国片在民国六七零年代出现的状况 04/13 02:34
13F:→ hegemon:那时琼瑶一系列省钱电影大赚特赚,导致之後国片市场的僵化 04/13 02:35
14F:→ hegemon:和平均素质的降低.. 04/13 02:35
15F:→ hegemon:整个游戏市场还是需要适时适量的大成本制作才健康 04/13 02:37
16F:推 cash35:应该要问问这几个月倒掉的公司或工作室...大作主义健不健康 04/13 03:25
17F:推 nin64:每款游戏的平均接受度很重要吗?游戏出最多的均比一定比较低 04/13 03:27
18F:推 nin64:假设A主机50款卖座50款滥作,B主机10款卖座5款滥作 04/13 03:34
19F:→ nin64:就算B均比高,A还是比较多卖座的游戏可以选 04/13 03:35
20F:推 cash35:PS2/NDS的情况算是典型的雷作多 但名作也很多这样 04/13 03:39
21F:推 cash35:可惜有些人不知道是眼红还是品味怪 专拿雷作出来做文章 04/13 03:42
22F:→ pank:要说市场僵化跟素质降低,怎麽可以漏掉PS/PS2? XDDD 04/13 07:43
23F:→ pank:游戏数量多,地雷必然就多,这就是王者的宿命啊。 04/13 07:44
24F:推 ricksimon:三厂从以前就在Try and Error了 不然为什麽这麽多雷? 04/13 09:06
25F:→ ricksimon:大作主义? 如果大作主义可以成功的话为什麽任天堂本家 04/13 09:07
26F:→ ricksimon:在GC时期会这麽惨 主机最终销售量是老三? 04/13 09:07
27F:推 cpt:三厂其实到现在都还在摸索 大打安全牌 毕竟某些型态的小型游戏 04/13 09:41
28F:→ cpt:光靠欧美庞大的通路结构 就稳赚不赔了 04/13 09:42
29F:→ cpt:从某个角度看这些就是所谓雷作 但以他们针对的族群而言 04/13 09:47
30F:→ cpt:这完全就是他们想要的啊 所以也不必把这现象看得太严重 04/13 09:48
31F:推 lnmp:"整个游戏市场还是需要适时适量的大成本制作才健康" 04/13 09:49
32F:→ lnmp:这句怎麽不在PS2时期说?那时多少厂商继续选择龟在PS2? 04/13 09:50
33F:→ lnmp:就算PS2末期XBOX360已经出了还是有多少厂商忽视强大的360? 04/13 09:51
34F:推 cpt:360初期获得的三厂支援其实算多的...微软的公关能力真的没话说 04/13 10:08
35F:推 lnmp:360出其得到三厂支援较多的也仅限国外,日本根本几乎不理 04/13 10:12
36F:推 ILLwill:NDS已经算是普及化了,任何厂商都会在上面开发游戏,所以雷 04/13 10:30
37F:→ ILLwill:片会比率较高也不意外 04/13 10:30
38F:推 jackalkill:http://www.edge-online.com/features/games-at-a-glan 04/13 11:01
39F:→ jackalkill:http://gs.inside-games.jp/news/184/18438.html 04/13 11:03
40F:→ jackalkill:上面有三台主机的强作雷作比,Wii不管是比比例还是绝 04/13 11:04
41F:→ jackalkill:对数量都是垫底的,如果说王者的宿命就是强作雷作都很 04/13 11:04
42F:→ jackalkill:多,那显然Wii不是王者 04/13 11:05
43F:推 cpt:是不是王者还有争议 至少荷包是最满的.. 04/13 11:07
44F:→ chungmin:我不懂消费者比谁是王者的意义在哪...不就是玩游戏而已 04/13 11:14
45F:推 jackalkill:忘了缩址,Wii:http://0rz.tw/zZmGn 04/13 11:14
46F:→ chungmin:对三台主机都有的人而言...战销售数字有啥意义...(茶) 04/13 11:14
47F:→ jackalkill:PS3:http://0rz.tw/089Ed 04/13 11:16
48F:→ jackalkill:360:http://0rz.tw/ACYH4,这不是销售数字啦 04/13 11:17
49F:→ jackalkill:上面是反驳Wii也有很多强作的资料 04/13 11:36
50F:推 lnmp:Wii从销售量来看是货真价实的王者,只是这王者的市场被大多 04/13 11:46
51F:→ lnmp:三厂忽视,很多PS2时期的名作连出移植的机会也不给Wii 04/13 11:46
52F:→ lnmp:三厂尽是挑一些实验性作品来出,但完成度又不高 04/13 11:47
53F:→ lnmp:有给Wii机会的像吉他英雄系列,现在Wii已经几乎是众平台中 04/13 11:48
54F:→ lnmp:卖最好的了 04/13 11:48
55F:推 cash35:Shaun White跟Sonic unleashed也是Wii版本卖最好 04/13 11:49
56F:推 cash35:其实不用多说什麽 从这次GDC观察 时间将证明很多东西 04/13 11:50
57F:推 cash35:以EA为首 欧美三厂会出现很明显的转移 然後日厂欧美化XD 04/13 11:52
58F:推 jeff0323:搞不懂啦 为什麽常常都要把任天堂拆开算 只比第三厂? 04/13 12:03
59F:→ jeff0323:是不是王者要怎麽比?主机卖最多就代表最多人有买它这样 04/13 12:03
60F:推 jeff0323:都有人认帐了 由谁来决定强作与雷作?自由心证吧。 04/13 12:06
61F:→ jeff0323:Wii拓展的市场绝对是功不可没的,倒是有人自己认定强与雷 04/13 12:07
62F:推 jackalkill:上面的网址是调查机构根据媒体的评分统计出的结果 04/13 12:23
63F:→ jackalkill:既没有排除第1方也不是凭自己的意思区分强雷作 04/13 12:24
64F:推 BSpowerx:Wii上三厂很弱是事实。老任最近也真的很弱(或很低调)。 04/13 12:29
65F:→ BSpowerx:但这能代表什麽吗?代表买Wii的是白痴,买360才正确? 04/13 12:29
66F:→ BSpowerx:只要Wii上有玛俐欧、萨尔达,对我来说Wii就是王者 04/13 12:30
67F:推 cash35:比这媒体评分没意义啊 PS3/360车枪球游戏多 在欧美有优势 04/13 16:33
68F:推 cash35:但传统日系游戏玩家吃不进车枪球 评分再高还是消化不良 04/13 16:35
69F:推 cash35:Wii玩家自己很清楚要的是什麽 我想还不需要j大来指正吧 04/13 16:35
70F:推 jackalkill:重新整理一下问题好了。比第3方的平均软销→有版友觉得 04/13 17:50
71F:→ jackalkill:霸主强作雷作皆多,雷作会稀释强作均比,不公平→我拿 04/13 17:51
72F:→ jackalkill:出国外的统计图表证明Wii的强作其实反而最少,所以以上 04/13 17:51
73F:→ jackalkill:的假设不成立→所以现在只要能算出平均软销就可以知道 04/13 17:51
74F:→ jackalkill:Wii究竟是不是三坟机 04/13 17:51
75F:→ jackalkill:而我主观的认为Wii算出来最低,当然或许事实并非如此 04/13 17:53
76F:→ ricksimon:我看只要有任天堂在的主机就会变三坟机吧 三厂不知道 04/13 17:53
77F:→ ricksimon:都在搞什麽鬼 04/13 17:53
78F:→ jackalkill:只是提出一个现象讨论,这种东西没有对错又何来指正呢 04/13 17:54
79F:→ jackalkill:如果要说PS3/360是一坟机,那也是事实啊 04/13 17:57
80F:→ lnmp:要说是三坟也要看出的title名称吧 04/13 18:59
81F:→ lnmp:三厂有在Wii出很多有名title却卖不好的例子嘛? 04/13 19:00
82F:→ lnmp:比较多的是一堆实验体感title吧,有名title反而比例上极少 04/13 19:00
83F:→ ricksimon:第一次听到一坟的说法XD 04/13 19:24
84F:推 cash35:TOSR这种资源回收的作品都卖的比TOV好 04/13 19:30
85F:推 cash35:事实上Wii之前是三厂打混状态 三厂平均软体销量低是应该的 04/13 19:31
86F:推 cash35:但相对的回收也较容易 日经新清士的专栏指出以EA为首的 04/13 19:32
87F:推 cash35:三厂正把研发转移到Wii NB旗下的tales studio也在Wii研发 04/13 19:33
88F:推 cash35:总之未来还有得瞧 就像NDS刚出来谁想的到会有GTA呢XD 04/13 19:35
89F:推 gamedf:对我而言360跟PS3都很雷,要找想玩的很少。 04/13 22:29
90F:→ gamedf:倒是美丽的CG跟人设收很多... 04/13 22:30
91F:→ gamedf:为什麽可以把游戏搞得这麽难跟复杂...这样才叫强作吗? 04/13 22:31
92F:→ lovenonstop:真不知道在呛什麽 就算赢很多 ps3会这样就消失吗?? 04/13 23:56
93F:→ lovenonstop:Wii跟360 ps3都有各自的拥护者 目前三主机也都有不错 04/13 23:57
94F:→ lovenonstop:的独占游戏 就算wii狂压着ps3跟360打 还是有玩不到的 04/13 23:58
95F:→ lovenonstop:游戏呀 每天都在那主机大战 三台都买一买不就好了= =" 04/13 23:58
96F:→ lovenonstop:比销量赢很多也不过是让拥护者比较爽而已... 04/13 23:59
97F:推 pohanisgood:每个人都跟楼上一样 吃饱没事干的人要做什麽? 04/14 02:55
98F:推 cash35:我三台都有还是可以讨论啊 至少都会去接触了解 04/14 09:27
99F:推 cash35:不像某些人根本认真接触过任系主机就在那边三坟扣帽子 04/14 09:28
100F:推 cash35:任系主机本家的确强大 三厂的确不长进 但这是因为情势未定 04/14 09:29
101F:推 cash35:过去超任一家独大独大的时候也没听说过打压三厂 04/14 09:30
102F:推 cash35:老史老科还不是出爽爽 这是经济问题(市占率) 不是政治问题 04/14 09:30
103F:推 cash35:某些人如果不喜欢任系主机 就乖乖玩他的HD就好 04/14 09:31
104F:推 cash35:成天没事只会来喊三坟喊生灰尘 老实说这些老梗令人反胃啊 04/14 09:32
105F:推 eookg:没有PS我们可能还在用卡匣玩游戏 没有PS2我们可能还在看VHS 04/14 20:28
106F:→ eookg:没有PS3可能我们玩PRG还要不断换片换到手断掉<=某地看到的 04/14 20:30
107F:→ eookg:只能说只买得起一台又爱呛的小朋友真的很可怜 04/14 20:31
108F:→ Azelight:科科 PCE-SCD泪目 04/14 20:34
109F:推 NintendoFans:我也三台都有阿, 不过最近都玩 360 是真的.... 04/15 09:17
110F:推 NintendoFans:Wii 大概已经两三个月没玩过, PS3 我都在看蓝光 04/15 09:18
111F:推 NintendoFans:等到哪天 PS3 的表现比 360 好价格又不错我才会再 04/15 09:18
112F:推 NintendoFans:入手 PS3 的游戏片吧 ㄎㄎ 04/15 09:18
113F:推 msun:ps出来前 早就有不少主机在用光碟了 PCE MD 3DO pinpin cd-i 04/15 10:14
114F:→ msun:playdia 04/15 10:14
115F:推 frank543:对不起阿E大 PRG是啥? 04/15 22:07







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