作者kumo (dentalmao)
看板Nintendo
标题[心得] FRAGILE~さよなら月の廃墟~全破心得
时间Sun Feb 1 17:35:49 2009
世界上除了自己以外一个人都没有了
白皙的圆月高挂夜空
再美丽的景色也都只剩下了孤寂
这一片游戏花了很多很多的心思去营造出这样一个环境让玩家冒险
画面说不上是很漂亮
但是整体的设计感很不错
所以就算是看到一个贴图没有很完美的风景还是会觉得那是很美丽的
星空 明月 朝晨 夕阳
我想这就是这一片游戏的魅力所在吧
跟ノスタルジオの风一样有很温暖的手绘地图
而且在事件过後还会加上主角的眉批 很有味道
只可惜不能往前翻阅 只能看当下的地图而已
音乐是帮这片游戏大大加分的地方
也是令许多玩家激赏的所在
有拿到那片音乐CD的玩家一定也会像我一样爱不释手
只可惜没有收录主题曲啊
绝大部分都是简单的钢琴线条在营造气氛
很多时候甚至完全没有音乐 直接让背景音来塑造空间感
音乐本身写得很悦耳
音源则是利用真实音源跟电子音源搭配使用
弦乐的部分有真有假 管乐的部分就几乎都是电子音乐
但是都是淡淡的音符 而且不会太电子化 所以不仔细听并不会觉得很突兀
全曲唯二起伏比较高的配乐就是两首战斗的配乐了
用弦乐的颤音跟起伏音群来垫底搭配钢琴作表情
比较让人惊艳的是害意ある思念
约从1:40开始使用冷门的中提琴当作旋律作出一个很有特色的过桥
算是悦耳音乐之中的天外飞来一笔吧
游戏本身就像是搭火车一样
一站一站往下走很少会有回头的必要
过程中的战斗其实有点鸡肋
只能算是整款游戏里面的小小配菜吧
在冒险的过程中会拿到很多的小物件
在气氛很好的营火旁边 每个小物件都会配上一段故事让玩家欣赏
有的是单元剧 有的是连续剧
不过绝大多数都跟故事本身无关
只有很少很少部分会直接跟故事牵上关联性 也算是可惜吧
操纵方式让很多人诟病 不过我想习惯就好
至於手电筒嘛 我觉得用的比零~月蚀的假面~好一点
光源很像 都有尘埃感
不过用手电筒冒险的感觉比较强烈一点
整体而言
故事虽然很小很短 但却也是很深刻的
背包没有电的时候我叹了气
セト说我不要再独自一个人的时候我也叹了气
クロウ走掉的时候我也差点跟セト一样眼泪要掉下来了
美丽的画面加上动听的音乐
让孤寂感更加强烈了…
一个人 独自一直走一直走下去的寂寞
让这款游戏很特别 但也很可怕
假如你可以接受一片游戏只让你享受故事、音乐跟设定
那就快去找一片来玩吧
单纯到可以为你的生活带来一点小小的感动
http://www.wretch.cc/blog/dentalmao/10358130
最後 故事的部分
稍微透露一点点 不想被雷的人先走开吧
说故事的方法也跟零~月蚀的假面~很像
丢一个人去单独冒险
一个电子秘书 一个机器人 一个幽灵
最後都离他而去了
两个没电 一个跟爱人离开了
最後救到的小女孩也离开他
我以为クロウ亲吻セト是要舖後面的梗 那个预期之外的吻真的很妙
可是结果最後连一个吻都没有 小女孩握了他的手之後就离开了
从セト的回忆来看 这淡蓝色的美丽星球真的就只剩下他独自一个人了
至於那个科学家 只能说他是用错方法了吧
想出一个让全世界的人都能同心同意的方法
没想到却只是因此把人心的险恶看的更为清楚罢了
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※ 编辑: kumo 来自: 203.68.96.60 (02/01 17:36)
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1F:推 ttttt40:我喜欢这款 所带给我的"孤单"感觉...莫名的有种熟悉感(汗 02/01 19:38
2F:推 chinching:推好文~~~~ 02/05 18:41