作者IBIZA (温一壶月光作酒)
看板Nintendo
标题Re: [情报] 本周新作首日成绩(12/25)
时间Mon Dec 29 01:07:12 2008
※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
: 其实FAMI通评33分,只比PSP版少一分。和NDS的OLG
: 比是很不错,但和PSP的OLG相比…下面会再详述。
: : 推 cash35:PSp有MHP效应加持 PS0销售反映的就PS系列的基本盘 12/28 09:28
: 这句话很有趣,意思是说,PSP玩家受到MHP影响想玩
: OLG,所以会大举购买梦幻之星;而NDS的玩家未受到
: MHP影响,所以不太会想买OLG?上述假设成立的最大
: 前提,就是PSP和NDS两者的游戏人口是不太会有交集
: 的,所以PSP上面的口碑作才不会影响到NDS的消费者。
: 事实,真的是这样?答案是 NO。
: 我提供一个连结:
: http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/06.html
: http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/img/slide/52l.jpg
: (其实任天堂这次提供的简报有很多平常看不见的事实,只是先讨论这一样)
: 任天堂自己的调查,日本每户平均有1.8台NDS,每户平均有2.8人在玩。
: 换言之,平均每一台NDS,会有2.8/1.8=1.556人去玩它。
: 再以12月中日本NDS约有2460万台估计,NDS的实际游玩人口,推测为:
: 2460万 X 每台1.556人玩 = 3827万人。
: 以近几年CESA统计日本的电玩人口,大约都不到四千万人,也就是说,
: 目前日本会打电玩的人,几乎都会接触到NDS!换言之,PSP的电玩人
: 口,也都包含在NDS的电玩人口之内了!
你这个假设本身的问题就很大, 根据这个假设作成的结论就更不用讲了
首先, 你以到今年12月中为止, NDS在日本的销售量2460万作为基础
推论NDS的游玩人口是3827万人
你这样的假设, 等於是认为NDS是一台不会坏也不会被闲置的机器
只有这样, 才有可能每台NDS都有人在玩
问题是NDS推出了四年多, 这几千万台NDS一台都没坏, 这样的事情有可能发生?
既然你提到CESA的调查, 我们就来看看CESA最新调查的内容
在CESA与韩国共同进行的2008年日韩游戏用户与非用户调查中
CESA估计日本游戏人口有3739万人
其中拥有NDS的有49.9%, 也就是1866万人拥有NDS
跟你的预估显然差了一截, 是吧?
PSP和NDS的游玩人口重不重叠这个问题, 恐怕需要更多的资料佐证
不是你这样随便推估可以得到结论的
: 也就是说,所谓的「PSP电玩人口和NDS电玩人口不交集」是不能成立
: 的,既然两者的电玩人口之重叠性极高,所以PSP上面的大作,当然
: 会影响到NDS的消费群体!也就是MHP效应是可以扩散到NDS上面的,
: 因为两台掌机它们的消费群有太大重叠的!
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梨花院落溶溶月 柳絮池塘淡淡飞
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◆ From: 220.132.156.26
※ 编辑: IBIZA 来自: 59.124.63.2 (12/29 10:32)
1F:推 sisik:NDS大陆当年也吃了不少日本货。 12/29 14:41
3F:推 cash35:日本游戏人口约3739万人 NDS比例为49.9% PS2次之38% 12/29 17:50
4F:推 cash35:有偏差的推论会导出有偏差的结果 言尽於此 12/29 17:51