作者arcadyii (123456789)
看板Nintendo
标题Re: [情报] 本周新作首日成绩(12/25)
时间Sun Dec 28 23:24:45 2008
※ 引述《krousxchen (阿腐)》之铭言:
: 主机会培养出适合自已的游戏
: 籍由厂商的试误学习与创造新游戏,摸索出最适合的类型
: 像自从PS世代,PS系列开启追求声光效果与3D,所以上面的游戏偏向看起来越豪华卖越好
: 最明显的,以前64跟GC被称作"子供向",就是取向的问题
: PS世代的游戏,出在64与GC,就是卖的不好
: 而为啥会有主机战争??就是霸王平台会有一堆厂商想找出他们最适合出在上面的游戏
: PSO跟RODS就是一种尝试,如果失败就是以後这种类型的会越来越少,如此而已
: 所以MHP类型很适合PSP,我也认为PSp在PSP上卖的较系列作好,是"取向"的原故
: 就像PS3、360、Wii都有的人,EA都出NFS,通常都买PS3或360版
: 而吉他英雄Wii版就卖最好
: 所以PSO卖这样...套句话,就只是刚好而已
NDS的性能拿来做3D就是惨
不是很懂为什麽要做成3D
弄成2D 然後把系统做充实一点不是很好
不太明白SEGA开发人员的心态
是因为如果走前辈的路 卖的好大家会说都是前辈奠定根基
卖不好大家会说你这蠢材连前辈都比你行
可能就是一种业界陋习吧
後进的游戏制作者不自觉的会走歪路 掉进死胡同
结果搞出很多半吊子作品
近几年的SEGA 几乎已经做不出好玩的游戏了
不仅开发技术比别人差 剧情设定烂
不要说游戏新意 甚至连应有的可玩性都没有
PSZERO我还没玩 但之前一连串出的光明XX系列和音速小子 我觉得超烂的
在NDS上作游戏 主要是要把剧本和系统搞好 要能吸引人去玩
在画面和音乐方面 配合主机的性能去做选择
美美的2D风 怎样都比破烂3D强吧
真的不会做游戏 就不要弄什麽ONLINE
回到梦幻之星的原点 梦幻之星2和4不是超棒的吗
难道就真的做不出来那种味道的新作
SEGA一定要让人这麽失望?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.73.88
1F:推 jalinfly:有阿,人中之龙超棒的 12/28 23:36
2F:推 BSpowerx:最近SEGA光三国志大战就赚到翻了吧=3= 12/28 23:38
3F:推 happychung:把莎木3生出来吧(乱入) 12/28 23:49
4F:推 cash35:莎木外传之人中之龙(感觉莎木经验都转移过去了 ) 12/29 00:08
5F:→ helions:还我芭月凉 他一定能干掉GTA!!! 12/29 00:48
6F:推 hasebe:Sonic Dash不错喔,近来SEGA比较争气的作品之一 12/29 01:00
7F:→ hasebe:打错了,是Rush XDDDD 12/29 01:03
8F:推 tokyod:因为人中的制作人名越稔洋之前就是制作莎木的成员 12/29 07:17
9F:→ ioyou:PS的3D也很破啊,为什麽厂商要在上面出3D游戏? 12/29 08:33
10F:推 hasebe:所以我才说PS0问题是游戏性阿...XD 12/29 09:42
11F:→ hasebe:DS的3D没不堪到这地步,3D好game还是很多的(ex:Mario64) 12/29 09:43
12F:推 Azelight:游戏性还好啊 基本上就是DC上的PSO游戏性完全移植 12/29 10:23
13F:→ Azelight:如果可以接受PSO的节奏 那PSzero应该也没问题 12/29 10:23
14F:推 hasebe:主要是单机部份做太差了,跟连线模式几乎没二样 12/29 11:16
15F:→ hasebe:但是操作性部分,我还是感觉有很多进步空间 12/29 11:17
16F:→ hasebe:算是不错的作品,但我不敢称为良作的程度吧 12/29 11:17
17F:推 chiro1982:sega从dc失败之後就不是sega了 12/31 10:03