Nintendo 板


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越讲越多,回个文XD 家机=>掌机的例子,通常不会为两者同时开发"同一套"模组 比较常见的作法: 1.不同模组,但基本概念、系统可能通用 像DS的实况野球、三国无双1 都只是借用系列作的名字、玩法 但两者成品几乎不相同 2.用前世代的模组 像DQ最爱搞这招,最近重制版常使用DQ4模组XD 3.家机的压缩版 PS2=>PSP,几乎是这种例子 三国无双、实况野球、甚至MH...等 都是把家机的模组,针对PSP性能压缩过後,再推出的 目前Wii的MH3=>PSP说法,应该是参考第三点 不过常忽略三件事XD 1.PS2=>PSP这两个平台的互通性比较高 Wii=>PSP的成本可能相对高不少 2.PS2=>PSP就需要大幅压缩品质了 Wii=>PSP只会压缩的更严重 3.PS2=>PSP的作品,PS2的游戏并没有因此下降品质 没有这种为了移植,是要高阶平台去降低表现的鸟事 而是想办法让低阶平台也能跑才是,像某C社的死亡上升...XD 更何况MH3还有跨PS3、360,或者是在Wii上用同套引擎出MH4的可能 说要降低品质来方便PSP移植,这太本末倒置了XD MH在PSP已经有很棒的市场了,MHP3理论上一定会出 不过顶多是加入些MH3的要素进去,而不太可能是MH3"移植版" 没事干给人有比较空间来开炮、让两平台市场互相干扰的举动干麻? (我不是说某实况力量棒球喔XD) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.100.53 ※ 编辑: hasebe 来自: 125.232.100.53 (10/05 12:16)
1F:→ chocoboex:MH3目前只有WII版本...... 10/05 12:43
2F:推 cash35:说到移植 有些人嫌Wii画面差、操作可能会很累 10/05 12:45
3F:推 cash35:但却期待画面更差 手指负担更大的PSP版 蛮吊诡的XD 10/05 12:47
4F:推 Hyper:楼上没有玩过MHP系列吗? 不知道PSP方便连线的强大吗? 10/05 14:40
5F:推 Hyper:版主把真心期待PSP版的人当作什麽?异类? 正在玩的人呢? 10/05 14:48
6F:推 BSpowerx:楼上可以先去看看那些人把期待Wii版的人当什麽 10/05 14:57
7F:→ hasebe:我就说已经有MHP,MH3"移植"本来就没任何意义XD 10/05 15:07
8F:→ hasebe:PS2直接丢进PSP的,大多表现很惨,尤其是懒人厂商经手的... 10/05 15:08
9F:推 Hyper:我没看前面回文 不过你损人 人损你 这样有比较好吗? 10/05 15:09
10F:→ hasebe:有PSP专用模组不期待,一直想要不稳定的移植版 10/05 15:09
11F:→ hasebe:像我就很讨厌实况野球PSP,是家机实12直接丢进来的 10/05 15:10
12F:→ hasebe:1代的LAG、操作性的不顺、模式的重复性 10/05 15:10
13F:→ hasebe:造成PSP实况野球表现与丰富度,完全比不过DS的实君 10/05 15:11
14F:→ hasebe:Wii的表现是另一回事,还没卖要褒要贬都是废话 10/05 15:12
15F:→ hasebe:一直想要口中未知数作品的移植,舍弃现有作品稳定模组 10/05 15:12
16F:→ hasebe:实在是无法理解的行为 10/05 15:12
17F:→ hasebe:当然,Wii的新要素,可以期待MHP也引用,讨论这还有意义些 10/05 15:13
18F:推 rei196:可是我觉得DS的实况烂的要死,还是期待他可以跟PSP版看齐 10/05 16:34
19F:→ hasebe:其实DS实况重点不是在棒球,而是在成模XD 10/05 16:36
20F:→ hasebe:PSP实况问题在3D钮,十字又太硬,真要说起来... 10/05 16:37
21F:→ hasebe:实况君虽然画面不好,可是操作感的完成度高很多 10/05 16:37
22F:→ hasebe:相对之下,实况P和家机几乎是大同小异,只多了能带着走 10/05 16:38
23F:推 rei196:重点就是在手感,我讨厌NDS的操作模式(我不完成模只玩季赛) 10/05 16:47
24F:→ rei196:偏偏家机玩惯了还要为了配合NDS的操作再去适应一次,不爽 10/05 16:48
25F:→ rei196:应该说从GBA时代的操作模式就不喜欢了 10/05 16:48
26F:→ rei196:明明都是打着实况,为何要故意做不同的操作方式 10/05 16:49
27F:→ rei196:NDS明明就可以照做PSP的操作模式,干嘛要自己独创 10/05 16:49
28F:→ rei196:我玩PSP版也是不用3D钮,十字对我来说刚刚好(自己调灵敏度) 10/05 16:49
29F:→ rei196:一点都没有硬的感觉,反而NDS投各球都要重新来适应过 10/05 16:50
30F:→ rei196:打击没啥感觉,但是重点在投球的操作,我讨厌NDS(GBA)的操作 10/05 16:50
31F:→ rei196:方式,感觉一点都跟不上时代(SFC时的操作),都已经打着实况的 10/05 16:51
32F:→ rei196:名号了(好吧,他後面有加POCKET),能不能统一一下操作阿 10/05 16:51
33F:→ hasebe:怎麽讨论到实况去了XD,DS的操作感普遍反应较好 10/05 16:56
34F:→ hasebe:当然,对家机3D派而言还是一样难操作 10/05 16:57
35F:→ hasebe:当然也是有人喜欢PSP版的手感,不过PSP摆明是"还能做更好" 10/05 16:58
36F:→ hasebe:目前的表现看来,只是可以携带、比较难操作的实况12而已 10/05 16:58
37F:→ hasebe:和独立性高的DS版相比,欠缺了专门为PSP设计的感觉 10/05 16:59
38F:→ hasebe:另外,实君从9~10代之後,操作性已经慢慢和GBA有差罗 10/05 17:00
39F:→ hasebe:投球的话,实君是先决定位置的,这和SFC也不太一样 10/05 17:01
40F:→ rei196:我知道,只是NDS的操作方式跟以前SFC是一样的那种感觉 10/05 17:04
41F:→ rei196:我不会形容,总之简单说就是跟後期3D化後的操作不一样就对了 10/05 17:04
42F:→ hasebe:你说变化球方向?对我这老玩家而言 10/05 17:04
43F:→ rei196:我比较喜欢PSP这种,不用重新适应,拿了就上手 10/05 17:04
44F:→ rei196:不过我PSP也只有买2代啦~~ 10/05 17:05
45F:→ hasebe:家机13代後硬改反向才莫名奇妙XD 10/05 17:05
46F:→ rei196:NDS则是只有9代,10因为没有猫仔就没买 10/05 17:05
47F:→ hasebe:实君是因为投球从"投手方向"来看会才这样 10/05 17:06
48F:→ rei196:一般玩家比较热衷成模,不过我只打季赛,所以才会对NDS的操作 10/05 17:06
49F:→ rei196:感到很感冒 10/05 17:06
50F:→ hasebe:但我猜11代後应该会和全系列做个统一 10/05 17:06
51F:→ hasebe:DS的10代是另个世界啦XD,和9比成长很多 10/05 17:07
52F:→ rei196:没猫仔买不下去阿~~希望11有 10/05 17:07
53F:→ hasebe:不过硬要拿DS的性能表现和PSP比本来就...XD 10/05 17:07
54F:→ rei196:11看影片应该还是自有的操作方式 10/05 17:08
55F:→ hasebe:我主要想称赞的是,实君小组与DS性能的配合度很高 10/05 17:08
56F:→ rei196:操作方式跟性能无关阿~~NDS一样可以做同样的操作方式阿>"< 10/05 17:08
57F:→ hasebe:让这游戏不至於完成度不足,反之主力小组搞的PSP... 10/05 17:08
58F:→ hasebe:摆明在混,拿家机直接移植敷衍了事,一代更是没调整直接塞 10/05 17:09
59F:→ hasebe:其实会这样很正常,因为实君开发小组是独立的 10/05 17:10
60F:→ rei196:PSP我只有2,不过2让我非常满意,玩两年了(去年到今年) 10/05 17:10
61F:→ rei196:不过会玩那麽久也是因为我没买3的关系XDDDDDDDD 10/05 17:10
62F:→ hasebe:所以和家机操作法有差并不奇怪,我个人是觉得几乎一样啦XD 10/05 17:10
63F:→ hasebe:除了十字钮,并没有其他违和之处 10/05 17:11
64F:→ rei196:虽然後来官网有开放下载猫仔,不过听说数据很烂,就没买XD 10/05 17:11
65F:→ rei196:我其实不算实况迷,应该算猫仔迷XDDD 所以实况不是每代都买 10/05 17:11
66F:→ rei196:不然就是希望NDS投球可以改成投手视点这样我也会满意XDDDDD 10/05 17:12
67F:→ hasebe:那你要有猫仔随时会消失的觉悟,今年真的很危险XD" 10/05 17:12
68F:→ hasebe:(他今年疑似期末考的几场出赛,表现都不好) 10/05 17:13
69F:→ rei196:唉~他的实力明明就有,运气却一直不好,都是肝的问题>"< 10/05 17:13
70F:→ hasebe:治好肝病後,身体也没以前好了,不然他在西武至少有4~5号SP 10/05 17:15
71F:→ hasebe:西武也一直很给他机会,只能说时也运也 10/05 17:16
72F:推 rei196:西武只给他中继机会,不给他先发机会阿>"< 10/05 17:16
73F:→ rei196:他自己都说已外国人来说当然希望先发,可是西武却一直让他 10/05 17:16
74F:→ rei196:中继,这样就算实力在好精神也会被磨掉阿~~~~ 10/05 17:17
75F:→ hasebe:没办法,先发投几场不行,只好去中继试试 10/05 17:29
76F:→ hasebe:其实现任CL就是这样崛起的XD 10/05 17:30
77F:→ hasebe:不过伊东时期SP<=>RP摇摆不定,应该有影响到他就是 10/05 17:30
78F:推 tentenlee:怎麽变成实况野球文... 10/05 17:37
79F:推 rei196:哈哈,对啊不知不觉变成讨论实况了XD 10/05 18:01







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