作者ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
看板Nintendo
标题Re: [问题] 超任的声音源头
时间Sun Sep 28 11:55:11 2008
※ 引述《lano1111 (许!)》之铭言:
: 我对超任的声音源头有点好奇
: 以比喻来说 任天堂萤幕就像说是256色一样
: 画面都是由那256个颜色组成
: 超任的声音是否也是以某几个声音所组成?
: 最近玩游戏
: FF6 卡比之星
: 里面的音乐 跟在TOUTUBE到的大乐团演奏版
: 有过之无不及 有点想知道超任的声音源
: 顺便问一下
: 有卡比之星SDX- SKY HIGH 的乐谱嘛
Wiki详细:
http://0rz.tw/864Pd
☆音源チップ:
▲S-DSP(DSP) 及び 制御用S-SMP(SPC700コア)
クロック周波数1.024 MHz(入力24.576 MHz) ソニー制
▲RAM: 64KB SRAM(SPC700用)
▲サンプリング周波数: 32kHz
▲同时発音数: 8チャンネル
▲16bit PCM音源 ステレオ (ADPCM)
那是个老任跟SONY还在合作的时代XDD
SPC700详细:
http://ja.wikipedia.org/wiki/SPC700#SPC700
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是说这东西我也不是很懂 请专业的来解释一下吧XD
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这张图表一见之下PS3看起来较昂贵 计算之後发现其实价钱是一样的
75000│ █ 75000│ █ █
50000│ █ █ 50000│ █ █
25000│ █ █ █ 25000│ █ █
(¥) 0└───────── (¥) 0└──────
Wii 360 PS3 Wii60 PS3
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.85.161
1F:推 ruemann:这个规格接近CD的品质了,CD没记错是 44.1K, 16bits 09/28 19:38
2F:推 cash35:我只知道超任的声音部分是每个模拟器的痛 无法完全模拟 09/28 19:40
3F:推 cash35:SONY提供的声音晶片真是功不可没XD 09/28 19:41