作者acatz (无敌爆爆猫)
看板Nintendo
标题[情报] M$曰:打不赢老任,至少可以干掉$ony
时间Mon Sep 8 03:43:01 2008
原文连结
http://www.businessweek.com/technology/content/sep2008/tc2008093_970320.htm
http://games.techwhack.com/2017-microsoft-nintendo-wii-2
9月4日《商业周刊》文章指出,微软想建立自己在游戏机市场的强大帝国,以更好地
同索尼和任天堂竞争,以及吸引更多的普通玩家用户。
微软在2005年下半年推出Xbox 360游戏机时原以爲它可以在新一代游戏机市场的竞争
中抢先一步,因爲它比对手整整提前了一年的时间推出産品。微软原指望借天时优势锁定
自己的领先地位,因爲它在4年前推出第一版Xbox时就吃了産品发布时间落後的亏。 但是
Xbox 360的优势在今年夏天就消失殆尽了。任天堂的Wii游戏机在産品销量上迅速超越了
Xbox 360。Wii游戏机首创的动作感应游戏模式吸引了大批普通玩家用户,任天堂的年销
售收入也一举达到了480亿美元。
现在,微软又将拿出新的举措了。商业周刊已经获悉,继9月1日降低Xbox游戏机在日
本市场售价之後,微软紧接着又将在9月5日降低所有型号的Xbox游戏机在美国市场的售价
。 其中,入门级Xbox 360 Arcade的售价将直降80美元,达到199美元的低价。它也将因
此成爲当今新一代游戏机市场上售价最低的游戏机,比Wii游戏机的售价还要低50美元。
同时,微软还将重新调整Xbox的市场定位,提升它对普通玩家用户的吸引力。它已经
开发出一种更简单明了和直观的游戏方式,以免让玩家使用Xbox时感觉就象使用电脑一样
。 微软将在秋季提供Xbox 360软件下载服务,同时爲其他不能或不原意上网下载软件的
用户提供CD光盘。微软还将在其Xbox Live网站上创建一个名爲“Primetime”的新休闲游
戏频道。 北美、法国、德国和英国等四大市场的玩家将可以在那里同台竞技。 电子游戏
零售商GameStop Stores的高级副总裁Bob McKenzie表示:“他们想吸引各种消费者来使
用他们的産品。 这完全是针对普通玩家用户而设的。”
吸引更多的普通玩家用户应该能够让微软跑到索尼的前头,但是微软互动娱乐业务高
级副总裁Don Mattrick亦承认,仅凭这一点微软是无法超越任天堂的。他说:“我现在还
不能说我们将打败任天堂。” 目前,任天堂已经把微软和索尼远远地甩在了身後,这是
毫无疑问的。Mattrick表示,凭借着目前的领先优势以及它对Xbox360游戏机进行的完善
,微软还是能够领先于索尼的。他说:“我们在这一代游戏机市场上的産品销量将在索尼
之上。”
微软仍有一搏而成功的机会。据市场调查公司NPD统计数据显示,截至今年7月底,任
天堂Wii游戏机在美国市场的销量爲1140万台,而微软Xbox 360的销量爲1070万台,两者
之间的差距并不大。 相比之下,索尼则落後得较多,同期PS3在美国市场的销量只有510
万台。据市场调查公司IDC的销售预期显示,在全球市场上,虽然微软也领先于索尼,但
是两者之间的差距并不太大,竞争非常激烈。 IDC预计,到年底的时候,微软Xbox 360的
销量将达到2770万台,而索尼PS3的销量将达到2420万台,任天堂则将以4450万台的销量
遥遥领先。
其实,索尼的发展速度也不慢。许多游戏玩家冲着蓝光播放器而选择了PS3,这样他
们就可以在电视机和游戏机上同时体验高清的快感。 索尼同时也在加紧开发配套的游戏
软件。然而,IDC分析师Billy Pidgeon并不认爲索尼能够超越微软,他说:“我想,在这
一代游戏机市场上,Xbox 360还是能够牢牢占据市场排名第二的位置。 只是它和PS3之间
的差距不会很大而已。”
业务规模对于游戏机业务来说至关重要,因爲游戏机的流行只能依靠自身。游戏开发
商都原意爲市场上最流行的游戏机开发游戏软件,反过来,最热门的游戏也将进一步推动
游戏机的销量增长。 它还将给许多公司提供发布新娱乐服务的平台,比如除了游戏之外
,还可以提供社群网服务和电影下载服务。但是那些服务要想取得成功,必须争取到上千
万的用户才行。
降价策略将推动Xbox 360的销量增长。除了降低Xbox 360 Arcade的售价之外,Xbox
360中端机型的售价也将从349美元降至299美元,高端机型的售价将从449美元降至399美
元。GameStop的McKenzie预计,Xbox 360降价後的销量将是现在的销量水平的1.5倍到3倍
。 那是因爲,以前即便是售价最便宜的Xbox 360对于普通玩家来说仍然售价太贵了。虽
然微软不能因此夺得游戏机市场上的领先地位。但是199美元的低价应该可以让它稳居第
二的位置
以上两段新闻大意是说
我家的盒子是拿老任当目标,$ony只是靠蓝光多了一点机器而已。(编按:其实我也觉得
PS3是最便宜的蓝光播放机了。)
目前我家的盒子的目标是坐2望一远抛3!!
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je peux voir ta tristesse en regardant ton joli visage
Je ne sais pas.excusez moi!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.143.228
1F:推 NintendoFans:不过核心玩家目前为止在 Wii 的选择太少了 09/08 07:46
2F:推 NintendoFans:360 + Wii 还是基本配备阿 ㄎㄎ 09/08 07:46
3F:推 BraveCattle:数据很有趣,现在就VG的数据,X和P差500万台,如果到年底 09/08 08:51
4F:→ BraveCattle:如商周写的差到300万台,那怎麽认定X可以坐稳老二? 09/08 08:52
5F:推 ClubT:排版有待加强...把多余的空白去掉吧 09/08 09:26
6F:推 BSpowerx:Wii的核心作真的少 囧 好想要Wii360啊~_~ 09/08 11:57
7F:推 Luigi00001:Wii的核心作几乎都老任发的比较多@@ 09/08 13:52
8F:推 LebronKing:360的RPG是最多的 无论美式日式 这点Wii和p3都要加油 09/08 13:59
9F:推 peterlei:我有WII 我也想入手一台360.... 09/08 15:32
10F:推 Luigi00001:刚好RPG其实正是老任不擅长的项目XDDD 09/08 15:45
11F:推 Azelight:与其说不擅长 不如说宫本老大不喜欢制作RPG XDD 09/08 15:53
12F:推 a27281591:360在日本奇惨无比... 大作都救不起来的感觉 09/08 18:27
13F:→ a27281591:不过看MS有中文化游戏挺吸引人的 09/08 18:28
14F:推 ttttt40:想像了一下萨尔达变成RPG...感觉就很闷Orz... 09/08 19:05
15F:推 BSpowerx:我是觉得360的游戏盒子封面很没有美感orz 09/08 20:53
16F:→ snowinwater:大概是因为绿壳的关系吧 09/08 20:54
17F:推 Lango1985:老任哪里不擅长RPG了?没看到口袋怪兽卖翻了吗? 09/08 22:54
18F:推 Luigi00001:相对少啊 而且类型上会有点变革 要老任发行的传统RPG大 09/08 23:02
19F:→ Luigi00001:概就"妈的(MOTHER)"系列吧?XD 09/08 23:02
20F:→ Luigi00001:主要是,这些都算是二厂作品XDD Pokemon(对战型RPG)=>Po 09/08 23:03
21F:→ Luigi00001:kemon MOTHER(传统RPG)=>HAL研(应该说系井重里) FIRE E 09/08 23:04
22F:→ Luigi00001:MBLEM(战棋式RPG)=>INTELLIGENT SYSTEMS 09/08 23:04
23F:→ Luigi00001:SOMA BRINGER(伪线上RPG?)=>MONOLITH SOFT 09/08 23:05
24F:→ Luigi00001:黄金的太阳(这个也算传统XD)=>CAMELOT 蕃茄冒险(动作 09/08 23:13
25F:→ Luigi00001:型RPG)=>Alphadream 魔法假期=>Brownie Brown 09/08 23:16
26F:推 dickyshow:别忘了圣火系列啊 09/09 19:10
27F:推 Luigi00001:上面我不是写了吗?@@ 二厂产物,再说这个算战棋式XD 09/09 21:28
28F:推 farnorth:动物之森很有伪装线上游戏的本钱 XD 09/09 22:56
29F:→ farnorth:不过看动森板的高人气真的也很线上游戏了... 09/09 22:57
30F:推 whosucksWang:我以为圣火是SLG...PM不太算正统RPG吧 09/10 02:30
31F:→ whosucksWang:希望像霸天开拓史那种RPG还会在wii上出现.. 09/10 02:30
32F:推 dickyshow:噗 眼残没看到 09/11 04:22
33F:推 majer:圣火那种日本分类是叫S.RPG或R.SLG....算一半一半吧 09/11 07:54
34F:→ bibbosb4:老任的游戏都很棒 09/13 21:40