作者hedevil (正妹都很机车!)
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标题Re: [情报] 任天堂将在游戏机上采用全像储存技术!?
时间Mon Aug 4 20:21:45 2008
※ 引述《cash35 (Englishness)》之铭言:
: 该不会想直接跳过蓝光进入下一世代吧XD
: http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/01/news072.html
: 概要:任天堂与美国最大的全像储存技术厂商Inphase Technologies
: 共同提出关於全像储存相关的元件专利
: 全像储存(Holographic Storage)原理
: http://www.inphase-tech.com/technology/default.asp?subn=2_1
: 将一条带有资料的雷射,透过晶体折射分成两道光束
: 一道继续带有资料的光束通过调节器将0或1的讯号在checkerboard上转成亮或暗的点
: 同时间,另外一道光束(reference beam)则透过反射改变角度
: 在两道光束的交会处,介质会发生化学反应,将资料记录起来
: 简单来说一道光束是带资料,另一道光束的是用来决定资料储存的位置。
: 这样看来,相较於传统的光碟技术是将资料储存在平面上
: 全像储存的特色,是可以把资料储存在3D立体的介质空间中
: 做到超大容量和快速读写的功能。
: 已商品化的全像储存碟片介绍
: http://www.popsci.com/popsci/flat/bown/2007/computing/item_35.html
: 可储存300GB的资料
其实$ONY也早针对全像储存技术在研究了
全像储存技术目前有两种架构,同轴式及离轴式
而美国Inphase属於离轴式,日本OPTWARE是同轴式
$ONY主要发展也是在同轴式
同轴式比较看的到的优点就是体积比较小
不过储存时有些小缺点,离轴式则是体积较大(如果不需要写入的话,那也可以很小)
美国Inphase之前展示了只有读的全像储存DVD,容量20G,大小好像直径五公分左右
光碟是由Maxell做的(可以搜寻一下)
不过Inphase也是很屌的一家公司,居然用一个透镜摆动达到角度多工
然後还说这个技术很简单,囧
至於为什麽$ony还没推全像呢?主要就是想先赚蓝光嘛
赚完之後在把全像的研发成果端出来,配上他们的蓝光雷射
果然是日本的巨人呀,唉
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◆ From: 140.115.41.115
1F:→ memory09:慢慢赚 08/04 22:03
2F:推 chocoboex:现在推全像也没必要 最耗容量的高画质影片现在有能力拨 08/05 00:24
3F:→ chocoboex:的显示器也不够普及 完全没必要推全像 08/05 00:24