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更新版的『暗黑龙与光之剑』 樱井 - 在我进到HAL研究所几个月之後,当时还是毛头小子啦,『暗黑龙与光之剑』 就发售了。 成广 - 是喔。 樱井 - 公司里有位跟我一起共事的前辈非常期待这片的发售。因为他正好跟贵公 司一起合作,所以一直说「这片保证好玩,一定要买啦!」结果他在玩的时候 我就一直盯着他。不过这也是因为正好在游戏公司工作才能这样啦(笑)。 成广 - 是啊(笑)。那你实际上看了之後觉得怎样? 樱井 - 讲到『EMBLEM』的话,我可以滔滔不绝喔。角色,音效,场景跟战斗平衡等等 的・・・。不过我当初第一次看到『暗黑龙与光之剑』的时候,最让我受到 震撼的是一开始的战斗画面。也就是マルス军队跟海贼战斗的画面。 成广 - 嗯嗯。 樱井 - 海贼在受到攻击之後,不是都会很笨重地朝マルス他们走去,然後用斧头劈 吗.这种独特的动作以及萦绕在耳边的效果音都让我觉得「这个效果真是做 得太好了!!」。结果不知不觉就也买了一片,开始玩了起来(笑)。所以对 我来说与FE的渊源就是战斗动画了。藉由这个契机才让我了解到这款游戏 的有趣。 成广 - 果然是很像樱井风格的契机啊。 樱井 - 说到这次的『新・暗黑龙与光之剑』,虽然是FAMICON版的重制版本,不过却 是第一次在DS上推出的FE系列ㄟ。 成广 - 是啊。 樱井 - 是说DS都已经卖3年多了,当初听到的时候还真的有点意外ㄌㄟ。 成广 - 因为当时正好碰上在开发家用主机GC版(※5)跟Wii版(※6)的FE系列的 时间。 ※5 GC版=FE系列第9作『FIRE EMBLEM 苍炎轨迹』。2005年4月发售。 ※6 Wii版=FE系列第10作『FIRE EMBLEM 晓之女神』。2007年2月发售。 樱井 - 不过,为什麽会选在这个时间点推出『暗黑龙与光之剑』? 成广 - 今年正好是FAMICON发售25周年,所以总觉得有点绕了一圈的感觉。不只『FE』 系列,我想有越来越多人对FAMICON时代的好作品都不甚了解了吧。 樱井 - 的确。 成广 - Wii版的『晓之女神』刚好是系列作第10款。因此DS版的话,我们希望回到 最初制作FE的心情,希望透过第一款的更新版来让大家再次体会到FE系列的 乐趣。 樱井 - 原来如此。这次的更新版我已经先体验过了,角色间的台词很有意思ㄌㄟ。 FAMICON版的一些很妙的对话也都保留下来了,这点真的很令人高兴啊。 成广 - 基本上是希望尽量依照FAMICON版本的台词来做的啦。最近的系列作因为容 量增加的关系,台词也越来越长了,这次反而是朝削减的方向在进行的。尽 管只有短短几行的台词,也希望玩家能够从中体会各种不同的涵义。 樱井 - 这次被说得(SCOUT)(※7)的角色如果之後让别的角色跟他对话的话, 之 间的对话真的是超妙的,会让人不禁笑出来ㄌㄟ。 ※7 SCOUT=本作中与敌军特定角色对话之後,可以变成友军。 成广 - 可以天马行空地设定角色的背景真的是超好玩的啦。虽然不是因为这个原 因才那样写的啦,不过玩家也会加上自己的解读(笑)。 樱井 - 也就是说每个玩家所感受到的东西不见得会是一样的吧。 成广 - 如果能让大家从中得到很多乐趣的话那我就很满足了。 樱井 - 另外,说到DS的话,『FE』真的很适合双萤幕ㄟ。像是战斗中还是可以看得 到地图,一边看地图的时候也可以查角色状态等等的。另外还有系列最新作 的操控方式。虽然是依照FAMICON版本更新的,不过一点也不会让人家觉得 这是旧作。 成广 - 因为基本上并不是FAMICON版本的重制版(remake),而是更新版(renew),也 就是说我们是把它当成新作品重新作过,里面的要素跟内容也都加进了新的 东西。 樱井 - 而且还可以用触控笔操作。 成广 - 这点我想可能会因人而异吧。至少我自己是比较喜欢用按键操作啦。 樱井 - 是喔。我倒是觉得用触控笔来移动角色超有趣的。 成广 - 当然我们也是尽量让用触控笔操作也可以获得最大乐趣。不过圣火这个游 戏原本就是以按键操作来设计的游戏。为了让玩家可以轻松操作,我们对於 按键的设定可是下了很大的苦心的。我们不希望因为设定不好这件事而让 玩家的思考中断。 樱井 - 为了让操作顺手,效果音也下了很大的功夫吧。像一开机时的「PIN」,或是 像每个人移动时会有不同的脚步声等等。 成广 - 这个地方的话是因为不想输给动作游戏所以才这样做的。虽然说不是很重 要的部分啦(苦笑)。 樱井 - 就是因为不能直接用眼睛看到所以才重要啊!(笑) 成广 - 毕竟在任天堂身边工作久了,也感染到老任那种连眼睛看不见的小细节也要 战战兢兢地做好的那种精神了吧。在任天堂工作的人的这种精神到底应该 说是讲究,还是应该说是吹毛求疵ㄌㄟ・・・(笑)。 樱井 - 你不要一脸严肃地这样讲嘛(笑)。 成广 - (笑)。没啦,不过我真的是这样觉得的。 待续---- -- ▁▂ ▅▆▆▆▅ ▂▁ ▁▂ ▅▆▆▆▅ ▂▁ ◤ ▄ ︳ ﹊﹊ │ ●●◣ ◤ ▄ ︳ ﹊﹊ │ ●●◣ ▃︶▃ ● ● ●● ▃︶▃ ● ● ●● ▊\ ▅Gatch▂▂aman● /▎ ▊\ ▅Gatch▂▂aman● /▎ ‵▅▄╮ ▊●▊ ╭▄▅′ ‵▅▄╮ ▊●▊ ╭▄▅′ ▏▊▎ ▕▎◥█◤▕▏ ▊▎▉ ▏▊▎ ▕▎◥█◤▕▏ ▊▎▉ --



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1F:推 gamecubemomo:好呀 老任加油 大推 08/04 20:36
2F:推 Luigi00001:FE是IS的东西,跟老任关联其实没有很大 08/04 20:45
3F:推 cycle1008:Luigi大可以简介老任跟其二厂的关系吗? 08/04 23:37
4F:推 st3001:完全没有提到加贺老兄耶0____0! 08/05 07:28
5F:推 ioyou:老企业不喜欢艰困时期投奔敌营的人 08/05 09:28
6F:推 Luigi00001:毕竟曾因官司对簿公堂过XD 再说了成广通是IS社内的大老 08/05 09:37
7F:→ Luigi00001:成广的代表作FC大战历史也比FE悠久XD 08/05 09:37
8F:推 hasebe:会提到加贺,大概就跟巴哈某处会提到我一样吧(误)XD 08/05 13:38
9F:→ NintendoFans:啥意思 ㄎㄎㄎ 08/05 15:08







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