作者zeromic (QQ)
看板Nintendo
标题Re: [闲聊] 又一款满分作品
时间Wed Jun 11 16:49:39 2008
在Wii还没热卖前的任版
是个乏人问津的讨论版
所以当然什麽游戏都有人讨论
何必局限只有任系游戏才能讨论?
MG系列都是很棒的作品
第一次真正接触是在GC上的双蛇出击(跟任版有关了吧)
因为久仰大名
不过大概玩了几个小时就被我封印
实在太难了...
又狂卡关..觉得干嘛虐待自己玩这个..
但是我又对游戏的世界观..人物设定很有兴趣
觉得小岛真是个天才..硬派..又搞笑的制作人
所以买了几本MG的剧情攻略回来研究
纯粹当书来看
过了好几年
入手了某友机
所以又开始MSG系列作的挑战
这时才发现..原来上手後这个游戏是很好玩的
有很多种玩法是这个游戏的特色
当初被封印的双蛇出击已经还人
真想找回来再玩一次
如今MGS4在某杂志拿了满分
虽然分数不是重点
但我想这是对MG系列作一个迟来正义吧
未来小岛还是会发MGS系列的新游戏
在Wii上面之前据说也有开发构想
当然他说过日本游戏界有开始堕落的类似言论
事实上是需要一些革新性的游戏内容来冲击一下吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.134.181
1F:推 hegemon:很明显地..日本厂商正慢慢走上国产厂商当初走过的路 06/11 17:42
2F:→ hegemon:只是他们时间比较晚而已 06/11 17:43
3F:推 affen:双蛇会很难吗?PS版的MGS1还颇简单 06/11 19:33
4F:推 NintendoFans:偶尔提一下没关系, 不过任版还是以任系为主吧 :) 06/11 19:44
5F:→ rex510:满不满分其实也不是重点 在玩家心目中 他早就已经是满分的 06/12 00:46
6F:→ rex510:游戏了 Fami通这次给的分数 我觉得只是宣传+锦上添花的感觉 06/12 00:47
7F:推 cash35:一楼赶快去买ps3的日厂游戏还比较实际XD 06/12 02:17
8F:推 rei196:第一碰MGS是任天堂版的燃烧坦克...(这才叫跟任天堂有关XD) 06/12 03:27
9F:推 cash35:MG最早是在MSX登场 之後才向下移植到FC (VC也会支援到MSX) 06/12 10:21
10F:推 ioyou:日本厂商目前走的路是十几年前索尼的PS铺好的 06/12 10:52
11F:推 cash35:请问索尼是铺了什麽路 连自家的日本工作室都走的摇摇摆摆XD 06/12 11:31
12F:推 affen:昨天玩了一个晚上没睡,满分作真是赞 06/12 16:23
13F:推 sakyer:国产厂商的回头路????? 那什麽路 ? 06/12 18:11
14F:推 cash35:看来有人还在拼大乱斗XD 06/12 19:02
15F:→ hasebe:国产游戏有真正兴盛过吗?XD 06/12 22:55
16F:→ hasebe:台湾软体环境... 06/12 22:55
17F:推 izsoak:1990年代的时候,光荣的电脑游戏台湾卖得比日本多XD 06/12 23:13
18F:推 hasebe:真的假的?XD 不过PC GAME是有这可能啦 06/12 23:34
19F:推 cash35:要说台湾厂商的困境 盗版问题的影响远比技术问题要来的大 06/13 00:00
20F:推 cash35:今天就算有热血汉出来研发游戏 光想到後续的盗版和资金回收 06/13 00:01
21F:推 cash35:大概就先软一半了 06/13 00:01
22F:推 cash35:说到台湾的电脑软体市场 听说仙剑曾卖到20万套?? 06/13 00:02
23F:推 izsoak:1990年代算是国产黄金期,衰落的原因就是网路发达...XD 06/13 02:03
24F:→ izsoak:如果阿猫阿狗一代直接出在DS上也不会输给日本第三厂的游戏 06/13 02:05
25F:→ izsoak:开发成本上升无法从市场回收也是原因,日本现在也有类似状况 06/13 02:08
26F:推 cash35:对於中小厂来说 NDS真的是不错的机会 06/13 08:57