作者hegemon (hegemon)
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标题[转录][业界] 台湾出品功夫熊猫 Wii较劲
时间Mon Jun 9 16:59:23 2008
※ [本文转录自 GameDesign 看板]
作者: filmwalker (外面的世界) 看板: GameDesign
标题: [业界] 台湾出品功夫熊猫 Wii较劲
时间: Mon Jun 9 16:28:54 2008
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联合新闻网 2008/06/09
【联合报╱记者祁安国/台北报导】
任天堂风靡全球的游戏主机Wii即将在六月底登台,但第一款台湾自制的Wii游戏「功夫熊
猫」抢先在北美上市,搭配好莱坞动画电影「功夫熊猫(Kung Fu Panda)」同步造势,
成为这周北美最热门的互动游戏。
Wii游戏「功夫熊猫」是由国内乐陞科技以独立开发商身份制作完成,这也是我国经济部
工业局主导性新产品,补助1500万元,争取发行商支持,让我国从游戏代工晋级为制作的
第一款游戏片。乐陞科技营运长谢东波表示,在全球娱乐市场的整合风潮下,台湾能够跃
身国际产业链核心,藉着好莱坞的力量,推出电影同名游戏,抢攻竞争极为激烈的美、欧
、日等国际市场。
「功夫熊猫」电影描写的是一只叫做阿波的熊猫接受身怀绝技的师父和同门师兄调教,最
後一起经历一场功夫之旅。除主角喜剧演员杰克布莱克以外,成龙、刘玉玲、安洁莉娜裘
莉、达斯汀霍夫曼都是主要配音演员。游戏情节和电影环环相扣。不但要展现电影里头主
角阿波拥有的幽默感,还要展现出动作类型游戏的节奏感,再加上还要掌握Wii平台体感
互动特色,使得研发的困难倍增。
目前Wii一台Wii主机的价格约与五片游戏片相当,游戏片的获利远大於主机,这也是任天
堂的Wii、SONY的PS3、微软的Xbox 360都为了积极争取新游戏的代理和发行,长期以来这
个领域几乎没有台湾人的份,国内游戏业者只是代工的角色,加上这些电视游乐器的游戏
研发必须获得主机厂商的授权,更提高了竞争门槛,这次乐陞科技,也是亚洲除了日本以
外,第一家将游戏研发完成上市的业者。
不过,这款「功夫熊猫」目前只有北美版,日文版要到七月才会上市,而国内六月底上市
的Wii主机是日本核心机,所以国内玩家想玩「功夫熊猫」必须到七月。
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◆ From: 60.248.13.138
1F:推 killman:mmm 终於看到乐陞的作品了 06/09 16:33
2F:推 adms:赞!! 终於有厂商打进去了 06/09 16:46
3F:推 hegemon:这...XPEC终於有出新作品了.... 06/09 16:58
4F:→ hegemon:转借任天堂板..感谢 06/09 16:59
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◆ From: 118.165.47.115
5F:→ hegemon:虽然我反老任..但是看到国产游戏厂商有动作..还是转来 06/09 17:00
6F:→ hegemon:各位有Wii的别忘了要去支持一下... 06/09 17:00
7F:推 rei196:最後一段,台湾机是日本核心,那中文版游戏我水货就可以玩了 06/09 17:38
8F:→ rei196:曾阿骂应该很想哭吧科科,终於生出中文游戏但是主机还是卖不 06/09 17:38
9F:→ rei196:出去,大家水货可以玩中文版游戏干嘛去买你的公司货主机科科 06/09 17:39
10F:推 HaagenDazs:哪里写有中文游戏? 目前只有Wii SPORT吧... 06/09 19:39
11F:推 memory09:有公司货我买水货干嘛@@" 06/09 20:33
12F:推 ssssStanley:确定没有中文化 XPEC的经理说台湾的谜片太严重 so.. 06/09 23:23
13F:→ jazzmumu:其实这倒是个提升国内游戏产业好方法 反正电影改编游戏 06/10 00:02
14F:推 jazzmumu:通常只要不要做太差 都有销量..作得不好是应该的 不会被 06/10 00:29
15F:→ jazzmumu:但是只要作得不要太烂 评价就会不错 06/10 00:30
16F:推 dmans:那天才去参观XPEC 他们好像专门打国际市场 06/10 08:31
17F:→ ims575:埃~会打国际市场是有原因的~~因为台湾很多人都...... 06/12 23:02