作者askaNinja (ask a Ninja)
看板Nintendo
标题Re: [问题] 完全没玩过萨尔达的玩家
时间Mon Jun 2 13:30:07 2008
我也是第一次接触萨尔达,
就是Wii这款曙光公主...
就我同样身为第一次接触者来说,
我认为曙光公主并不会造成游戏困难...
我很少玩解谜游戏...
正确名称我不晓得是什麽...
反正就是类似曙光公主这种...
但是这款萨尔达玩起来很顺,
并不会太多卡关情况出现...
视角转一转,道具试试看,跑来跑去...
通常就能顺利进行了...
顶多就是看到宝箱之後,
好奇想打开看看,
所以就上网找如何走到那个宝箱的方法...
其实宝箱也没什麽好物啦...
最多就是心之碎片,
其他红宝之类的根本就不值得拿...
钱包常常都是满的 = =
我好喜欢在里面吹笛子的声音...
很有空间感 :)
那只在迷宫记忆用的无毛鸡好诡异...
怎麽会想到用无毛鸡当做记忆工具啊?
我讨厌变狼,
所以到後期非不得已我还是喜欢用双脚走路...
大概是我不习惯被人骑在身上的感觉 :P
※ 引述《PaladinRUSH (Hope...)》之铭言:
: 大家好
: 我是一个完全没玩过萨尔达的玩家
: 想请问一下 如果现在我想要玩
: 从哪一代开始比较好呢??
: 我有小玩一下任天堂上的萨尔达一代
: 并不是很喜欢 可能老游戏吧 感觉剧情对话之类的非常少
: 萨尔达每一代都会有关连吗??
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◆ From: 61.64.235.169
1F:→ luciano:会莫名的讨厌水系列的迷宫 == == 06/02 14:25
2F:推 ttttt40:水系列的...脑中浮现的就是时之笛的水之神殿="=||| 06/02 14:56
3F:推 vaisi:超讨厌水迷宫...动作缓慢很难前进 06/02 15:38
4F:推 chinching:无毛鸡...XDD 如何来的在中有 z-5-3-1-6-2-1-4 06/02 15:52
5F:→ chinching:那篇访谈的第24页 为什麽会用那只?? 还是个谜呀XDDD 06/02 15:53
6F:推 barkingdog:感谢楼上的推文 xD 是不是为了替天空城市铺梗啊XD 06/02 17:05
7F:推 chinching:不不不 正好相反 是先有了无毛鸡才设计出了天空之城^^ 06/02 18:52
8F:推 hystericalsh:有水和有时间限制的游戏都会有压力感= = 06/02 20:42
9F:推 Equalmusic:大婶;我不是无毛鸡 XD 06/02 20:56
10F:推 chinching:推楼上XDDD 06/03 00:06
11F:推 NintendoFans:把大婶丢下悬崖之类的地形他还会飞起来勒 (笑翻) 06/03 12:28
12F:推 barkingdog:楼上好坏 囧 06/03 13:36
13F:推 PMT99:曙光被做得太简单,个人唯一失望的地方 06/03 18:29
14F:→ drows:猜测是加入Wii操纵後才刻意降低难度,毕竟是全新的操纵方式 06/03 22:44
15F:→ drows:我当初玩GC版…玩起来比Wii版简单多了,简单到爆炸啊 orz 06/03 22:45
16F:推 BSpowerx:曙光觉得难度真的有点低orz 尤其是魔王战... 06/03 22:46
17F:→ BSpowerx:魔王打个三五分钟就没了,都还没打过瘾呢 囧a 06/03 22:46
18F:→ BSpowerx:不像那个银河战士,打了半小时魔王还有半条血 囧a 06/03 22:47
19F:→ BSpowerx:不过曙光的迷宫倒是挺长的就是@@ 06/03 22:49