作者wcc960 (wcc)
看板Nintendo
标题[情报] Disaster: Day of Crisis
时间Mon May 5 16:11:27 2008
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10093024065.html
忍之阎魔帐的初玩感想文,因个人方便采用第一人称
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剧情
前救难队员Ray因为在一场搜救事故中失去队友Steve
从此离开工作岗位,转眼间也过了一年
就在这时,他得知一项消息
具有特种部队经历背景的恐怖份子集团夺取核子武器
并且挟持人质
其中居然包含了Steve的妹妹Risa
为了尽到对已故同僚的承诺,他决定支身救出Risa,不料....
(嗯....很老梗的剧情,anyway XD)
负责开发的是经手过PS2"Xenosaga"系列和DS"Soma Bringer"的Monolith soft
随着主机画面性能的日新月异,我们经常可以看到主打起
「彷佛化身为电影主角般」的游戏
玩家能够在经开发者缜密计算、设定之下构筑出来的虚拟世界中
搭配以假乱真的高品质影像,自由采取行动
然而这类型游戏
因为大多具备一定程度的难易度门槛,对所谓游戏初学者来说
不敢轻易出手接触也是不争的事实
结果最後真正得以「化身电影主角」的,变成仅限於操作手腕高超的资深玩家
大多数新玩家和初学者们几乎无福消受
而这回老任和Monolith Soft所要挑战的课题
或许就是
「无论新玩家/老玩家,谁都可以简单体会到当电影主角英雄的乐趣」
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关於体感功能的导入部分,跟「宝岛Z」比起来又不太一样
感觉像是一款有效活用了Wii Remote操作方式的动作游戏
具备介於电玩游戏和体感游乐设施之间的乐趣
操作模式虽然变化不少,但入门步骤做得相当仔细,不会有搞迷糊之虞
动作方面的难易度也没那麽高
游戏过程中随处可见开发人员试图将Remote+Nunchuk之操作模式
活用进传统类型游戏中的巧思
这点让我回想起当初第一次玩DS"Another Code"时的感觉
Disaster的操作手法部分
从最基本的跑步、跳跃开始,到後来还有深呼吸、躲藏、枪战、开车...等等
即使变化非常丰富
但因操作方法都很自然合理,很容易就能熟记在手
就连自认是个超笨拙玩家的我,教过一次之後就能玩得很顺利
而过程依剧情场面
有时感觉像在玩「波斯王子」,有时又变成「恶灵古堡」,或是「Excite Truck」
这种融合各种类型游戏「大杂烩」式的玩法确实蛮有趣的
剧情内容和表现手法上,若对爱看电影的人作比喻的话
就像把「龙卷风」(龙卷风)、「明天过後」(冰河期)、「天崩地裂」(火山爆发)
等灾难电影
跟「神鬼认证」「狙击生死线」等动作电影冶为一炉的感觉
而对爱玩游戏的人作说明的话
想像成「绝体绝命都市」那种风格应该就很好懂了
画面表现以Wii标准来讲等级颇高,洪水来袭的那一幕超有魄力
就「能够轻松享受3D动作游戏乐趣」这方面
Disaster可谓做到了相当程度的成功
然而接下来,问题可能便出在游戏名称和画风部分
现阶段而言这款游戏仍旧充满着
「什麽?又是美式游戏啊。」「看起来还是很难的样子」....这类负面印象
照这样下去
想获得游戏初学者的青睐恐怕依旧是难如登天
如果按照以往惯例的宣传手法的话
最後就在没引起多少话题的情况下,安安静静从市场消失....也不能否定这样的可能性
基於这点
为了削减一般玩家对美式游戏的过敏,同时对一般喜欢看电影的大众进行诉求
我想就我智慧所及提出几点建议
・透过YouTube之类的媒体提前公开大量实际游玩动画。
・至少副标题应该使用日文
・跟外国电影的DVD一样,备有字幕和日文配音两种版本
主角Ray的声音建议起用小山力也(「24」杰克鲍尔的配音员)
・跟外国电影的DVD一样,初回限定特别版附赠特典DVD,做成双碟装
・电视广告采用游戏画面穿插おすぎ(日本跨性别风搞笑艺人兼知名影评人)旁白
做成电影广告风格
虽然以上应该通通都不可能吧.....
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◆ From: 125.225.17.121
※ 编辑: wcc960 来自: 125.225.17.121 (05/05 16:31)
※ wcc960:转录至看板 Wii 05/05 16:31
1F:推 alwaysOGC:这一款游戏是"天灾"吗? (怕搞混) 05/05 16:36
2F:推 NintendoFans:就是天灾阿 柯柯 05/05 17:53
3F:推 hero568:终於有想玩的独占单人游戏了 05/05 18:22
4F:推 ssmartyr:吓一跳,以为已经出了,不过很期待+1....还有sadness啊 05/05 19:38
5F:推 NintendoFans:sadness 实在没啥消息, 连个近期的 teasing 影片都没 05/06 08:01
6F:推 temuro:其实我觉得画面有点普普,若能做到 BIO4 以上水准的话更好 05/08 16:40