作者JCC (JCC )
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标题Re: [其他] Mario之处女作 1981年的DONKEY KONG
时间Wed Apr 23 14:37:10 2008
讲到这个当初被称为大金刚的大型机台游戏
到现在我还印像深刻
小时後很爱玩咧 不过我是电动白痴 所以玩的很烂
当初有听说这四关都有密道
第一关是爬楼梯到第二层後轻动一下摇杆
玛莉欧会往右动一点点但不会转身 然後往下跳
就会过关了!!!
这个我用过 真的可以 到後来模拟器版本的也可以
但是 234关的密技 我就不知道了
请问一下 234关真的有这样的密技吗?
※ 引述《Luigi00001 (Luigi)》之铭言:
: DONKEY KONG算是Mario以及Donkey kong第一次登场的处女作,
: 宫本茂先生当初就是从创作出这部作品开始走红,
: 以上两点我想只要是对任天堂的作品有一些认识的人应该都会知道的。
: 这次我就随便谈谈这个古董游戏。
: 其实当初,原本任天堂在要弄一个英雄救美(?)式的简单动作类大型机台游戏时,
: 是要用大力水手卜派来当作主角的,只是在版权问题无法顺利而作罢。
: 於是当时的宫本茂就自行设计了原创角色做主角,这原创角色就是後来人人皆知的Mario
: ,不过当时并没有取Mario的名字,而是用Jumpman作为代称,後来命名为Mario的原因在
: 这边我就略过不提了。
: 这个游戏也是有所背景设定的,Jumpman是一个工人,而敌人Donkey Kong则是Jumpman养
: 的金刚(......)
: 故事就是Donkey Kong逃跑了,并且抓走Jumpman的女友Pauline泄愤(?),然後大闹工地。
: 於是Jumpman也就在建筑工地上与Donkey Kong展开攻防战。
: 游戏的玩法很简单,就是动作游戏,只要从起点走到最上面靠近Donkey Kong的终点就可
: 以过关。
: 主角Jumpman初始共有三命。
: 中间必须闪过任何障碍物,被障碍物击中就会死亡。
: 碰上段差也一定得跳过,不能有从段差落下的动作,否则也是会死的。
: 有些关卡会出现铁槌,捡起就能在一段时间内击破障碍物。
: 全部一共有四关,关卡就以工地上离地面的高度来命名。
: http://i21.photobucket.com/albums/b277/luigi00001/DKAC/25m.gif
: 25m
: http://i21.photobucket.com/albums/b277/luigi00001/DKAC/50m.gif
: 50m
: http://i21.photobucket.com/albums/b277/luigi00001/DKAC/75m.gif
: 75m
: http://i21.photobucket.com/albums/b277/luigi00001/DKAC/100m.gif
: 100m
: 当中最後的100m则是要经过所有有色地板形成断层,如此才能让Donkey Kong掉下来。
: 成功救出Pauline。
: 早期的游戏过完一轮就会进行下一阶段的无限回圈,直到生命数归0而Game Over为止。
: 後来於FC/NES发行的卡带版则略去了上面的50m这关,全部共三关。
: 全文完。
: 本文在SmashBros板会PO精简版(目的是解释"75m"这关的命名由来)。
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