作者stormyuan (stormy)
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标题[情报] 大乱斗X 社长讯 Vol7 一期一会 - Part3一期一会
时间Wed Jan 30 19:15:05 2008
大乱斗X 社长讯 Vol7 一期一会 - Part3一期一会
英文原文:
http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol7_page3.jsp
Once in a Lifetime
一期一会(一生中只有一次)
岩田
好吧。这将是我最後一个问题。
樱井
我已经准备就绪罗。
岩田
请您对玩过和没玩过大乱斗的玩家说一句话。
樱井
嗯,让我想想。
向那些已经玩过的玩家… …我希望你们赶快去玩。
那些没有的… …我希望也你们玩玩看。
岩田
(笑)
樱井
我是很认真的说…
我还能说什麽呢?
就我个人来说,我并不想把玩家区分为玩过和没玩过的。
我的意思是,
目前这只是该系列的第三个作品,
有没有玩过前作都不是那麽重要。
岩田
那我来问个更开放性的问题?
在开发结束後,你感觉怎样?
樱井
我坚信超级大乱斗X是由无数的人,
在适当的地点与时间所努力开发出来的游戏。
我想说的是这个游戏是由无数的条件集合在一起所产生的。
我希望玩家享受这个游戏,就像开发团队一样。
不要仅仅把他当成是一个大乱斗的续作,
因为这个游戏无法在其他环境下完成。
事实上大乱斗的吸引力在於由玩家的创造力产生的乐趣。
我衷心希望玩家都能享受到这个游戏。
岩田
我明白了。
我想要重覆你之前所说的,
但我相信玩大乱斗确实是一个人一生只有一次的体验,
每次你都会得到独一无二的经验。
我觉得超级大乱斗X就是为了在这一生一次的机会中,
发挥玩家最大限度能力的游戏。
无论是高水平的即时战斗、每天都有不每的关卡、随机和不同的对手战斗,
这些游戏的特色都是在加强 "一期一会" 的哲学。
我希望我们的玩家都能充分利用。
樱井
续继 "一期一会" 这个主题,
我真的相信超级大乱斗X可以连结许多事情。
以连线模式来说,就是由很多游戏角色连结在一起。
即使是开发团队本身就是为了这个游戏而组成,
但在游戏完成後将会离开。
岩田
是的。
这是游戏是由游戏人物、音乐、工作人员和玩家所组成的。
樱井
在所有事情中,我觉得都会有障碍来阻止我们一起合作。
举例来说,当你第一次透过网路连线可能会感到压力或怕害,
就像我请求乐音家帮我编曲时一样。
但是一旦你试着玩过它,你就会发现这并不是像你想的那麽可怕,
因为你会了解到另一端的人也像你一样在享受这个游戏。
岩田
超级大乱斗X的出发点就是要连结开发团队、
外部员工、游戏人物和所有的玩家。
樱井
事实上大乱斗X是每个人都可以玩得高兴的游戏,
因此,我认为任何人没有压力地去玩大乱斗。
岩田
那麽,我希望所有的玩家都能试一试这个游戏。
感谢您今天的参与。
樱井
谢谢。
(完)
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