作者stormyuan (stormy)
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标题[情报] 大乱斗X 社长讯 Vol6 全明星音乐 - Part2良好的编曲 不破쌊时间: Tue Jan 29 22:55:22 2008
大乱斗X 社长讯 Vol6 全明星音乐 - Part2良好的编曲 不破坏原曲
英文原文:
http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol6_page2.jsp
Great Arrangements True to the Original
良好的编曲 不破坏原曲
岩田
所以当你请求帮助时,每个人都热心地想要帮忙吗?
樱井
很多人都很热心。
岩田
任天堂的员工以各种方式帮忙,
以一个局外人的眼光来看,
我印象是,尽管是额外的工作,大家都做得很高兴。
也许他们喜欢做一些不同於他们的日常职责的工作。
樱井
我希望如此。
我也觉得在整理以前的歌曲时会有一种独特的吸引力。
个人来说,我非常喜欢能有机会从无数的游戏世界中找歌曲。
岩田
你可能已经知道,
这就是工作的福利,对吗?
樱井
绝对是。 (笑)
更甚者,当开发团队的成员分别听取大量歌曲时,
在评论和回应自己喜欢的歌曲,
更像是玩家而不是开发者。
岩田
游戏音乐拥有一个真正独特的吸引力,不是吗?
藉由游戏音乐可以寻找渗透到我们心里的那些当我们第一玩游戏时的美好回忆。
樱井
是的。这也就是为什麽我必须非常小心地选择歌曲。
岩田
是的。你不想玩家抱怨说 "这首歌曲怎麽没有出现?"
樱井
无论如何总是有人对此会这样说,
哦,我不知道你是你如何挑选歌曲的。
岩田
是的。无论你选择多少歌曲。
樱井
你不能只是依大部人的喜好来挑选歌曲。
如果你只选择受欢迎的歌,
那就会有很多有潜力的歌可能被忽略,
你必须改变思维和寻找歌曲的方式。
岩田
很好。
不寻常的歌曲有时会很耐听。
樱井
这就是为什麽我们花了这麽多时间收集反馈意见。
在游戏实际开始制作前,
我们在日本通过任天堂的移动站点进行了调查,
并且阅读了我们网站上的回馈文章。
岩田
是的。有多少回馈文章?
樱井
当然也有音乐之外的文章,
但我们最後有大约40000篇回馈文章。
岩田
四万!你全看完了吗?
樱井
当然。通过回馈文章让我们惊讶的发现什麽是受欢迎的歌曲。
我很惊讶於玩家能记住歌曲的名称。
因为歌曲都有名称,你不能透过玩游戏来获得歌名。
岩田
在大多数情况下这倒是真的。
这也意味着他们能够找到歌曲的名称。
樱井
是的。由於不能满足於在玩游戏时才聆听,
因此很多人都会去买游戏的原声CD来听。
这也正是为什麽我们轻易地编排歌曲。
岩田
我明白了。
樱井
因为要编排歌曲,
我们非常谨慎地跟音乐家讨论那些可以改变、那些不能变。
虽然要改编歌曲又要保留原来的旋律是很困难的。
岩田
换句话说,
有些地方是可以自由改变,有些地方不容篡改。
樱井
是的。更困难的是每首歌吸引人的部分都不一样。
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