作者stormyuan (stormy)
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标题[情报] 大乱斗X 社长讯 Vol5超多新特色 Part3模型和贴纸
时间Tue Jan 29 17:31:59 2008
大乱斗X 社长讯 Vol5超多新特色 Part3模型和贴纸
英文原文:
http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol5_page3.jsp
Trophies and Stickers
模型和贴纸
岩田
在大乱斗中,
有超多正规的角色与助手模型角色。
如果合计单纯做为模型的角色,
那阵容就相当可怕哟。
樱井
最终,我们做大乱斗目的就是为了
要让玩家享受众多人物聚集在一个游戏的乐趣。
只有一个主角的游戏,角色的外观会有所限制。
因为大乱斗是少数几个众多角色混合的游戏,
所以就不知不觉得做出太多内容。
岩田
所以这是考虑到玩家而做的事。
樱井
是的。我有时候觉得,
人们在制作游戏时,
没有想到玩家是多麽喜欢他们的角色,
或者是玩家有多麽希望在游戏之外,
也能看到他们喜爱的角色。
我自己在制作"星之卡比"时,
也是不了解在游戏之外卡比是多麽受欢迎。
如你有机会接触玩家,
你就会了解到有多少人喜欢这些角色。
玩家喜欢看到这些角色出现在其他的游戏中,
即使这些角色不会动,也会使让玩家非常高兴。
岩田
这就是为什麽你这麽努力做这些。
虽然这仅仅是设计一个模型,
你必须设计到让fans喜欢。
这需要很多的努力。
樱井
是的。
在GameCube发表不久後大乱斗GC版也紧接着开发,
因此我们必需从草稿中设计角色。
不过这一次,我们可以向不同的开发团队借用角色,
这是一个很大的帮助。
以Zelda 风之律动 和 曙光公主 为例。
我们能够使用原作中的模型来为大乱斗改良角色模型。
岩田
所以你使用我们 -这听起来很奇怪- 官方版的资料。
樱井
是的。官方版本。 (笑)
这意味着你能从角色的背後或下面来看他们。
这会让你有不同的体验。
岩田
哦,我知道了。
或者换句话说,
大乱斗可以让你从不同的角度来看角色模型。
这是你在其它游戏中不是能看到的。
樱井
是的,尽量看。
当然,这并不意味着,
你可以简单地让最近几个游戏中的人物变成大乱斗的模型。
岩田
是的。
樱井
我们还加入了许多旧游戏的角色。
也有一些比较怀旧的物品。
岩田
这就是为什麽你到各地任天堂收集数据和材料。
我自己也向周围的人请求找寻旧资料。
樱井
是的。我应该感谢很多人。
岩田
所以你从新游戏、2D插图、手册、游戏盒与广告资料
来找寻旧游戏的数据和模型
樱井
我借了很多玩家没有机会看过的东西。
此外,我不只是单纯收集材料,我也修改他们。
岩田
这就是工作人员达到700人的其中一个原因。
樱井
是的。
岩田
另外,我不知道我们是否可以谈论,
但这一次有个贴纸的功能,你能讲讲吗?
樱井
当然。在整个游戏中你可以收集贴纸和模型。
这不仅是为了收集,而且每个贴纸还具有提升能力的作用。
如果你把它贴到模型上,你可以慢慢地加强模型的能力。 (见文件)
然後您可以在亚空间使者模式中利用这些能力升级的角色。
岩田
很有趣的是,因为每一个模型的空间有限,
所以你必需考虑到不同大小的贴纸如何尽量贴到模型上。
樱井
是的。如果角色的能力无限加增,
那将会失去其吸引力。
岩田
所以升级角色能力的贴纸也是新作中的一种有趣新功能。
樱井
是的。
在以前的游戏中,收集模型仅仅只是好看。
但我想用贴纸来充分利用收集的特点,并影响游戏的体验。
岩田
另外,如果你是这些贴纸的爱好者(fans),你也会喜欢这些贴纸。
樱井
我希望如此。感谢许多人的帮助,
让我能蒐集这方面的材料。
我希望我们的玩家也会喜欢他们。
(未完待续)
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