作者stormyuan (stormy)
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标题[情报] 大乱斗X 社长讯 Vol5超多新特色 Part2 助手模型
时间Tue Jan 29 17:31:42 2008
大乱斗X 社长讯 Vol5超多新特色 Part2 助手模型
英文原文:
http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol5_page2.jsp
Assist Trophies
助手模型
岩田
另一项新的战斗特点是助手模型。 (见文件)
你可以简单的解释一下吗?
樱井
好的,
助手模型是一个帮助玩家的角色,
玩过大乱斗前作的玩家只要想成是poké球(神奇宝贝球/口袋怪兽球)就知道了,
在比赛期间会有胶囊状的物体出现在屏幕上。
如果有人吃到它,就会有不同的角色出现,
然後会攻击你的对手或者执行非针对性的攻击,
在短暂的时间内帮助吃到它的玩家。
岩田
正规的角色数量已令人惊讶,
作为助手模型而当场的角色数目更是多得可怕哟。
樱井
嗯。我可能做太多了。 (笑)
岩田
助手模型采用了 动物之森的resetti先生和任天狗中的小狗。
你是怎麽去选择这些角色的?
樱井
其中最重要的是能不能单纯地让玩家满意。
我的意思是,有很多非战斗系的流行游戏人物,
这些人物都难以加入大乱斗中。
主要的角色都是从我们刚才提过的游戏,
如任天狗和动物之森中取出的。
因为这些游戏都有很多人玩过,
我知道玩家会很乐意看到他们的出现。
这就是为什麽我想要用另一种方式来把他们放到游戏中,
所以他们就成为助手模型。
岩田
我记得你说在开始开发时,
你很难让任天狗打斗。 (见文件)
樱井
所以我们决定使用助手模型时,
不只是把它看成是一个攻击你对手的角色,
我们把各种人物加进游戏,
举例来说,任天狗只是简单的朝着屏幕玩耍,
并没有提供任何帮助。 (笑)
岩田
或者换句话说,
它的作用就是挡住屏幕几分钟并阻止你看见画面。
樱井
是的。它只不过是一个眼罩。 (笑)
我的意思是,小狗不正是这样和你玩耍吗?
当您尝试与他们玩游戏时,他们就会围在你身边。
岩田
我明白了。 (笑)
樱井
这就是我们想要表达的感觉。
但遮住画面之类事,
通常不会在一个竞争激烈的游戏中出现。
岩田
我明白了。
你经常谈到大乱斗应该要像是一个运动,
但在这个游戏中,你是在惊喜中运动。
樱井
是的。
你也许会说,我喜欢惊喜,
或甚至更恰当的说,我很爱恶作剧。
这也就是为什麽我喜欢制作游戏的原因。
岩田
我明白了。
你不能否认,大乱斗是一个充满恶作剧的游戏。
樱井
没错。 (笑)
这也就是为什麽它让玩的人觉得有趣,
并让看的人也觉得有趣。
岩田
从玩家的角度来看,
发现这些东西一定会很有趣。
樱井
是的。
岩田
基本上,我不喜欢仅仅是增加更多事情的游戏。
以大乱斗而言,它是不同的,
这个游戏充满很多新的特点。
因为它就像一个包含所有东西的容器,
我想在大乱斗中拥有很多东西也不错。
樱井
你放越多东西就会有越多惊喜。
这意味着玩家会有更多的乐趣。
只是有时候,它可能是太多了。
(笑)
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