作者Equalmusic (Calvin)
看板Nintendo
标题[心得] 妈呀...银河马力欧太好玩了!>_<b
时间Wed Jan 23 07:44:57 2008
银河马力欧简直是神作阿!
当我玩曙光公主的时候, 我真的觉得如果音乐不算在内, 完全是个可以打满分的游戏
但玩过银河马力欧之後, 妈呀, 这才是真正满分的游戏阿!神作阿!!!
比起来, 萨尔达不讳言是 GC 顶级的游戏, 但银马一拿到手就知道 level 不同
拿到手上完全一整个是次世代的震撼阿!
我之前看到很多人提到银马的音乐多神多神
但我看到的更是音乐和其他要素完美的整合阿
画面、音乐、动作, 配合起来整个既流畅又帅气阿
套句功太郎说的话, 这个游戏实在太潇洒啦!
如果你还没买, 请赶快去买
如果你连 Wii 都没有, 请不要犹豫赶快连 Wii 一起买!
这个游戏是会让你记得一辈子的游戏
SMG 跟之前的 SMS 最大的不同在於固定视角, 变得比 M64 的视角还要死
我刚开始玩的时候觉得这是 Wii 先天的问题
因为他少了一个类比杆, 我本来还觉得有点遗憾
但玩到後来我发现这完全不能算是一个缺点
因为就是固定了视角, 游戏的画面才能由设计者决定
才能创造出让你感觉到非常多角度以及「处处是重力」的世界观
因为 SMG 本身是个动作游戏, 没有太多好说的
但在 SMG 里我又看到当初在 TP 里面看到的细腻
这个公司实在太细腻了, 怎麽能注意到那麽多细节?
比起 M64 -> SMS, SMS -> SMG 是个真正的大跃进
他把 3D 的马力欧游戏整个发挥到极致了
让你无法想像再下一代的马力欧能会是什麽样貌
我开始期待 Wii 的萨尔达了(TP 不算 XD)
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- Leonhard Euler
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◆ From: 144.32.5.87
1F:推 stephon1007:我也是最近才入手,整个是棒到翻天 01/23 08:00
2F:推 HenryYee:两款游戏类型不同 我觉得也不能这样分 萨尔达还是神作 XD 01/23 09:40
3F:推 renlong:银马真的很好玩,真的是神作级之一 01/23 10:29
4F:推 Freeicy:TP本来就是要出在GC,所以可能有点差别!所以还是期待真正 01/23 10:30
5F:→ Freeicy:的WII~萨尔达!!! 01/23 10:31
6F:推 Eunoia:N64啦:P 01/23 12:24
7F:推 hystericalsh:他的m64应该是指mario64,我也想了一下,不过我想要等 01/23 13:22
8F:→ hystericalsh:到下一代主机出了再出zelda高清版震撼更大罗~ 01/23 13:23
9F:推 Eunoia:喔...sorry^^" 01/23 15:13
10F:推 chiachia23:我也是...最近开始玩就爱上它了...可是要写论文 囧 01/24 02:43
11F:推 pacers:我还是比较喜欢TP... 01/24 19:57