作者meccrain (潘胖)
看板Nintendo
标题[心得] Mercury Meltdown Revolution 破关玩後感
时间Sun Dec 23 02:23:56 2007
话说......这款好像都没人在玩阿.....
应该是我本身喜欢玩这类的吧. 所以注意到时就决定要买了.
家里这类的之前只有猴子球(KORORINPA太简单不想买. 至於DEWY..那算冒险游戏吧)
---------------------以下为感想正文-------------------
[水银]
有看影片都知道...这个游戏就是带着一颗水银球去过关的游戏(跟猴子球一样)
操纵方式可用传统摇杆或用Wiimote.
Wiimote的方式是两手横拿(跟猴球的右手直拿不一样). 用两手一起操控地板倾斜.
让水银球流动流到终点. 这点非常的好. 两手操好多了. 不像猴球会玩到右手腕痛
[关卡]
说到这个游戏的过关方式. 跟猴球就是有绝对的不一样了.
猴子球是"球". 是固体. 他只有分"过关"跟"掉下去"两种结果.
所以关卡的设计就是处心积虑的把你摔下去.
但是"水银"可不一样. 它可是液体. 液体虽不易掉下去. 但它是会漏的.
游戏中当你走到关卡边边时. 你的水银就会有一部分漏下去. 水银就会变小颗.
所以关卡的设计便是处心积虑的减少你的水银量.
不过游戏设定是只要有任何一滴水银走到终点就算过关.
[过关条件]
虽说是任一滴过关就好. 但是可是有条件才能过关的.
在这个游戏中引入了非常创新的调色机制.
水银球要调到对的颜色才能过某些地方. 才能开某些开关. 才能进特定颜色终点.....等
有些开关也限制有一定水银的量才能踩下去. 所以也不能无限制的漏.
另外. 这个游戏过关时没有时间限制. 不像猴球那样时间到就死了.
所以可以慢慢来. 这点真的相当的棒.
然而在那些之外. 有陷阱.有加分.有机关.有坏蛋.有窄路.有引力.有变形.....
这个游戏也不会让你那麽好过的.
[难度]
游戏一开始第一次进去时. 就会自动开始教学模式.
让你熟知基本之後. 就直接开始.
一开始只有第一大关可玩. 玩一玩成绩好便可解开第二大关. 如此下去. 共有八大关.
每一大关有16小关. 表现很好会有第17小关.
第一大关相当的简单. 也非常的基本. 通常都可一次过.(影片就是其中一关)
但是进入第二大关. 难度便会跳了一级. 第三大关再跳一级. 如此下去.
八大关都玩完的我绝对可以说:难度满分!
到了第五大关之後. 这个游戏就难到像是在虐待似的.
上面刚刚说的那些阻力. 这个游戏绝对是都发挥到了极致.
而且往往都会出乎你的意料之外.
关卡的设计绝对是出乎意料(的难....). 也绝对会让你眼睛为之一亮.
[排名]
另外这个游戏也有非常有趣的排名设计. 依照你过关的状态来给分排名.
每一小关它都有先内建第一到第五名的分数与人名.
玩的超越它而成为第一名的话. 选单画面上就会有标示.
让人看了很有成就感. 相当棒的设计.
[设计]
跟猴球一样. 这个游戏每一大关也都有不同的风格.
不同的背景. 以及不同的关卡素材. 而且差异相当大.
另外音乐方面. 游戏是采用每一小关都放不同的音乐.
目前听到应该是最少有20几首. 随机放在各个小关. 所以玩的时候每小关的音乐都不同.
这点跟猴球每一大关都听同一首歌比起来真是要好上太多了.
另外. 每小关名次都是分开算的. 也没有甚麽命跟接关的问题. 都是FREE PLAY.
所以跟猴球那个"整大关不接关"的条件比起来完全没有压力.
[结论]
这个游戏绝对是举大拇指推荐的!
关卡相当的多. 超过120关以上. 而且也有从易到难的渐进. 让你可以慢慢进步.
风格也很棒. 条件设计上又非常多样. 音乐也很多又很好听.
绝对是这类型游戏当中的佼佼者. (猴球跟他比起来根本是全输了)
极力推荐给喜欢这类游戏的人. 也推荐给想挑战双手微调技术的人.
(※)另外.... 有没有隐藏关?
这类型的游戏....自己想吧
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※ 编辑: meccrain 来自: 218.166.240.119 (12/23 02:27)
1F:推 HenryYee:看起来好像不错 我觉得Wii猴球做烂了 GC好玩多了 12/23 10:01
2F:推 nickwork:有日版的可以玩吗? 12/24 09:53
3F:推 chinching:这麽棒的心得怎麽好少人推~~~~ 我也想买来玩玩^^ 12/25 12:50
4F:→ chinching:大概是玩美版的人比较少吧 12/25 12:51