作者Azelight (おもしろい!)
看板Nintendo
标题[情报] WiiWare 的一些细节 from IGN
时间Wed Nov 14 14:16:08 2007
http://gonintendo.com/?p=29417
http://wii.ign.com/articles/834/834465p1.html
根据 IGN 的 podcast 的内容,有提到一些 WiiWare 相关的东西
- 大多数的作品开发费用不会超过 $100000
- 可以提供点子给任天堂,或是像传统第三厂的开发模式一样发行
- 有很多「特别的」作品正在开发中
- 任天堂与第三厂作品比约为 35:65
- 作品容量限制为 40MB
- 任天堂鼓励小容量的简单游戏,要是作品容量越小会越快得到报酬 (!?)
- 至少有十个游戏正在开发中
- 定价由开发者决定
- 每个开发者每个月只能发行一款游戏
--
在Saturn後期,SEGA和Camelot的游戏开发理念也就越来越远,在DC发售後更是明显,
我希望不要因为太重视表像的画面,而忽略了游戏的本质。
Camelot想要做的,仍是像游戏的游戏,贯彻游戏的根本。因为就算硬体变得更好,
游戏的本质也绝对不会变的。
1998年9月30日 田口泰宏
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.31.160
1F:推 ckmellow:40M!! 11/14 19:16
2F:→ BSpowerx:$100000的单位是@_@? 11/14 21:45
3F:推 ct0712:美金吧 11/14 22:02
4F:推 pboywc:日币或台币的你我的可以出资作款游戏了XD 11/14 22:37
5F:→ Azelight:如果没有特别注明的话 "$"都是代表美金 11/14 23:03