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此系列由 vette 大姐翻译, 从以下系列文接续 16952 m1510/04 richi R: [情报] 社长が讯く『SUPER MARIO GALAXY』 16963 m 810/05 richi R: [情报] 社长が讯く『SUPER MARIO GALAXY』 第 2-2 回 球状地形的好处 岩田: 到目前为止的『玛莉欧』都一直是跳跃游戏,不过这次的重点是重力,关卡也变成球状地形 ,舞台也变成宇宙.光听到这些的话想必大家应该都一头雾水吧.大家在第一次听到『SMG』 的企划的时候心里面有什麽想法? 林田: 我自己是持很正面的态度啦.球状地行这个主题从2000年GC发表会时就一直存在了,从那个 时候我就觉得总有一天有某个游戏的主题会是这个的. 岩田: 从一开始就想像得到利用球状地形来制作游戏的价值以及优点是什麽吗? 林田: 看起来虽然是很新鲜的感觉,可是要做在跳跃游戏的类型上面的话,总觉得不是那麽适合. 不过针对这点的话,我想只要活用球状地形的特点,发展出新的游戏方法的话就可以解决这 个问题了. 岩田: 这也就是为什麽会发展出旋转动作出来罗.身为工程师的清水有什麽看法? 清水: 老实说我当初很不喜欢这个主意ㄌㄟ(笑). 岩田: 这种反应很正常啦.一开始恐怕都会对於做成球状地形的话要怎样才能做得好玩这点抱持 着疑问的态度吧. 清水: 以技术上来说我本来觉得说这个做不出来吧.之前做的『丛林节拍』虽然是2D的游戏,为了 完成这片游戏就已经非常累得要命了,所以就会想说要超越目前的3D游戏,做出超越3D的游 戏应该更累吧.在企划通过之後,当我自己开始做程式的时候就了解到了这点,也产生了非 常大的危机感. 大家: (笑) 岩田: 觉得说自己八成被卷进一件很麻烦的事,察觉到不对劲的地方了ㄏㄡ(笑). 清水: 所以说我当初拚死反对了啊(笑). 大家: (爆笑) 岩田: 既然一开始是抱持着反对的态度,那又是什麽时候开始转变态度的? 清水: 反而是到最近才有那种感觉ㄌㄟ.我每天都埋头在写程式里面,没有什麽机会去玩把一个游 戏从头玩到尾.到开发快结束的时候,我从头玩了一次,当然也顺便debug啦.结果一玩觉得 真是太新鲜啦~自己都觉得说「我现在在玩的这个是目前为止没有出现过的游戏ㄌㄟ~」 岩田: 这种感觉很重要ㄌㄟ.在游戏所带来的惊奇感渐渐消失之时自己却在玩与目前为止所有游 戏都不相同的东西的这种感觉ㄟ.我想球状地形应该还有其他的好处吧,白井的看法ㄌㄟ? 白井: 在确定我要负责关卡构成之後,第一次听到这个企划之时,我心里浮现的是「要在宇宙中做 出怎样的星星会比较有趣?」.像是如果走在冰淇淋或是苹果形状的星球上的话应该会很有 趣吧,脑海中的点子源源不绝地一直冒出来啊. 岩田: 这就是因为这次的舞台是设定为宇宙,所以才会有源源不绝的点子出来吧. 白井: 所以说我也跟林田一样,从一开始就抱持着肯定的态度.只要脑海中出现了新的想法,就马 上写下来然後贴在墙壁上.仰望星空,看到一望无际的星星之时,就会浮现想要去这里那里 看看的念头,走到星星的背面的话,又会发现之前没看到的一面,我想这就是球状地形才有 的好处. 岩田: 负责角色设计的元仓ㄌㄟ? 元仓: 说到在星球间移动的话,目前的游戏都是整个萤幕切换成别的画面,完全转移到另一个关卡 去了.不过在这次的新作品里,玛莉欧是可以像体操选手一样降落在星球上,所以可以很流 畅地到另一个星球去探险.另外在这个宇宙空间里有很多各种各样的星球,对设计来说也表 现出了跟到目前为止不同的型态. 青柳: 还有就是看到在很小的星球上突然出现了很大只的魔王这种画面的话,给玩家的压迫感应 该不小吧. 林田: 虽然是3D游戏,却不会让玩家不知道接下来该往哪走,我想这是最大的优点吧.在星星间穿 梭的感觉也跟2D的玛莉欧世界相去不远. 岩田: 在宇宙空间中看得到下一个该去的星球的话,不管怎麽走一定都可以走到嘛. 林田: 所以说就算对3D游戏不擅长的人也可以玩得很开心的. 岩田: 说到这里,在调查的时候应该有不少「有这麽难理解吗?」这种情形吧? 白井: 多着ㄌㄟ.这种时候我们就会把材料重新排列组合,或是让在各地出现的香菇人给大家提示 .不过这好像有点在逃避问题啦(苦笑). 岩田: 用文字提醒来解决问题,对开发者来说就算真的把问题解决了也多少会有挫折感吧(笑). 白井: 是啊.非到必要不使出这招(笑).或者是说从设计上来解决问题…让玩家一眼就可以看出接 下来玛莉欧该做啥. 元仓: 再不行的话就把尖刺这招使出来. 大家: (笑). 岩田: 真的ㄟ,光是看到那些尖刺玛莉欧就知道哪些地方是禁地(笑). -- He comes and goes like the wind,  swearing allegiance to no one.   Hidden behind his wintry gaze lies a face known to none who lives... --



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1F:推 finallink:未看先推 10/30 00:33
2F:推 finallink:看完再推 XD 10/30 00:38
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