作者terryshyu (Portland)
看板Nintendo
标题[闲聊] 终於了解为什麽会对老任这麽死忠...
时间Tue Oct 23 02:52:03 2007
好一阵子没打电动了
上次自从跟这个版的几位好友聚在一起玩了一下之後就又没在动过Wii
结果 今天兴头一来 又是杀他个4个多钟头的曙光公主(从头开始拼到湖底神殿完 虫子跟心
碎片与瓶子跟炸弹带能拿的全入手..)
晚上在跑步时 想想为什麽任天堂的游戏会迷人会长卖
这种感觉就像面对一位久未见面的老友 虽然很久没看到
但是只要一开起话夹子又能聊个没完
林克 老马 萨姆斯 圣火
其实这些游戏能卖的地方在哪里?
系统? 画面? 故事?
或许这些特点都是卖点 也或许都不是
只是 就算久未动老任的游戏
只要一再接触 就要有种"绝对不是玩个20 30分钟就能满足"的觉悟
这就像为什麽喝Coca Cola一定要玻璃瓶装才够味
老任的游戏是在宣扬一种特质
一种对游戏乐趣的坚持与绝不妥协的精神..
或许自己已经对电玩世界的科技精益求精失去兴趣(说真的 我对高不高画质没啥认知)
只是我想我对老任的游戏就是一辈子的玩不够与不过瘾...
Nintendo Tamashi Forever!!
--
"Peter Drucker与任天堂"开始动工..至於啥时写的完?挖灾...(光速逃)!!
--
--
《我最大的快乐,是边准备作给你吃的菜,边看着我最爱的你忘情地玩着我最爱的Wii。》
摘自於民明书坊出版之【任迷宅男成功脱团术大辞典】
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.226.71.93
1F:推 loveahate:推 10/23 03:09
2F:推 madduxjr204:推~有同感!老任是做游戏给人玩~不是给游戏玩人的! 10/23 06:13
3F:推 bois:推!就像见到老友那样的熟悉… 10/23 08:32
4F:推 shadowomega:没错,就是那种不会非常让人厌倦的难度感 10/23 08:38
5F:推 NintendoFans:催稿催稿!! XDD 10/23 12:25
6F:推 albert7387:玛莉兄弟 这年头画面再好还是想回头玩一玩 10/23 15:28
7F:→ BSpowerx:推可口可乐玻璃瓶!喝起来就是不一样XD 10/23 22:09