作者WPC001 (台风天... 可怜的农民)
看板Nintendo
标题Re: [心得] ZELDA传说~黄昏公主 玩後感想
时间Wed Oct 17 23:11:50 2007
※ 引述《hasebe (神奇的番茄)》之铭言:
: 图文并茂版:
: http://blog.pixnet.net/hasebe/post/9873615
: [声光演出]95分
: 虽然也出在GC上,但这画面不会输给次世代主机游戏
其他内容恕删...
虽然我知道我以下的言论可能会被鞭或被嘘吧~~
但是乡民们还是要保持理智, 支持游戏归支持... 请勿过於神话
声光画面可能在GC/Wii上是顶尖的... 但如果拿去跟次世代主机比...
真的是差太多了... 如果过於陶醉, 反而会让别人看笑话~~
有机会真的去看看次世代主机的游戏画面... 一些HD的game... 你会知道有很大差距的
这款游戏的画面仍然是逊於当年XBOX的忍者外传... 推荐你有机会也去看一下
更遑论要跟次一代的PS3/XBOX360里的大做相比了, 也是建议你去看看吧
这样才不至於有类似夜郎自大行径...
先不论画面特效如何... 而是假如你真的认为HD的game跟一般游戏画面差不多...
建议先去看看眼科... 就好比正版DVD跟VCD的差距... 也是有人看不出来 Orz
讲了这麽多, 最後无论如何还是补一句, 萨尔达是款好游戏~~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.58.51
1F:→ nwohippo:原po有说跟HD的game比吗?你的意思是说跟Full HD比吧? 10/17 23:20
2F:推 PMT99:画面有分「精致型」和「生动型」的,曙光公主属於後者 10/17 23:24
3F:→ PMT99:一款游戏画面要精致,可以大量使用很多的特效,主机效能允许 10/17 23:26
4F:→ PMT99:就可以产生好效果,但是一款游戏如果画面力求生动,就得靠长 10/17 23:26
5F:→ PMT99:时间累积的美术功力来完成,甚至连一分色调都不能够马虎 10/17 23:27
6F:推 danadanad:老实说就算看过那麽多XBOX360游戏 我还是觉得曙光整体美 10/17 23:28
7F:→ danadanad:术感很美阿 我眼睛没有瞎 他也没说大赢次世代吧 是不输 10/17 23:29
8F:推 danadanad:次世代 不懂为何你认为原PO「陶醉」? 10/17 23:32
9F:→ ricksimon:这时候就要推木眼 我很高兴我是木眼XDD 10/17 23:34
10F:→ ricksimon:木眼由来->木耳 木耳是什麽? 简单来说就是分不出音质高 10/17 23:34
11F:→ ricksimon:低的人 套用到画面上就变成了木眼XD 10/17 23:35
12F:→ ricksimon:另外画面本来就不是Wii主打的方向 更不用说是前代主机GC 10/17 23:35
13F:→ ricksimon:了 10/17 23:36
14F:推 hasebe:其实我一直强调,两光公主是"光影"和"人物演出"强 10/17 23:57
15F:→ hasebe:PS3、360店家就有展示了,我自然有看过XD 10/17 23:58
16F:→ hasebe:但与其看着超精美玩偶演出,还是俭朴的童话比较好 10/18 00:00
17F:→ nwohippo:我想大家都知你表达的~但用夜郎自大和没眼睛来形容太over 10/18 00:00
18F:→ hasebe:我骑车时常常想:游戏画面一直发展,最强是我眼前风景那样? 10/18 00:01
19F:→ hasebe:我想表达出,在画面的用心,远比硬体性能带来的画面重要 10/18 00:03
20F:→ hasebe:总之,谢谢您跟我分享想法,在此谢过了 10/18 00:04
21F:推 eomot:那我可能要看眼科了 哈哈(我还是觉得曙光很美~~~) 10/18 00:08
22F:→ eomot:不管是美术 还是光影表现 我也看过x360等的游戏 10/18 00:08
23F:→ eomot:我还是赞赏曙光的细腻和美感 ! 10/18 00:10
24F:推 NintendoFans:曙光的光影很棒, 不过有些地方色调太灰暗了 :) 10/18 00:19
25F:推 WPC001:果然被鞭了... 唉~~ 另外... HD并不一定是Full HD 10/18 00:34
26F:→ WPC001:HD目前是泛指720p/1080i/1080p... 10/18 00:36
27F:→ WPC001:第一句话就说到, 画面不输次世代主机了, 但最後却扯到艺术 10/18 00:38
28F:→ WPC001:如果要谈艺术, 美工... 就跟次世代主机一点关系都没有了 10/18 00:42
29F:推 sxxs: 被鞭啥 是你原po自己太敏感了 你不认同不代表别人不认同 10/18 00:50
30F:推 yoseii:题外话,现在 street fighter 4 发表了 yoyo 10/18 00:51
31F:→ sxxs:一款游戏本来就是跟每公有很大的关西 次世代游戏不需要美工? 10/18 00:51
32F:→ sxxs: 美工 10/18 00:52
33F:→ sxxs:连夜郎自大的词都出现了...........说话请留点余地好吗..... 10/18 00:54
34F:推 hwakeye:版友算理性的了 至少没人嘘文 我是觉得夜郎自大这词太严重 10/18 01:05
35F:→ hwakeye:了 大部分的人都知道你要表达的意思 只是你的语气太冲=..= 10/18 01:06
36F:推 dbjdx:喔 快打4 想不到 10/18 01:08
38F:嘘 DSR653:如果你觉得别人和你意见相左就叫鞭你...那你这偏以你的标准 10/18 05:50
39F:→ DSR653:还不是在鞭别人...欠嘘!!! 10/18 05:54
40F:推 wcc960:美术技术跟画面无关? 性能是给你最好的画纸和颜料 但能否 10/18 06:47
41F:→ wcc960:绘出一幅好画还是在开发人员的美术功力 10/18 06:49
42F:推 danadanad:其实我还蛮赞同DSR653的话XD 这个版的人都算理性了 不过 10/18 06:51
43F:→ danadanad:嘘别人不是这个版的风气 所以我帮你推回来 10/18 06:53
44F:→ danadanad:谁都知道XBOX360和PS3画面好 不用再拿到任版来宣传一次 10/18 06:53
45F:→ danadanad:就算萨尔达不是最真实的 整体美术风格强烈 也会给人画面 10/18 06:55
46F:→ danadanad:不错的感觉 要比那些甚麽物件多细致甚麽的 谁都知道赢不 10/18 06:56
47F:→ danadanad:了次世代 这个版的人都没瞎^^" 大家都喜欢的是美术风格 10/18 06:57
48F:→ HenryYee:我想如果只有像真的才叫好画面 那也不会有印象派这种东西 10/18 07:14
49F:→ VFXguru:我是想嘘夜郎自大, 还是你只是误用成语? 10/18 08:14
50F:→ marxOO:我支持原po说的啊.不过那是都摆在一般lcd上状况.. 10/18 08:35
51F:→ marxOO:原po可以都摆在传统crt电视上看再比较一下. 10/18 08:37
52F:嘘 cash35:GC至少也有SD以上的水准(480P) 所以应该比喻为DVD比BD恰当 10/18 08:40
53F:推 cash35:虽说HD的确有差异就是XD (也要看用啥电视) 10/18 08:42
54F:推 cash35:最近用旧的CRT电视接色差玩风之律动 画面实在有够漂亮 10/18 08:44
55F:→ ioyou:高解析度?请问1080p可以看到人物身上的细菌吗? 10/18 11:57
57F:→ chinching:如果游戏只求画面有多拟真的话 10/18 17:20
58F:→ chinching:也许许久以後真的会变成这样......这就是阁下想要的吗 10/18 17:20
59F:推 limitex:XDDD 楼上的影片 我笑了 10/18 18:32
60F:推 henk:XDDD 10/18 20:25
61F:推 drows:GC性能本来就比Xbox差啊 ="= 还有,就算是PS3也有很混的游戏 10/18 20:52
62F:→ drows:性能再好,要是画面美工太烂也是会砸锅的 ="= 10/18 20:54
63F:→ drows:还有,整款游戏的神韵,生命力,这完全和性能无关,是美工 10/18 20:55
64F:→ hystericalsh:其实是两光初的时间比较尴尬吧,他算是gc游戏画面的上 10/19 00:30
65F:→ hystericalsh:承之作,但是同步发行wii版本,不免拿来跟高清主机比较 10/19 00:31