作者Luigi00001 (Luigi)
看板Nintendo
标题Re: [问题] 请问有关FC上面有没有这款战略游戏 ?
时间Tue Oct 16 18:51:33 2007
※ 引述《fishbone0515 (空白)》之铭言:
: 因为这阵子在回味GBA的 FAMICOM WARS I II
: 想要请问一下 红白机上有没有他们的前身
: 想要玩玩看初代的感觉 :P
: 请大家解答了 感谢
怕推文太长,乾脆回文=3=
FAMICOM WARS(简称FC大战),之所以叫这个名字,就是因为第一作出在FC上(爆)
这是由前Nintendo RD1分出去的第二厂商Intelligent Systems所开发的SLG游戏
最早是内容很单纯的战争SLG,没太多复杂的要素,战斗主要都是看乱数决定结果
而FC大战之後的Intelligent Systems就在FC上开发了S.RPG类游戏
那就是FIRE EMBLEM 暗黑龙与光之剑
近来的FC大战(AW1,AW2,AWDS三部曲)内容开始则加入了故事要素
而预定开发中的AWDS:Days of Ruin则是全新的故事
FC大战系列和FE一样,以往都是只出日版而没有海外版
以下作个列表(说了那麽多废话才进入正题?):
FC大战(ファミコンウォーズ)
1988/08/12发售,平台FC
处女作,只有两个势力,分别有17个地图
GB大战(ゲームボーイウォーズ)
1991/05/21发售,平台GB
GB上的作品,地图共有36个,因为硬体关系AI的思考行动很慢=3=
GB大战TURBO(ゲームボーイウォーズTURBO)
1997/06/21发售,平台GB,开发商注意是Hudson Soft
简而言之就是加强版,地图共有54个
叫TURBO就是因为把原版的缺点改掉了,AI的思考速度短缩为原版的1/5
超级FC大战(スーパーファミコンウォーズ)
1998/05/01发售,平台SFC,NINTENDO POWER限定,没出成卡带
注意一下不要称呼此作为SFC大战,应该是超级FC大战比较符合原意(?)
顾名思义就是以初代为根基做的加强版,是近代系列作的里程碑(下述)
本作有七名指挥官可以选择(其中三名有特殊能力),不同指挥官的AI思考模式不同
增加新地图和新的作战单位,新增雾战状况,首次从两个势力变成有四个势力...等等
以上这些都是後来AW三部曲中拥有要素的前身
另外在AI思考速度的部份也比初代进步很多
GB大战2(ゲームボーイウォーズ2)
1998/11/20发售,平台GBC,开发商也是Hudson Soft
地图全部有54个,AI思考速度比GB大战TURBO又更进一步
GB大战3(ゲームボーイウォーズ3)
2001/08/30发售,平台GBC,开发商也是Hudson Soft
游戏系统与作战单位部份跟过往的系列作不太一样,变化很大
引入了不少Hudson旗下的SLGネクタリス(美版叫Military Madness)中的要素
地图全部模式加起来共有16+45+60个
对应当时GBC的周边モバイルシステムGB
GBA大战(Advance Wars)
美版2001/09/09发售,欧版2002/01/11发售,没有发行日版
三部曲的其之一,系统部份等等的受超级FC大战的影响最大
把超级FC大战有的指挥官系统更加发扬光大,四个势力+一个反派势力都有各自的指挥官
每个指挥官都有自己的背景设定,不同指挥官都有不同的特性,还有特殊能力可用
再这种设定之下更加入了故事模式的要素
本作开始还有一个明显的改变就是没了补给卡车,
改为让APC(装甲运兵车)内建补给功能但是没有了攻击能力
其实本作原本要日版先出,但後来IS想先在海外市场发行看看
结果在海外市场反应很好,本来打算要出回日版的
但因为时局的敏感(911恐怖攻击事件)而使得出回日版的计画无疾而终
GBA大战2(Advance Wars 2:Black Hole Rising)
美版2003/06/23发售,欧版2003/10/03发售,没有发行日版
三部曲的其之二,以GBA大战为根基再做改良的新作
指挥官的特殊能力变成有二阶段可使,作战单位部份也新增一些
还出现了MAP武器XD(MAP武器无法消灭部队,最多也只能打到剩1)
故事的部份当然就是GBA大战1的正统续篇,反派势力的指挥官变多了XD
(当然原来四个势力的指挥官种类也有增加啦)
因为GBA大战没出回日版,所以2代乾脆直接不出日版了
GBA大战1+2(ゲームボーイウォーズアドバンス1+2)
2004/11/25发售,只发行日版
不用多说,就是GBA大战1代+2代的合辑,弥补当年的遗珠之憾用的
(其实根本是因为要为三部曲新作铺路(爆))
一些角色图像跟海外版不同,原因在上面有说
日版采用的就是初回版,当时出海外版的时候图像是有修改过的
至於剧情对话内容,一些名词等的不同......IS游戏都这个样子,习惯了啦XD
FC大战DS(ファミコンウォーズDS/Advance Wars:Dual Strike)
发售日:日版2005/06/23,美版2005/08/22,欧版2005/09/30,澳洲版2006/03/22
三部曲的其之三,系统上有再改良,新增了双指挥官模式,不同指挥官组合有不同影响
而且还有同时进行空战与陆战的情况算是发挥了DS双萤幕的特色
另外新增了SURIVIVAL以及COMBAT MODE两种新模式
故事模式的部份...都说是三部曲了啊,当然是完全承继的,新的指挥官当然不可少
作战单位的部份也有新增一些
海外版仍然叫Advance Wars的原因是因为对海外版来说,GBA才是系列第一作啊(爆)
日版就改回FC大战的名字了
目前系列作种类就以上
至於GC的突击FC大战(突击!!ファミコンウォーズ/Battalion Wars)
则因为玩法上已经有根本差异的关系,故我个人倾向於不将此作算在内
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.88.146
1F:推 fransice7:太强了!!好文必推!! 10/16 19:03
2F:推 cash35:推荐这篇文章 我是从GBA开始玩这系列 一玩就迷上了XD 10/16 19:04
3F:推 NintendoFans:是个强者 XD 10/16 19:05
4F:→ fransice7:这里是好地方 , 基础的知识问题可以引出惊人的情报文XD 10/16 19:09
5F:推 danadanad:其实有N64版喔 取消了 我有杂志扫图在台湾@@ 当初构想是 10/16 19:21
6F:→ danadanad:可以在N64上完到一半时 把资料传到GB上 可以继续在GB上 10/16 19:22
7F:→ danadanad:玩 然後等到回家以後 再把GB上玩的结果传回N64 10/16 19:23
8F:推 lnmp:强者,好文推~ 10/16 19:32
9F:推 dahma:推~我现在还是有在玩DS版 10/16 20:58