作者bois (小海豹天堂)
看板Nintendo
标题Re: [情报] George Harrison 访谈
时间Tue Jul 24 22:24:57 2007
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BIZ:我在D.I.C.E.访问过Perrin(行销副总),而我们谈了一些关於任天堂
有多麽喜欢修改他们的掌机规格。我问她这样的修改模式是不是也可以套用
在像Wii这样的家用主机上,她说:「当然,你将会看到我们将用什麽方式来
做这件事。」这似乎可以被理解成任天堂可能会修改现在Wii的硬体规格的强
烈暗示。是不是已经有新版本的主机在规划中?
GH:这很有趣。主机的硬体以历史观点来看,一直保持一种稳定演化状态。每
隔五六年就会有新主机依序推出,而开发新主机也大约需要五六年的时间。在
掌机的部份,像GameBoy和现在的DS,我们一直保持改革和创新。当我们觉得
该是升级的时候,我们就会去做,不管是掌机的萤幕改进或是像DSlite这样的
轻量化这类型的事。所以这在Wii来说并不是不可能的,然而这个主机甚至还
没有度过第二次年末假期,所以现在谈这类对硬体本身推出升级版本的问题可
以说是完完全全太早了。
BIZ:曾经任天堂把DS称为是「第三支柱」,而从他们使用这个名称到现在也
已经经过一段时间。可是现在因为DS的惊人成功,大部份的注意力都在DS上,
而大家似乎有点遗忘了GameBoy。我想知道的是,任天堂对这些不同的产品的
策略是什麽?有没有打算在保留DS的同时,让GameBoy在下一个版本复活?你
们是如何平衡这两个产品线?
GH:GameBoyAdvance存活至今,就像其它平台一样,最主要是靠软体的支援。
然而当游戏商开始把他们的新软体移到DS上,在GBA的作品就愈来愈少,所以
在今年,你不会看到我们放太多精神在行销GameBoy,而它也正自己在寻找自
己的定位。很难说未来我们会不会把GameBoy这个品牌带回来,当初放掉这个
名字并且称呼新产品为任天堂DS的确有些风险,但这也是岩田先生的一个重要
哲学,如果你做了些根本性的改变而且主打一群新的群众,那麽你一定要换个
新名字。当然,当我们为新主机取名叫Wii的时候有了更根本更根本的改变,
不过我们觉得,如果你是一个觉得游戏主机不适合你的人,那麽就算我们叫它
「新GameBoy DS」你仍然不会考虑它。所以我们决定在这里打住,虽然我们拥
有这个产业历史上最伟大的品牌。
BIZ:所以照这麽说来,你是说这个品牌可能已经退休了罗?
GH:嗯,我们(指行销部门)只能决定名字的部份,所以唯一的问题是,会不
会有一个DS之外独立的好点子可以继承GameBoy这个名字。
(PR在旁边喃喃自语:也该是时候来一个了。)
BIZ:我也想知道你对Microsoft这次延长保固还有所有与xbox360的硬体有关
的问题有什麽想法。大部份对延长保固的看法都觉得他们做了正确的事,但
在同时又会说有个什麽地方怪怪的,问题是又没有人愿意明说究竟什麽地方
怪怪的。你怎麽说?
GH:两点要说。我想他们一直想尽办法要成为第一个发售并且比PS3早一年
(因为当时我想他们双方都没把我们放在眼里)造成他们在这里有点赶,这
样的赶工让他们获得一年的领先但也付出目前得面对硬体问题的代价。他们
最後仍得要承认这样的问题,因为当人们送修或换机一台两台三台很多台xbox360
的时候,最後其他的消费者和主流市场会停止购买这样的产品。所以他们必
需消除市场上这类的疑虑。可是这是一个令人几乎昏倒的措施,因为那大概
要花上超过十亿美元!对本来已经在亏损的MS来说这个损失相当巨大。然而
我觉得他们除了承担这个损失之外没有任何其他的选择。
BIZ:很感谢你的时间。^_^
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