作者cation234 (猫离子)
看板Nintendo
标题[心得] 萨尔达系列演变
时间Sun Jul 8 02:24:27 2007
不久前好不容易买到复刻在GBA上面的萨尔达传说一代与二代
回到家马上拿出马力欧20周年纪念的GBM出来玩
玩个几分钟後 一股挫折感不禁油然而生...
为啥敌人这麽难应付~~连杂兵都好难打~~
我在Twilight Princess的试链窟里碰到三个铁甲武士都没这麽闷啊~~
结论: 萨尔达系列解谜成份一代比一代多 动作杀敌部份越来越简单 :p
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还是我自己太虚了 XD
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◆ From: 125.225.121.152
1F:推 kkdai:以前ZELDA 本来就很难~ 林克冒险更难 07/08 02:52
2F:推 NintendoFans:我不喜欢林克冒险 ㄎㄎ 07/08 07:45
3F:推 Equalmusic:没错, 以前的超难, 现在越来越简单 07/08 09:05
4F:→ Equalmusic:所以并不是小时候比较逊 XD 07/08 09:06
5F:推 sechan:没错....初代跟林克冒险都超难的 07/08 10:10
6F:推 dbjdx:是因为都没提示和地图吧 07/08 10:12
7F:推 danadanad:以前的游戏比较偏向大家彼此交流攻略 所以觉得那时候玩 07/08 11:33
8F:→ danadanad:甚麽都蛮有趣的 彼此会互相交流比较 反而现在... 07/08 11:33
9F:推 yamigo:以钱超难的 QQ" 到现在都还没破过 好怀念瞬移密技 07/08 12:27
10F:推 Myt33:以前游戏的难度大概是现代的几倍吧.. 07/08 12:46
11F:→ BSpowerx:FC的初代真的是史上最难...後面真的越来越易=ˇ=a 07/08 20:16
12F:推 shwt:这就跟我觉得FC的超级马力欧一代 也很难!! 反而DS还OK上手 07/09 13:02