作者AgentWu (梵兰特边境)
看板Nintendo
标题[情报] [NDS] 萨尔达传说-幻影沙漏 情报汇整
时间Sun Jun 17 14:07:18 2007
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=163270
*发售日期
06/14 日本 (下载体验日)
06/23 日本 (正式发售)
北美於耶诞假期发售, 欧洲澳洲未知
*官网
http://www.nintendo.co.jp/ds/azej/index.html
*开发历史 (2007年 GDC青沼英二提供)
从 04 年的 E3 展公布 DS 的崭新操控介面以後, 就觉得 DS 的萨尔达传说会是
非常有创意的, 但很可惜当时青沼正忙於曙光公主的开发所以开发是停摆状态。
而後宫本茂觉得 DS 会是萨尔达传说的新方向, 也该是时候做些尝试了, 就在
04 年的 E3 展後, 萨尔达四人剑也已经完工, 四人剑团队就被告知要投入萨尔
达 DS 的开发, 所以幻影沙漏跟曙光公主其实是在同个时期开始开发的。
青沼同时也被支会说卡通风格是比较适合在 DS 上, 这也象徵着他想做另一个卡
通风格游戏的梦想也能够实现, 随即青沼开始了这个游戏的企划。在 04 年青沼
团队发表了萨尔达 DS 的雏型也展示了一段 3D 的卡通造型的林克在上萤幕移动,
而下萤幕是透过触碰笔用来控制林克的。青沼觉得这是继时之笛後 3D 萨尔达的
一大突破, 她觉得直觉式的操控可以让这游戏的入门门槛降低, 而针对老玩家们
任天堂也会提供多人线上对战模式。
青沼在 05 年间曾经揭露说萨尔达 DS 将会是四人剑系列且会支援线上模式, 对
於对萨尔达传说不熟悉的人来讲, 四人剑被视为同乐的外传性质。(事实上四人剑
也真的是目前唯一一款能多人游戏的萨尔达游戏)
在岩田社长於 06 年 GDC 展中所公布的第一段幻影沙漏的影片後, 所有的疑问都
归於平静。没让粉丝们失望, 这段影片告诉人们作成 3D 会比作成 2D 来得棒,
在 06 年的 E3 展中, 确认了会用触碰笔来操控林克, 这着实让粉丝们疯狂。而
几家媒体也宣称幻影沙漏是 06 年 E3 的发烧物, 也获选了该展的掌机游戏奖项。
老任在 06 年的 E3 展上宣告游戏在该年的耶诞假期就会问世, 但在七月的圣地
牙哥漫画展, 由任天堂的人员证实这款游戏至少得等到 07 年中才会发售, 北美
极可能是在 07 年底, 随後任天堂官方也在会计年度行事历中证实了此传言。
在 07 年的 GDC 展上, 老任公布了一段多人玩的新影片,影片中有很明显的进步,
而美国任天堂也确定了这款游戏的发售日。
青沼相信幻影沙漏将是萨尔达 "缺乏原创性" 问题的解答。
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◆ From: 122.123.155.156
1F:推 Jashi:下载体验是要在日本的卖场, 现场用WiFi下载吗? 06/17 14:51
2F:推 NintendoFans:恩, 找 DS station 下载 06/17 15:04
3F:推 bspowerx:日本有些地方会有NDS体验机台,再透过无线网路下载= =b 06/17 15:10
4F:→ bspowerx:台湾都没有这麽好的东西 囧rz 06/17 15:10
5F:→ marxOO:之前Wii出来前是有情报说希望Wii能够成为一个DS station? 06/17 16:46
6F:推 NintendoFans:希望不要不了了之 (挖鼻孔 06/17 18:22