作者bccc (波波)
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标题[新闻] 任天堂蜕变 Wii震八方
时间Wed May 16 16:14:20 2007
一年前,任天堂赫赫有名的游戏主机业务,似乎已到山穷水尽的地步,以娱乐机开启电玩
新纪元的任天堂,市场占有率拱手让给後来居上的Sony、微软,成为游戏产业的最大输家
。
即使电玩产业全球规模壮大为300亿美元,任天堂的美国游戏机销售急剧萎缩到20年前的
近半规模。
打算耶诞购物季在美国推出的新游戏机,和微软、Sony的竞争产品相比,技术落後一大截
。有点俗气的命名,引来游戏迷和评论家的热嘲冷讽。在Sony强敌环伺下,任天堂的掌上
型电玩销售节节败退。
打破市场区隔
任天堂却力挽狂澜,Wii一上市就供不应求,元月来,销售一直凌驾於PS3、Xbox360之上
,所造成的轰动更甚於上市二年多来仍维持销售於不坠的DS掌上机。
Wii并没有以更高性能的绘图晶片来迎战劲敌Sony和微软,而是以低价、可以互动的Wii来
拉拢各个年龄层的玩家,打破市场区隔的疆界。竞争对手赔本贩售游戏主机,希望靠高获
利的游戏软体赚钱,Wii则一开始就有利可图。
Wii一炮而红,不但扭转了任天堂的命运,更在游戏产业掀起涟漪。未看准Wii爆发力的游
戏软体商,莫不加紧脚步研发软体。
艾迪亚投资公司游戏分析师泰勒说:「这是十多年来任天堂和消费者之间从未有的蜜月期
。」
任天堂预估,2008年3月止会计年度可卖出1,400万台Wii,较一年前成长140%;游戏软体
则可望成长90%。
任天堂重振雄风,凸显每隔五年左右就会发生的游戏主机改朝换代,如何造成硬体业者的
势力重划。
成立逾百年的任天堂以生产扑克牌起家,在1980年代和1990年代初期,以任天堂娱乐机和
大金刚、玛莉欧兄弟等电玩人物席卷电玩业界。但是好景不常,上一波推出的游戏机,不
敌Sony和微软的竞争产品,落居第三。
但在去年11月上市後,Wii一跃成为可以接上电视、新一代游戏机的霸主。和Sony的PS3、
微软的Xbox相较,Wii无法提供高画质的图像,却拥有可以互动的控制杆,让玩家可以挥
打网球拍、高尔夫球杆、舞弄刀剑。此外,任天堂的美国售价只有249美元,比起起价299
美元的Xbox、599美元的PS3更具价格竞争力。
任天堂五年前开始推动蜕变工程,当时公司高层决策者,包括社长岩田聪、颇富传奇色彩
的游戏设计师宫本茂聚焦於两大趋势。一是当初的年轻消费者已成家立业,慢慢减少电玩
的时间,游戏机性能增强也推高游戏机价位。另方面,游戏软体商也趋於保守,能够带动
市场销售的创新性软体,少之又少。
翻新控制杆设计
岩田和宫本体认到,为了有所突破,必须翻新游戏机控制杆的设计。以这项新策略为主轴
,任天堂推出的第一项产品,是2004年的DS掌上型游戏机。为了瞄准更大的市场,任天堂
扬弃Game Boy有点小孩子气的命名,除了按钮式的控制杆,还提供其他选择,包括以笔轻
敲或简单的语音控制。
任天堂更以电子宠物任天狗,掳获女性玩家的芳心。推出後的第一个耶诞购物季,就缔造
560万台的销售佳绩,囊括近全年三分之二营收。
继任天狗之後,任天堂又针对较高年龄层推出益智游戏Brain Age,进一步拓展市场版图
。
这一套策略奏效,也让任天堂高层信心大增,愿意做更大胆的尝试,决定推动游戏机革命
。
岩田聪曾在记者会上表示,任天堂不只将Wii定位为游戏机,而是丰富人类生活的多功能
工具。
任天堂早就知道必须研发无线、体感互动的控制杆,但是身为游戏机大脑的晶片,也攸关
重要。Sony、微软使用的较高性能处理器,可以让萤幕的动作更清晰,耗电却较凶。
任天堂决定使用较便宜、性能较低的晶片,因为掌上机DS的高效能行动处理器证明,不需
要使用最快速的晶片,就可以 创造全新的游戏经验。
考量女性需求
设计团队下了一招险棋,决定使用先前推出、但销售不如预期的GameCube类似晶片。接着
,工程师以全新手法设计外观。
岩田聪亲自参与设计过程,他曾出示一个光碟盒,要求工程师游戏机的体积不能比这个盒
子大太多,因为游戏机要放在电视机旁,体积过大,消费者不会愿意把它摆在客厅内。
新的游戏机也将女性需求纳入考量。任天堂开始研发Wii之前,岩田聪就指示工程师要研
发连妈妈级顾客都会喜欢的机器。结果,这个状似电视遥控器的游戏机,可以播放气象预
报和新闻,孩子不玩游戏时,妈妈也可以使用。
宫本茂和另一支团队则埋首控制杆的设计,选择了简约的设计风格。
市场测试显示,这项新产品正符合一切预期,不但非游戏玩家可以十分投入,而且操作简
单,连第一次玩的人也可以很快上手。
产品终於要面对市场的严酷考验。任天堂除了一如往常针对学龄儿童大打电视广告,也将
大部分的广告预算投入25到49岁年龄层看的电视节目,连银发族杂志也不放过。
供货严重不足
至於任天堂的核心顾客(低於25岁的客层),则改采网路攻势,主打网路广告和社群网站
。
不过,随着游戏机免费赠送杀手级应用Wii Sport,才是任天堂的致胜武器。当年,任天
堂曾以相同的战术把DS安全送上垒,如今旧技重施。任天堂每卖一台Wii可获利约50美元
,送得起一套游戏软体。
Wii是否可以成为任天堂的长期成长动力,目前不得而知。尽管任天堂2006年卖出逾300万
台wii,不过产品上市来供需问题一直层出不穷,预计供货不足问题会延续到今夏。
其他企业或许不会介意供不应求的问题,但对任天堂来说,这等於眼睁睁的看着获利机会
流失,这是任何企业无法长期忍受的事,更遑论才刚重新站稳脚步的任天堂
http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN11/3846566.shtml
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毕业旅行
http://www.wretch.cc/blog/aa55&article_id=16168100
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1F:推 csdcbiz:好滑稽的标题xd 05/16 16:15
2F:推 rei196:这妓者...任天堂一年前快山穷水尽?? 唉~~ 05/16 16:15
3F:推 ricksimon:一年山穷水尽 那NDS没有赚钱就是了XD 媒体也真是的... 05/16 16:16
4F:→ ricksimon: 前 05/16 16:17
5F:推 Rohmer:因为记者不知道nds阿 05/16 16:43
6F:推 HSNUism:掌上型电玩节节败退?? 败给谁啊 论销量老任是永远的霸主 05/16 16:44
7F:→ kos:大概是因为一年前任天堂的股价只有现在的四分之一吧 05/16 16:44
8F:推 TPnoKJS:Wii上市两年多了~?! 这个记者是那一星球的?? 05/16 16:46
9F:推 Azelight:任天堂股价突破四万元 真变态 05/16 16:49
10F:→ frank543:楼上有资料或网址可以看一下吗 最近刚好在研究这个 @@ 05/16 17:12
11F:→ frank543:想知道他已经涨到了什麽程度 XDDD 05/16 17:13
12F:→ levy:随着游戏机免费赠送杀手级应用Wii Sport??哪家买的阿!!!! 05/16 17:42
13F:推 ILLwill:我觉得他连GBA是什麽都不知道 05/16 17:55
14F:推 pzjkkin:le大~美国的wii好像有送sport,但也贵其他地方一些钱 05/16 18:15
15F:推 chinhsi:美国Wii跟sport是一起卖的 但价格等於日版+sport 05/16 19:17
16F:推 HenryYee:早上看这篇新闻时觉得写得还真烂 orz 05/16 19:24
17F:推 pank:第一段:在Sony强敌环伺下,任天堂的掌上型电玩销售节节败退。 05/16 20:35
18F:→ pank:第二段:所造成的轰动更甚於上市二年多来仍维持销售於不坠的DS 05/16 20:35
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