作者IBIZA (温一壶月光作酒)
看板Nintendo
标题Re: [情报] [Wii] 实况野球14
时间Fri May 11 16:25:06 2007
※ 引述《CKCOY (伪CKCDY)》之铭言:
: 前文吃光
: 身为一个实况野球13年的老玩家
: 看到这则消息有喜有忧
: 喜的是很新奇实况出在Wii上会怎麽玩
: 忧的是如果只是像sport那样挥挥棒投投球
: 那根本是侮辱了实况野球的招牌
: 实况野球的卖点在於击球点的物理判定
: 还有好玩的季赛及成模等模式
: 如果Wii板只是要像sport那样的话
: 那不如出个实况小品就可以了
: 且Wii无法真实的模拟击球点的问题是无法解决的
Wii可以模拟击球点啊
你在Wii Sport全垒打模式里头用触击试试看就知道了
你要点滚地球还是要点高飞球全都可以利用击球点控制
Wii手把并不是只能感应震动而已
基本上, Wii可以利用手把在空间移动中每一点的加速度, 去模拟出手把的运动轨迹
而这个轨迹就可以作为挥棒轨迹
当然, Wii的加速计有精密度问题, 同时, 使用者的使用习惯也会影响模拟的结果
不过, 一个可以实际体感挥击的棒球游戏, 应该仍然有其魅力
: 且季赛一玩10个球季
: 光挥棒打玩人就累死了
: 且如果玩家不能守备的话
: 也会失去了实况野球的意义
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◆ From: 220.133.107.47
1F:推 zarda0:感应的部份是固定的 差在游戏厂愿不愿意处理这问题 05/11 16:36
2F:推 IBIZA:感应固定? 什麽固定? 05/11 16:38
※ 编辑: IBIZA 来自: 220.133.107.47 (05/11 16:48)