作者danadanad (林芷莹★Mr.Children)
看板Nintendo
标题[情报] ew.com宫本茂访谈
时间Tue May 8 13:48:13 2007
http://www.ew.com/ew/article/0,,20037961,00.html?cid=recirc-peopleRecirc
http://wii.ign.com/articles/786/786082p1.html
http://www.nintendo-inside.jp/news/205/20558.html (新增日文连结)
有兴趣全翻的人就请吧^^
我挑IGN提到的部分说
EW:
在美国HALO卖的远比Metroid好
你是否曾担心作不出美国年轻人想玩的游戏?
宫本:
并不是我做不出来
其实我做的出HALO这样的游戏
只是我选择不作
我做游戏时从未配合人们想玩什麽就作什麽
而是试着去硕造一个崭新的有趣体验
EW:
你已经成功的预测并且制作出很多人们想玩的游戏
但是否出槌过?
宫本:
当然有..而且还蛮常的
过去我们试过与外面其他开发室合作一些游戏
像是F-Zero和Starfox
结果却是不尽理想
虽然玩家们对於游戏理念感到赞同
但却不能让更多人知道游戏本身的乐趣
而且我必须老实说
萨尔达传说黄昏公主在日本卖的并不算太好
其实我还蛮失望的
但是在美国就卖的不错
EW:
你认为在日本卖不好的原因是?
宫本:
我想很多买Wii的人对这类型的游戏并不感兴趣
反而很多想玩这类型的人却因为Wii产能不足而玩不到
但是最主要的应该还是
愈来愈少玩家对类似萨尔达这种大型角色扮演游戏感到兴趣
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萨尔达卖不好吗
可能任社觉得在日本可以卖超过百万套?
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◆ From: 123.194.38.85
1F:推 NintendoFans:当首发游戏就是有这种风险阿 XD 硬体不够多软体 05/08 13:50
2F:推 NintendoFans:当然也不可能冲高, 首发还要卖得好就只能期待长卖 05/08 13:51
3F:推 rei196:我喜欢GC版胜过Wii版,不喜欢Wii的操纵方式 05/08 14:02
4F:推 NintendoFans:GC版的左撇子情感以及视角切换+马防 让 GC 版胜出 05/08 14:05
5F:推 Luigi00001:以萨尔达的标准来说,两光在日本确实卖得不是说很好 05/08 14:47
6F:→ Luigi00001:可是我觉得F-ZERO GX做得算不错啊 Starfox的部份没玩过 05/08 14:48
7F:推 ckai1983:是没错啊~想用SPORT来减肥而买Wii的"族群"..怎会玩萨尔达 05/08 15:24
8F:推 yoseii:以萨尔达的名气,在日本卖得比FF或DQ差那麽多也满怪的 05/08 15:35
9F:→ yoseii:宫本的结论有点牵强,但对此类游戏不感兴趣的人越来越多我 05/08 15:37
10F:→ yoseii:觉得他倒是没说错,现在大部分的人已经不太吃名气这套了 05/08 15:38
11F:推 danceking:楼上..宫本是指RPG这类游戏吧~~ 05/08 15:43
12F:→ danceking:说到名气马力欧跟黄色电气鼠还比DQ FF牌子大呢!! 05/08 15:44
13F:推 yoseii:3D的马力欧也没有做坏,却一直没办法卖的比2D的好 05/08 15:54
14F:推 rei196:我.讨.厌.3.D.化.的.马.力.欧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 05/08 16:01
※ 编辑: danadanad 来自: 123.194.38.85 (05/08 16:19)
15F:推 farnorth:黄金电鼠真的卖得超好 ... 05/08 16:41
16F:推 ckai1983:对呀~~马力欧还是要2D才有那 味道... 05/08 17:19
17F:推 ttnewn:我也是喜欢2D的马力欧,虽然3D动作性比较多,不过也比较难 05/08 17:48
18F:推 cat2:3D马力欧对我来说已经感觉是在整人了... 05/08 18:19
19F:→ cat2:虽然64DS勉强全破了..但是感觉阳光又进一步更难了.. 05/08 18:22
20F:推 HenryYee:但现在如果要我在DQ,FF,Zelda中选择 我会选玩Zelda 05/08 18:43
21F:→ ckai1983:我会选 王国之心 05/08 21:18
22F:推 rei196:我会选DQ 05/08 23:35