作者danadanad (林芷莹★Mr.Children)
看板Nintendo
标题Re: [情报][NDS]DQ9杂志扫图
时间Thu Apr 26 18:30:55 2007
※ 引述《lnmp (统一狮总冠军!!)》之铭言:
: V-Jump
: http://colt.twbbs.org/imgboard/src/1177502354461.jpg
昨天一直连不上PTT..到很晚才看到这消息
说一下自己感想
就如同我在巴哈说的
其实蛮失望的
不过失望是对它的系统失望..DQ9当然还是很期待
因为我是动作派的
几乎任天堂出品的所有动作游戏我都喜欢玩
RPG会玩的真的没几款
FF不管出几代对我来说都是打哈欠
真的要说..勉强DQ会玩吧
因为DQ比较单纯..没什麽复杂的系统和剧情
不然我最痛恨的就是练功、升级、配点数XD
这就是为什麽我那麽热爱萨尔达(没练功、没升级、没配点数)
就在堀井第一次公布时..崭新的ARPG型态
我乐了好一镇子
朋友还说他也想玩..因为他不爱DQ..但是ARPG看起来很有趣的样子
到时还可以连线合作
这下可好了
除非5/12、13的SE派对2007上公布的连线消息很有趣
我看他打死都不会买来和我玩
传统重不重要?不知道
不过要是萨尔达改成RPG练功型态..我大概也会吐血
我倒也不是非常讨厌指令式
只是比起来..动作式比较直觉又爽快
昨天看完後..突然很羡慕草翦刚..因为只有他玩过幻之动作DQ
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◆ From: 123.194.38.85
1F:推 ILLwill:其实没确切的讯息之前还很难说吧,毕竟开发才60趴 04/26 18:34
2F:→ ILLwill:不过我也最恨练功升等级,哈哈 04/26 18:34
3F:推 letni:DQ不用练功吗?当初DQ7为了转职高等职业就练到快疯掉 04/26 19:25
4F:推 NintendoFans:玩DQ都至少会强迫自己练到攻略本上的建议等级+10 XDD 04/26 20:46
5F:推 ioyou:DQ的系统平衡度不错,不用花大把时间在练功 04/26 22:56
6F:推 usm:FC时的DQ 1,2,3也是练功游戏 04/27 10:43
7F:→ usm:想当初我可是花了一个小时在史来姆上.... 04/27 10:46