作者yangsuper (~静~)
看板Nintendo
标题[新闻] 你今天Wii了吗?调查近9成上班族希望拥有Wii
时间Wed Apr 25 17:35:03 2007
更新日期:2007/04/25 12:16 记者:记者邱琼平/台北报导
「你今天Wii了吗?」任天堂推出的次世代主机Wii造成抢购热潮,不少想嚐鲜的上班族还
跑到日本购买。根据人力银行调查,有1成6的上班族玩过Wii;也有高达9成5的上班族对
於Wii带来的娱乐效果给高度肯定。
尽管台湾还没有正式上市,但玩Wii已成为最近上班族最热门的话题,但究竟有多少人玩
过?调查指出,有16.34%的上班族表示已先玩过,而另外83.66%还没有玩过该款游戏的上
班族中,也有高达95.19%的人表示想玩,可见Wii已经成为全民运动。
进一步询问想玩的原因为何?在可复选情况下,听说很好玩排第一名,占73.03%,其次是
感觉很新鲜,占72.45%。有趣的是,有33.09%认为於玩Wii有助於瘦身减肥,可见得Wii的
销售优势除了市场口碑、颠覆传统的操作模式外,强调互动游戏模式的「附加价值」,也
相当受到台湾玩家青睐。
再询问到玩过Wii的上班族是在何处玩此游戏?结果显示,有50.01%的受访者表示在亲友
家,42.54%回答在自己家中,17.16%曾在电玩专卖店体验过。另请玩家替风靡全台的Wii
好玩程度打分数?有61.19%认为非常好玩、33.58%表示好玩,加总起来共有94.77%玩过
Wii的上班族给予高度的娱乐肯定。
追问其好玩的原因?在可复选情况下,有58.21%受访者认为互动性强,56.72%表示新奇有
趣,55.22%回答可同时多人同乐。至於平均每次玩Wii的时间多长?47.76%回答1~2小时,
25.37%表示1个小时以内,20.90%则会花3~4个小时的时间。平均来说,上班族每次玩Wii
会掉花掉2.36个小时。
至於问到玩家认为过度玩Wii的後遗症有哪些?同样在可复选下,身体酸痛占69.40%,遥
控器打到旁人或电器占35.07%,家人或另一半抱怨占12.69%。可见Wii固然好玩,但过度
激烈或事前没做好暖身运动等状况,均可能造成运动伤害。
最後询问受访上班族是否想有一台属於自己的Wii?有89.62%的上班族希望可拥有,而认
为拥有Wii的好处?在可复选下,有51.59%表示能够纾解工作压力、49.51%回答可以排解
无聊,42.44%则认同娱乐兼健身。
1111人力银行副总经理兼发言人吴睿颖表示,适度的藉着玩Wii的确可以让自己的工作更
有效率,但是若成为玩Wii的宅男宅女,可就枉费Wii的互动式机制,吴睿颖建议上班族玩
Wii同时应掌握3大原则,w:(We are family全家同乐);I:(Invite to join 邀请参与)
和I:(Identify health认证健康)。
这份调查是1111人力银行针对上班族进行『上班族玩Wii疯』相关网路问卷调查,调查时
间为4月10日至4月24日,总计回收1640份,在95%的信心水准下,正负误差值2.4%。
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/070425/17/de7l.html
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.59.26
1F:推 Jashi:看来 wii 的市场还有很大空间... 04/25 17:37
2F:推 NewYAWARA:这种只是网路民调不能用95%信心水准正负2.4%.... 04/25 17:45
3F:推 mitd:信心水准不是跟样本数有关吗?1600多份应该是有95%没错吧 04/25 22:53
4F:推 NewYAWARA:样本数要符合随机抽样原则。网路民调没有符合。 04/25 23:15
5F:→ NewYAWARA:就像您在路边找10000个人问总统民调也是没用一样,只能 04/25 23:16
6F:→ NewYAWARA:参考,但不能推论母体。 04/25 23:16
7F:推 xman0130:现在媒体的民调只是拿来做效果的 04/25 23:40
8F:推 Equalmusic:太怪异了, 有九成的上班族知道什麽是 Wii 吗? 04/27 02:19