作者danadanad (林芷莹★Mr.Children)
看板Nintendo
标题[新闻] 专家指出AI发展速度远不及画面和特效
时间Tue Apr 24 18:48:49 2007
★ 转录网址:(请尊重脑残芭乐财产权)
http://www.levelup.cn/article/html/news/sj/2007-04/24171403.html
★ 新闻内容:
尽管最近几年来电子游戏开发的相关技术已经取得了相当程度的进步,
特别是步入次世代後,游戏的画面效果比先前已经实现了巨大的跨越式发展
。然而在游戏中的人工智能应用领域,游戏产业却始终没有明显的进步。
近日英国着名人工智能研究专家Steve Grand在接受记者采访时表示,
最近几年间,游戏中的AI设计几乎处於停滞不前的状态。游戏画面的发展速
度远超过游戏AI应用的发展速度,而次世代更加真实自然的画面也使得游戏
AI的缺陷更加暴露无遗。
「原来的游戏中使用的大部分是卡通角色,即使人物行为不那麽自然也
让人可以接受。然而现在的游戏,特别是次世代游戏,角色动作流畅、皮肤
或衣物质感逼真、面部表情也更加丰富自然。这也要求角色的思考系统更加
强大,否则画面越好,人物动作就显得越糟糕。」
他继续说道,「现在的游戏程序员过分忽视AI的设计工作,他们往往用
一批条件反射式的简单命令来告诉角色在游戏中应该怎麽反应。这从基本定
义上来说就不能称之为人工智能,人工智能控制下的游戏角色应该具备自我
学习的能力,而不是单纯根据命令来行事。」
在采访中,Grand号召广大游戏开发战线的同仁们将游戏领域作为一块
试验田,如果没有自由的试验,人工智能的水平也就无法进步,游戏玩家们
也就体验不到更棒的游戏作品。「AI无疑是目前游戏设计中的有块充满开发
潜力的领域,任何类型的游戏,从射击类游戏到以剧情驱动的RPG或动作游
戏,在AI应用发展进步的前提下都将获得革命性的飞跃。」
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◆ From: 123.194.38.85
1F:推 remmurds:是不是我想太多了? 这篇文章是在暗指某友机吗(惊) 04/24 19:02
2F:推 smmaniac:这种事也要"专家"指出?!....=.= 04/24 19:06
3F:推 danadanad:痾 你的确想太多了@@ 我只是觉得目前游戏的确都是这样 04/24 19:06
4F:推 phonebus:完全不希望AI人工技术有什麽飞跃性的进步...如果以後NPC 04/24 19:22
5F:→ phonebus:有自我学习的功能....那攻略不就没用了XD 04/24 19:23
6F:推 PMT99:我记得玛琍欧赛车的电脑好像会根据玩家表现去调整难度 04/24 19:42
7F:→ PMT99:也算AI的一种应用吧 04/24 19:43
8F:推 Myt33:大部份FPS内建的"高AI"不过是强制瞄头打=.=" 04/24 20:12
9F:→ Myt33:感觉很少有强烈的团队意识及AI个性的表现@@ 04/24 20:12
10F:推 bspowerx:嗯...说到AI,好像真的没有让人觉得很真的AI... 04/24 20:49
11F:→ bspowerx:顶多是外挂无限开吧...=.= 04/24 20:49
12F:推 datavinci:跟人玩最好玩 04/25 01:20
13F:推 Jashi:推楼上, 这解决了目前 ai 发展缓慢的问题... 04/25 02:30
14F:推 ssmartyr:其实上古卷轴四的AI还蛮欢乐的,虽然不完备,但是很欢乐 04/25 03:30
15F:→ ssmartyr:会让人对AI能带来的乐趣有新体验.... 04/25 03:30
16F:推 inglee:哪里不强~~OLG一堆外挂机器人程式抢怪补血一把罩 XD 04/25 10:56
17F:推 AFUN9999:打FEAR,对方还会龟你,或是不进门绕窗偷打你 04/27 17:19