作者danadanad (林芷莹★Mr.Children)
看板Nintendo
标题[新闻] 魔物猎人制作人田中刚谈及欧美游戏
时间Thu Apr 19 18:56:21 2007
★ 转录网址:(请尊重脑残芭乐财产权)
http://www.levelup.cn/article/html/news/ft/2007-04/19173914.html
★ 新闻内容:
《怪物猎人》制作人田中刚近日在接受日本游戏周刊《FAMI通》采访时,
谈了自己对欧美游戏的看法。目前田中刚已经离开了Capcom加入了一家名为
Engines的公司,继续从事游戏、广告及相关游戏产品的开发工作。以下是此
次访谈的内容摘要:
田中刚:像《横行霸道》这款游戏,在日本的总销量通常只有欧美销量的一个
小零头。在欧美市场还有很多类似的游戏都是这种状况。然而,抛去社会环境
不谈,对於国外的游戏开发者来说,为日本市场开发游戏似乎就是在讨论其他
星球的事,不管这款游戏素质有多高。一些为世界范围玩家所喜欢的游戏,却
不被日本玩家接受,这一点很令人遗憾。
我最近在想,依靠毋庸置疑的强大技术实力,西方的游戏作品已经赢得了
广泛的赞誉。我感觉他们在一款游戏的开发过程中所投入的精力是令人难以想
像的,制作的人会有一种希望「让别人震惊一下」的感觉在背後支撑着,但这
却不是日本人的工作方式。我想这可能也源自欧美人执着的天性,当你见到像
《上古卷轴:湮灭》这样的游戏时,你甚至会认为这样的作品在日本是根本不
可能完成的。
虽然日本在许多方面正在逐渐接近美国,但日本玩家玩游戏的方式还是和
欧美的玩家有很大不同。一般来说,美国人玩游戏时很热闹,大家往往是凑在
一起玩,就像办聚会一样。我曾经以留学生的身份在美国学习,记得当时大家
在一起玩《毁灭赛车》,寝室里的人会聚在一起喝酒、疯狂的大笑。但是在日
本,人们不太会像这样玩游戏,日本玩家们到现在依然坚持着独自一个人玩角
色扮演游戏……
我相信Wii有望让这种孤独的游戏方式多少有点改变,但在日本,可能仅
仅限於一家人一起玩。在别的国家,人们会在聚会上玩游戏,或是一大群人围
在一起玩足球游戏。当《胜利十一人》系列在日本发售後,这种情况也开始有
所改观。但在大多数情况下,日本玩家仍然习惯独自玩游戏。我一直希望能够
用《怪物猎人》系列改变这种状况,特别是掌机版的《怪物猎人》。
我认为日本游戏开发者真的有必要关注一下欧美的游戏,也许我的想法并
不完全正确的,或许是因为我比较偏爱老游戏。在欧美,玩家总是自己去考虑
怎样去适应一款游戏,但日本玩家似乎无论何时都得参考攻略本来玩游戏,这
就像是一种工作或是其他什麽。比如,当你开始玩《湮灭》时,整个人彷佛就
进入了那个世界,开始时你可能还会感到不知所措。玩家们或许并不喜欢这样
的感觉,好像是在玩一款老游戏,但有时这才是真正真实和积极的游戏体验。
★ 阅後感想:
虽然跟Wii和NDS没什麽关系
不过PO给大家看看
NDS上没有类似魔物猎人的游戏还蛮可惜的
大家一起屠龙的乐趣只有玩过才知道
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