作者totoroJack (Very End of World)
看板Nintendo
标题[心得] 纸一重,表里世界乐无穷:纸片玛莉欧
时间Thu Apr 19 16:15:58 2007
原文请参照:
http://totorogo.dyndns.org/?p=308
请任意转载,但请别忘了告知原作者,谢谢。
我12/3就拿到Wii了,其实。
"这几个月你一定每天玩Wii对不对?"
答案当然是否定的,其实。
Wii的危机一直存在着,那并不是因为Xbox 360先行发售一年的庞大销售量,以及Sony的
PS3上市的缘故,Wii的市场一开始便很清楚地分割开来了,在客群明显不同的状况下,在
主机设计诉求不同的状况下,Wii的敌人一直不是其他主机,而是自己。
这问题还没有被大部分人看到的缘故是,目前Wii主机仍然不是吃饱饭顺便逛个街就能买
到的状况,虽然已经不像首发时那样,连AV女优都要舍身求Wii,不过还是不像其他两台
主机一般取得那麽方便,再加上Wii Sports带来的话题性仍然很高,许多家庭仍感动在体
感操作中不可自拔,导致Wii的危机一直都不那麽明显。
很简单地,Wii根本没有游戏可玩。
当然我们比PS3幸福多了,当我们把一台快两万的PS3拿来计算蛋白质时,心理上的确会有
贡献社会的满足感,但是买一台那麽昂贵的蛋白质计算机,可能也并非原本购买时的主因
。Wii的首发就有超过十块游戏,好在我们还有萨尔达黄昏公主,好在我们还有笑死人不
偿命的雷曼兔子,更好加在的是Wii Sports怎麽打也不腻。
但新鲜感过去了,林克也成功救回海拉尔大陆了,雷曼兔子现在已经是拿来惩罚欠锻链朋
友的刑具了(拼命上下挥动遥控器数十分钟可有得你瞧的),Wii还是没有游戏。OK,我们
可以藉着Gamecube时代的杰作来度过Wii空窗期,大乱斗成功地吸引了我不曾打过格斗游
戏的朋友们,皮克敏跑来跑去吱吱喳喳地的确很有趣,我几乎用最低价格把七片经典GC游
戏都搜集齐全了,Wii还是没有游戏。
ファイアーエムブレム 暁の女神 / 圣火降魔录 晓之女神的游戏难度号称会让你把RESET
键按到坏,二月就这样过去了。
ソニックと秘密のリング / 音速小子与秘密戒指看起来不错,不过听说也要收集一百个
技能?三月就这样过去了。
四月来了,Wii公司货仍然是个遥远的海市蜃楼,熬过了半个月,终於,我们等到了
Super Paper Mario / 纸片玛莉欧。
我不知道是谁把海关所有的电玩水货都扣住了,也许是众说纷纭的博优,为了阻止大量流
入的Wii水货妨碍公司货发展,所以强横地扣住了所有主机的水货商品,也许只是水货商
为了共同哄抬价格而想的嫁祸之计。没关系,这都不重要,我只知道在我短暂脱离地狱的
这几个礼拜,有如对着Wii高唱"爱上一个不回家的人"的独守空闺寂寞少妇的我,一定要
准时玩到纸片玛莉欧,不然等到地狱之门一开,我又得一边乖乖回去一边开唱"再见我的
爱人"。
什麽是纸片玛莉欧?很简单地说,某种程度上这游戏颠覆了2D动作游戏的观念,让我们文
譸譸地说,这游戏有着十足"後设"的乐趣。
回想过去的超级玛莉欧兄弟,水管工死命地往前跑,踩过乌龟,跳过水管,有时忘了拿金
币得回头走,但平心而论,玛莉欧的宿命就是前进後退,遇到高耸入天的墙壁,他只能找
到一个更高的位置而後翻过去,遇到迎面而来的成群逛大街怪物,他只能选择往他们头上
跳过去,好运的话可以踩踩小兵们的头;纯然2D式的动作模式,是整个红白机与超级任天
堂时代的玛莉欧宿命,玛莉欧与成千上万的敌人一般扁平,只能比比看谁先踩谁头上,争
相让对方先尝到胯下之辱。
後来的N64名作 - Mario 64 / 玛莉欧64第一次让水管工人有了厚度,靠着类比摇杆我们
可以让玛莉欧追着自己不存在的尾巴跑。立体的桃子公主,立体的库巴,立体的香菇城,
一切看起来更有实感了。随着时代演变,我们可以用更好的材质,把立体玛莉欧那条数十
年不换的蓝裤子换成牛仔裤,把桃子公主的胸部从御饭团的三角型变成浑圆光滑...但,
再来呢?除了追随其他主机探索质素上的进步之外,任天堂这条老狗没别的新把戏了吗?
所以纸片玛莉欧把视线拉回到22年前的Super Mario Bros. / 超级玛莉欧兄弟,一样的
1-1,一样的第一个问号砖块是金币,第二个问号砖块是香菇,第一个受害者一样是摇摇
晃晃走来的クリボー(Goomba) / 毒菇(在纸片玛莉欧里关於他的介绍是:"杂鱼、杂鱼、
杂鱼,The King of 杂鱼"),但当你按下A钮,整个你熟悉的玛莉欧世界都翻转过来了。
从2D变3D,眼前的敌人瞬间变成一张薄纸,在怎麽样雄壮威武也只剩下一mm的厚度(事实
上应该是没有厚度的),你可以轻挪莲步,踏到这只怪物从未想像过的空间去,往前的道
路无限广阔,2D世界里的好山好水,原来只是廉价的背景贴图,而有更多的宝藏与神秘,
藏在这些看板招牌背後,我们彷佛第一次踏入玛莉欧世界的拍片现场,惊异这群演员的现
实工作环境,享受更加自由的冒险游乐场。
https://www.youtube.com/v/Hh6m_DmhpSo
所以请不要怪我如此期待,从二月得知纸片玛莉欧的即将诞生,我便像小媳妇一般一天一
天痴痴地数着日子,终於等到了,老板娘交到我手上时说着:"这刚出海关的喔!",片子
还透着货仓的冰冷温度,但我的手指已经迫不及待地发热了。
讲讲几点小心得。
1.按2钮踩到敌人後把遥控器上下摇摆,会出现 good、nice、great等等字样,这样会有
特殊加分,而分数就是经验值,升级後会自动加血或加攻击力等等数值,玩家不能选择要
加什麽(没错,纸片玛莉欧也有等级,也有HP...这是一个动作RPG),不过虽说是RPG,这
里并没有防具与武器可装备,这跟前几代的玛莉欧RPG是完全不同的。
2.一大关有四小关,像是1-1到1-4,可以自由在各大关间穿梭,不过都只能从该大关第一
小关开始,如果後来拿到了新妖精(每个妖精有特殊能力)後,可以再回到过去关卡拿隐藏
要素。而离开大关之後会回到一开始的城镇,在那里有旅馆(可以补血)以及商店等补给地
点,可以到商店去买道具,有补血、攻击性道具等等。
3.一开始剧情有点长,但很爆笑。不过这次故事据说会有点黑暗...
https://www.youtube.com/v/9qmqHkQe3Pg
关於故事的简短介绍
4.剧情对话里也有後设笑点,故事里的仙人教玛莉欧按A钮就可以进行2D-3D切换,玛莉欧
听不懂什麽是"按A钮",仙人说...
"没关系,电视机前面的朋友会懂..."XD
5.本片可能需要日文程度,因为有不少文字谜题,如果有办法玩到美版的话,请试试看,
因为这些角色的对话之中有不少乐趣。
6.玩家可以随时切换角色,预计可操纵玛莉欧、桃子公主与库巴三个角色,不过一开始只
有玛莉欧进行冒险,随着剧情推演,桃子公主与库巴也会加入。
7.所有角色重绘後都变可爱了,各位朋友,真的超‧可‧爱,听不懂的话我可以再说一次
超‧口‧爱,我们有可能是史上最可爱的公主版本,连魔王的秘书角色都超萌,讲讲话会
推眼镜,走路时小短腿会拼命交错,萌!
8.NDS上的New. Super Mario Bros. / 新超级玛莉欧兄弟的巨大香菇系统看来很受好评,
请回想当时的广告中松岛菜菜子乐不可支的样子,所以此代也沿用了此系统,吃了星星,
角色就会变大,而且是变成FC红白机时代的8-bit巨大图像,保证所有人看到都会大爆笑
!
https://www.youtube.com/v/1mm_gg-mhnM
GO!GO!MARIO!
这才是叹为观止,翻转一张纸片,多少乐趣隐藏在这3D的世界之中。没人能预言Wii将能
获得这场新世代主机商战,但我衷心期望,任天堂能够就像纸片玛莉欧一般,用一个全新
的创意角度,向我们再度诠释游戏的崭新定义。
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2F:推 Gabai:美版或日版都好,诚恳的希望版友们玩到可以看懂的版本,游戏 04/19 16:24
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4F:→ Gabai:中的对话真的非常搞笑。补一个,1-4 老任真的是狠狠酸了微软 04/19 16:27
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6F:→ Gabai:一顿..... XD 笑点十足 04/19 16:28
7F:推 leo7532:恩 笑点十足阿 连看日文的都会笑XDDD 动作真是可爱 04/19 16:43
8F:推 xex999:推~~ 04/19 16:53
9F:推 dabobo:看到吃星星的样子 我都感动到哭了 真想赶快入手 04/19 16:58
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11F:→ bois:跑了,真是亏大了,等明天我跟她讲那後面有什麽她一定气死 04/19 17:09
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