作者wcc960 (wcc)
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标题Re: [问题] 任天堂为什麽能开发如此多的游戏?
时间Sat Dec 30 18:53:49 2006
※ 引述《Jashi (蓝色的钢琴)》之铭言:
: 有时候不得不赞叹老任的开发功力...
: 不少热门游戏都是任社本家开发的,
: 我好奇的是...
: 是任天堂养了很多游戏开发人员吗?
如果以社员人数来讲
老任本体约1400人,加关联子公司约2000多人的规模其实不算大
像SEGA的社员数就有3000人
KONAMI整个group加起来则有超过5000人
: 还是像电影一样, 是由 studio 制作,
: 任天堂只是担任发行的脚色呢?
任天堂本家有宫本茂领军的情报开发部
作品包含Mario,zelda...等等
口袋怪兽系列是由Game Freak开发,隶属於老任子公司之一的Pokemon
比较具代表性的子公司(第二厂商)
例如"HAL研究所"(现任社长岩田聪即出身於此)
代表作有星之卡比,地球冒险(Mother)和大乱斗系列
"Intelligent Systems"---代表作圣火降魔录系列
"Browny Brown"---代表作魔法假期,DS圣剑传说系列
"Genius Sonority"---前DQ首席程设山名学自立门户
代表作GC口袋怪兽竞技场,Wii口袋怪兽战斗革命
以及明年春天预定的Wii版DQS的企画
"Noise"---代表作Custom Robo系列
与第三厂商合作部分
最具代表也持续最久的则是"玛莉欧派对"系列
实际负责开发的其实是Hudson
此外也有几个隶属於NOA的海外studio
例如目前负责银河战士(MP)系列的"Retro Studio"
以前曾经是一员但现在已离开的
Camelot(个人认为这个最可惜)
---创造SEGA"光明与黑暗"系列的制作人高桥兄弟自立门户
代表作Mario网球,Mario高尔夫,黄金太阳
现因专注於网路游戏事业决定退出老任游戏的开发
Rare(被M$买走)
---曾经是N64时代最风光的厂商,代表作007黄金眼,N64大金刚系列
後来被M$为补强XBox游戏开发阵容而并购
但并购前有传言指出公司内部因上下不和,有非常严重的人才流失问题(空壳化)
据说老任就在明知这一点的情况下,"欣然"以高价将股权全卖给M$
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.116.196
※ 编辑: wcc960 来自: 218.166.116.196 (12/30 18:54)
1F:推 triumphway:好文张~很早以前就想知道的情报!感恩! 12/30 18:55
2F:推 gg90052:高手,推一个~ 12/30 18:56
3F:推 yoseii:Retro studio 技术很强呀…把银河战士作的那麽好s 12/30 19:21
4F:推 Equalmusic:推 12/30 19:22
5F:推 micwang:Camelot真的好,黄金太阳一共两片跟mario网球各代我都爱 12/30 19:40
6F:→ micwang:我手上还有一片欧版GBA的MARIO网球在玩 :P 12/30 19:42
7F:推 halken:Brownie Brown跟圣剑DS没关系喔 虽然他们正在作HEROES of 12/30 19:49
8F:→ halken:MANA 12/30 19:49
9F:推 Azelight:Camelot比较特殊 目前没有证据显示完全退出任天堂 12/30 22:49
10F:→ Azelight:只能说目前专心开发网路休闲游戏 12/30 22:49
11F:→ Azelight:毕竟Camelot跟任天堂的关系还是很好 不像之前跟SEGA翻脸 12/30 22:49
12F:推 lzh19:我爱Rare 我想玩大金刚阿... T.T 12/31 02:09