作者jth ()
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标题Re: [情报] NOM七月号 新马利开发访谈
时间Wed Jul 5 23:39:19 2006
※ 引述《kumo (mao)》之铭言:
: http://www.nintendo.co.jp/nom/0607/12/index.html
: 有人要翻吗 哈哈
总共有四大段
小弟不才先试翻第一段~
有翻错敬请指证!!
等有时间再翻後面的^^;
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正因为是长久以来被人们喜爱的系列作,不能辜负的粉丝们的期待。
这也就是说推出新作伴随着巨大的压力。这回我们访问到了「新超级
玛利兄弟」的开发人员。如我们猜测的一样,有许多不为人知的小故
事。甚至也有第一次公开的秘密情报哦!!
创造新标准的挑战
NOM:请谈谈关於最近推出的传统横向卷轴游戏「超级玛莉欧」新作的
发售原委及概念
手塚:NDS发售的时候发行了「Mario 64」的重制版,同时也进行GBA上
面「Super Mario Advanced」系列作开发,已经没有可重制的素材了 (笑)
NOM:咦!!居然只是因为这样的理由吗?
手塚:哈~开玩笑啦!事实上我们一直思考在NDS上也需要一款像「超级
玛莉欧兄弟」的横向卷轴动作游戏。而且呢,因为NDS大受欢迎,
连平常不碰电视游乐器的人也都有在玩。所以我们想创作出连这些
族群也能够玩的很开心的「超级玛莉欧兄弟」。於是我们以「不需
要什麽玩电玩的经验也能够玩的开心」为创作理念开始开发。
NOM:以前只要是系列最新作都会在原有游戏名称後方加上号码,或者是加
上发行平台的名称,但是这次却是在原有游戏名称前面加上New呢?
手塚:从一开始我们就决定要加上「New」。虽然大众普遍将以前的超级玛
莉欧兄弟视为标准的动作游戏,但是我们希望连没听过玛莉欧的人也
能够在玩的时候觉得有在玩以前游戏般的怀念感觉。虽然基本的系统
不需要做变动,但是画面、声音的表现当然要以现在的水准,我们希
望横向卷轴的超级玛莉兄弟能成为之後动作游戏的标准,以这为目标
开发着。
足助:我从「Super Mario Advanced」系列作开发时就一直以助理总监的身
分参予开发。从那时候开始我就想开发超级玛莉欧兄弟新作,於是和
手塚讨论游戏企划,就在这个时候NDS也正好发售了。NDS的触控式面
板和上下双萤幕造成了轰动。我们一直在思考能不能把「超级玛莉欧
兄弟」这种「令人怀念的游玩方式」顺利的在这世代呈现出来。因为
红白机时代的超级玛莉欧兄弟可是红透半边天,这也让我们确信了新
超级玛莉欧兄弟一定会大卖。
手塚:听说有很多玩家因为怀旧所以购买红白机时代的玛莉欧兄弟卡夹呢,
真是令人感到光荣阿。
足助:但是,如果现在推出新作的话,当然希望能做些加强再推出。如果命
名为「超级玛莉欧兄弟5」,那就是承袭了从红白机到超任的玛莉欧系
列,会给人很强烈正统续作的感觉。
NOM:也就是说本作是玛莉欧正统续作,在某些方面也能够说是对「超级玛利
兄弟」的挑战罗
足助:没错。但是最让我们担心的就是绝对不可以砸了「超级玛利兄弟」的招
牌。在这之中又得积极的想出可行的新点子。因为这个原因,就很自然
的就想出「新超级玛莉欧兄弟」这个名字了。
手塚:因为是开发「Super Mario Advanced」的同一批制作人员,大家对玛莉
欧都很熟悉。虽然我本身有参与红白机及超任「玛莉欧兄弟」的开发,
但因为年代久远已经有点遗忘,但他们真的是连很细节的地方都一清二楚。
足助:因为以玩家的身分体验过了呢。正好在我小学的时候,红白机的「超级
玛利兄弟」刚发售。当时对於红白机非常狂热,当然也就玩的不亦乐乎罗。
NOM:能够以开发人员身分参与小时候玩过的系列作最新作的开发,是怎麽样的
心情呢?
荫山:小时後和红白机一起购入的游戏就是「超级玛莉欧兄弟」。当时我们家是
全家人都玩。但是经过了数年後,渐渐的父母就开始不玩了,就算给他们
看我参与开发的游戏,他们也觉得似乎有点难上手而不玩。但是呢,如果
是这次参与开发的「新超级玛莉欧兄弟」,他们到底会不会玩呢?一边抱
持着这样的想法一边进行开发。
足助:「想做出能让大家都玩的开心的游戏」,这是在玩玛莉欧兄弟的时候所描
绘出的未来梦想。但是,也真没想到能够担任系列新作的开发呢。可是以
总监的身分进行开发,代表着必须背负着系列作的好口碑,因此有很大的
压力,反过来说,也就是必须以开发出不?系列作好口碑的作品为目标,这
给了我们很大的动力。
手塚:可是看不大出来你很烦恼的感觉呢
足助:老实说很烦恼呢(笑)。但是一但决定了方法之後就不迷惑了呢。因为「超级
玛莉欧兄弟」是我玩游戏的源头,只要一边问问自己的心情并小心谨慎的开
发就可以了。
铃木:因为父母亲是希望小孩能多去外面玩的人,所以我没有买红白机。为了让他
们安心,我带着球棒还有手套出门,结果跑到同学家玩超级玛利兄弟(笑)。
手塚:这次是由红白机时代「超级玛利兄弟」的资深开发人员和像他们一样的年轻人
一起开发的专案。以前可没有这样不同世代混合在一起的开发小组阿。这意味
着会有辛苦的地方,也会有有趣的地方。
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以上!!谢谢大家收看!!
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