作者PMT99 (ㄚ潘)
看板Nintendo
标题[板友名单]PMT99
时间Tue Jun 6 01:33:57 2006
板友ID:PMT99
我拥有过的任天堂主机:FC(原版台版各一台)、SFC、N64、GC、GBC、GBA、GBASP、NDS
我玩过的任天堂主机:G&W、GB、FC、SFC、N64、GC、GBC、GBA、GBASP、NDS
我最爱的任天堂主机:GC(跟N64不分轩轾)
我最爱的任天堂游戏(多选):玛琍欧系列(启蒙游戏)、萨尔达系列、大乱斗
皮克敏、银河战士
我最爱的非任天堂游戏(多选):太空战士系列、超时空之钥、波斯王子系列
我最爱的任天堂角色(多选):林克、玛琍欧、Mr.G&W、萨尔达、皮卡丘
第一次接触任天堂是在几岁:5岁(大约幼稚园中班)
我对任天堂想说的话:多重视台湾市场吧,最好换掉聋哑代理商
希望Wii能够扳回昔日SFC风采
我爱任天堂的原因:玩过任天堂的许多游戏会发现,作品大多是不重视「数值」
有些人玩游戏其实说穿了就是在那些数字上面打转,我觉得很没意义
萨尔达传说应该是最好的范本,林克没有等级,随之而来的是道具的
入手与能力的取得,而获得一项新能力就表示玩家的想法与技巧也要
随之提升,参与感与成就感是练等所比不上的(个人认为)。再者,
任天堂让我经历了无数美好的时光,从玛琍欧三代启蒙的我,因为小
孩子拙劣的技术,先後又玩过一些游戏之後才能回头把它给破关,当
时可以说是卯足全力,只是因为不小心在挑关的地方又吹了一次魔笛
,让小小心灵的我看到了有如炼狱的第八大关(小孩子不懂事),因
为风格跟前几关相差太多,有种恨不得让它消失的感觉,当然,在快
艇关和黑暗地区那几关也让我放弃很多次....看到结局的反应,我已
经忘了,但玛琍欧在我心中的地位就这样深耕蒂固。FC---SFC似乎是
必经的路程,玛琍欧四代花了我一个礼拜达到96关(看着攻略玩XD)
, SFC时期反而任社的游戏玩很少,游戏玩很多,反而印象深刻的没
几款。接下来的大改变,应该就是 N64刚推出的事件,我是冲首卖日
!死凹活凹跟妈妈要了一万块去买玛琍欧同捆版(可见玛琍欧在我心
中的地位),当时有同学还叫我再三考虑,因为PS的市场已经打开了
,固执的我选择了 N64,奇怪的是玩玛琍欧64的时候并没有说十分兴
奋(当时感受不到它的进步,但是游戏时数证明了我还是爱它的),
玛琍欧结束之後进入游戏空窗期,中间好像只买了小叮当64(跟任天
堂传里面说的一样,游戏的沙漠期),後来就是玛琍欧赛车64,也许
对画面挑剔,这游戏始终没办法取代 SFC的MK。应该说是缘分吗,我
记得有一年发了压岁钱之後想说去找找 N64的游戏,就到了卖场的柜
子前面,当时 N64的柜子还挺大的,一眼看到了时之笛黑黑的盒子,
为什麽会买呢?竟然是因为小时候看过萨尔达传说的漫画(with玛琍
欧双连载美国版),然後旁边摆了一个封面有玛琍欧、皮卡丘、林克
以及一堆不认识的角色的游戏,为什麽会买呢?因为我妹当时很迷神
奇宝贝,想说又有玛琍欧又有皮卡丘,一举两得,结果这两个游戏就
成为我现在会在这里PO文的原因XD(其实个人觉得姆裘拉假面的剧情
张力更胜时之笛,不知为何被埋没了),还造就了两个大乱斗的斗友
。GC时期相信大家都很熟,让我最深刻的竟然是FFCC,在这里可以看
出任天堂创造新玩法的决心,一个游戏可以让几个大学生胡乱喊叫连
续HIGH了二十几个小时应该是不可思议(当然四人之剑也有相同效果
,缺就缺在美美的画面与美美的结局),绝对不是这样不好玩,是被
设备给限制住了(为此我还去买了两台 GBA),相信在 Wii上面会再
被发扬光大的(我也可能要买第二台NDS了...)。
不好意思,扯了这麽多,谁叫板主问说为什麽爱任天堂啊XD
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◆ From: 211.76.250.21
1F:推 fox527:这麽巧!我也是因为n64大乱斗认识两个斗友 06/06 02:00
2F:→ fox527:话说我们现在还在玩n64大乱斗喔 06/06 02:01
3F:推 NintendoFans:假面我进度还停在第一个迷宫(茶 06/06 06:56
4F:推 nella:里时之笛我还在第一个迷宫里.... 06/06 08:16
5F:→ RealLink:假面我也停在倒数第二个迷宫@@ 06/06 09:52
6F:推 ricksimon:啥?!时之笛是我永远的阴影Orz 06/06 11:08