作者shayato (in dreams)
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标题Re: [情报][试翻译] ATI: Wii Graphics at E3 "Tip of the …
时间Sun Jun 4 01:20:25 2006
第一次试翻...翻的不好请见谅 m(_ _)m
※ 引述《xfilel (xfilel)》之铭言:
: 资料来源:Gamedaily http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=12859
虽然许多任天堂迷们对这次的E3展的Wii show留下深刻印象,但影像部份却没啥印象
ATI的发言人解释道:我们所看到的不过是"冰山一角","好莱坞"有比我们想像中
更强的能力.当M$和$ony正忙着提高多边型数和强调高解析,任天堂则将图像能力
排在第二,如果你愿意尝试把感觉放在特殊操作手感的Wii-mote上的话.
许多人今年在E3玩过Wii的游戏之後,他们都或说游戏画面差不多就是Gamecube等级
但这并不代表Wii的游戏就像是GameCube上游戏画面,只是变成Wii-mote操控
任天堂在E3声明硬体部份还不是最终版.在E3的时候GameDaily Biz的人(本报导来源)
与ATI制做"好莱坞"以及销售性产品高级公关部门经理John Swinimer见面後,
强调Wii的运算性能是有能力做出远比我们现在已见证到还屌的画面
John如此说: "我想你们现在看到wii的画面只是"好莱坞"画面处理能力的冰山一角"
我们希望打听到更多的硬体数据,但Swinimer只说了这麽一句:"我不是在这边谈
数据的,我们应该重视的是ATI长期跟任天堂合作下来的默契,还有好莱坞
小组也同时是GC Flipper晶片的小组,相信在长久的合作默契之下,任天堂与ATI的小组
将会迸出激烈的火花.
我并不觉得游戏一切都只是从数据规格来看,我认为更重要的是他为游戏界带来了革新
移动感应和 wii connect24,那才是真正屌的.
事实上图像部份我相信对普遍一般玩家来说是很酷的了
(P.S这段小弟自己觉得翻的不太好..见谅)
业界的消息说Wii的GPU大约是比GC再强一些,但强多少我们不知道.从开发者那的资料
保守估计,Wii大概有2 ~ 2.5倍GC的能力
ATI同时也提供Xbox360的GPU,所以我们也懒的去比较好莱坞 vs Xbox360.
"对於不同的平台以及用途ATI将有不同的晶片去对应"
Swinimer再一次的回避了数据的问题
"我并不认为把他们摆在一起比较是公平的,我认为如果你们把认知放在这颗晶片的
图像是能够让一般消费者接受,以及拥有一些该有的视觉惊奇效果,我认为这就是这颗晶片
能带给我们的"
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◆ From: 61.224.169.158
※ 编辑: shayato 来自: 61.224.169.158 (06/04 01:25)
1F:推 BlueDays:辛苦了 "冰山一角" 翻得好 !! 06/04 01:37
3F:→ danadanad:这里有日文版 不过原PO已经辛苦翻出来了 感恩^^ 06/04 01:49
4F:推 wenli1979:Iceburg, Not Final 06/04 01:53
5F:推 davieliu:说真的,我觉得ATI不肯讲数据是基於尊重任天堂 06/04 01:56
6F:→ davieliu:老任目前不发表细节,ATI就更没立场发表,即使是它设计的 06/04 01:56
7F:推 henk:应该是有保密条款喔 不过ATI真的很有大厂风度 06/04 02:18
8F:推 rei196:翻译的真好,尤其是那句『比我们现在已见证到还屌的画面』 06/04 02:33
9F:推 davieliu:把cool翻成"屌"真的有力很多!! 06/04 03:56
10F:推 shayato:感谢大家的爱戴...m(_ _)m 06/04 10:39
11F:推 ricksimon:推原PO! 翻的很好阿XD 06/04 11:53
12F:推 nella:辛苦啦~:P 06/04 13:45
13F:推 kumo:推 谢谢翻译 06/04 22:22
14F:推 scread1:辛苦了 06/05 10:08