作者xfilel (xfilel)
看板Nintendo
标题[情报] Wii手柄采用意法半导体公司生产的3轴加速度传感器!
时间Wed May 10 23:34:31 2006
全球最大的半导体厂家之一STMicroelectronics 意法半导体公司今天正式发表,该公司
所生产的运3轴加速度传感器将被搭载运动传感器(Motion sensor)的 Wii 手柄采用。
采用了ST的MEMS(Micro Electro-Mechanical Systems)技术的 Wii 手柄,将会使玩家
手臂、手腕以及手的动作真实的反映在游戏中,在通过 Wii 手柄的倾斜测定机能便可以操
纵画面中的角色。
加速度传感器规格为 5×5×1.5 立方毫米,能承受最大10000g的震动或冲击。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.67.207.104
1F:推 loveahate:能承受10公斤的撞击? 应该挺耐摔的 05/10 23:37
2F:推 koboy:10000g=10kg,也就是说,甩飞出去时不要太用力 >< 05/10 23:38
3F:推 Azelight:10000G 是指能承受一万倍的重力加速度吧 只是Wiimote 05/10 23:45
4F:→ Azelight:的壳肯定承受不了这种冲击 所以看看就好 05/10 23:46
5F:→ AEL:会不会太强大了点... 05/10 23:47
6F:推 NintendoFans:一万倍...这..达尔才三百倍就能超越超赛了.... 05/10 23:47
7F:→ Azelight:我觉得只几理论算出来的值 俇且这只是感应器能承受的 05/10 23:48
8F:→ Azelight:不是整支 Wiimote 的耐撞击能力 05/10 23:48
9F:→ Azelight:不过其实撞击的瞬间可以产生很大的G力 05/10 23:49
10F:→ Azelight:所以这个值应该也只是瞬间能承受的力量 而非持续的冲击 05/10 23:49
11F:推 loveahate:如果那是重力加速度,应该用G表示而不是g吧 05/10 23:58
12F:推 Azelight:不知道是那边转来的,可能要看原文 不过如果是克的话 05/11 00:00
13F:→ Azelight:那也太小了吧 Wiimote本身的承受力我还相信 感应器的话 05/11 00:00
14F:→ Azelight:这样应该卖不出去吧 05/11 00:01
16F:推 Azelight:看来真的是g 游乐器用的成本大概也是很重要的因素 05/11 00:27
17F:→ Azelight:够用就好 05/11 00:28
18F:推 czchen:那是指重力加速度 微机电装置因为质量小 都很耐G ^^~ 05/11 01:31
19F:推 htt:其实真的很快速甩动手把... 应该会变短一点点... 05/11 02:10
20F:→ htt:或者我该说... 细一点点^^ 05/11 02:10
21F:→ fransice7:推 一万倍...这..达尔才三百倍就能超越超赛了.... XD 05/11 06:57