作者Morphee (千磨万击还坚劲)
看板Nintendo
标题[版友名单]Morphee
时间Wed May 10 18:31:55 2006
※ 引述《PRSMUSE》之铭言:
: 我拥有过的任天堂主机:FC,SFC,GB.
: 我玩过的任天堂主机:同上
: 我最爱的任天堂主机:SFC
: 我最爱的任天堂游戏(多选):FF5,超时空之钥,FF6,大金刚系列,圣剑2
: 我最爱的非任天堂游戏(多选):FF7
: 我最爱的任天堂角色(多选):大金刚
: 第一次接触任天堂是在几岁:4岁
: 我对任天堂想说的话:激起了我以为失去的激情
: 我爱任天堂的原因:
小时候,我是玩FC,SFC长大的,
那时候没钱买磁碟机,只好买二手卡带,玩过期的游戏,
只有ㄧ些史克威尔的系列会买全新的卡带,
那时候玩游戏,靠的是想像力,我把自己完全融入主人公当中,
玩FF6的时候,我就把自己当做盗贼,技能是偷窃,包包里放着军刀跟BB枪,
跑到工地去,把工人跟野狗当作是怪物及敌人,攻击完了以後,还记下经验值,
当然不会真的用刀子跟BB枪攻击,顶多丢石头.
未完工的建筑被我当作城堡,基隆河的工人用的小艇被我当作船舰,
就这样度过了童年.
然後靠着非法得来的PC-FX,转卖後再买SS,PS,
最後能让我感动的只有FF7,之後的任何一款游戏都不在能激发我的热情了.
我开始觉得,真实世界比游戏有趣多了.
SS送人,PS尘封.PS2?没兴趣了...
开始玩起物理或数学之类的更大型的游戏.
记得看过一本书,SONY大战任天堂,
里面写着任天堂新一代SFC(搭载CD-ROM)的失败正是因为垄断市场的傲慢,
激怒了SONY,造成SONY愤而自行开发PS.
时过境迁,我认为垄断市场的傲慢这次上了SONY的身了.
任天堂却重新找回"有趣的游戏玩法",而不进入SONY微软七龙珠式的硬体无间地狱,
大概4,5年没玩游戏了吧,
最近和程式设计师的老哥谈到Wii的新奇玩法,他仍是说:加班完,没时间力气玩了.
如果Wii发售後,能让老哥加班後,还是忘不了游戏的魅力,
这就是Wii对我的意义.
热切盼望.
: ※ 编辑: PRSMUSE 来自: 163.13.62.17 (04/03 21:06)
: ※ 编辑: PRSMUSE 来自: 61.229.175.49 (04/07 12:46)
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1F:推 NintendoFans:SONY微软七龙珠式的硬体无间地狱 <- 好笑 05/10 18:39
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